超级懒汉编写的基于.NET的微信SDK

 

一、前言

特别不喜欢麻烦的一个人,最近碰到了微信开发。下载下来了一些其他人写的微信开发“框架”,但是被恶心到了,实现的太臃肿啦。

最不喜欢的就是把微信返回的xml消息在组装成实体类,所以会比较臃肿,现在都提倡轻量级,所以有什么办法可以避免大量实体类的存在呢。

当然,还有包装的比较繁杂,看完官方API后,再看"框架",让人感觉一头雾水,不够清晰、明了。

二、我的实现思路

我的微信SDK(不敢自称框架),最重要的实现2个目标:

1.轻量级,就是要摒弃实体类,尽量少的申明Entity,减少SDK的体量;

2.简单、明了,就是SDK类的划分和官方API保持一致,让人一看就懂你的用意。

用户发送请是首先POST到微信服务器的,然后微信服务器在POST到我的服务器,这个接受的消息是xml,我猜测为什么是xml,而不是更轻量级的json,是为了更好的兼容性,毕竟xml更通用一些(说错了,请指出来)。而我们主动调用微信的一些API时,它返回的是json格式,我靠,要死啊,高大上啊。你们的副总裁张小龙不知道这事吗?好吧,这样其实也可以的。

其实,调用微信的工作原理很简单,没有必要上来就框架什么的,我相信是个合格的程序员都能做出来。

我们的服务器只需要一个GET,和一个POST就可以和微信通信了,从这一点来看,设计的还是比较人性化的,赞一个。GET用于接通微信服务的校验,验证;POST用于接收微信服务器过来的消息,然后将Response组装好返回即可。

三、上代码

好了,废话不多说了。

由于微信服务器Post给我们的是xml消息,返回的是json,所以需要互转。这样就存在3种类型的format,这也是大量的框架定义实体类导致框架不够轻量级的的原因之所在。

实现第一个目标,我主要用到了.net Framework4.0的Dynamic特性,和一个将xml字符串自动转换成Dynamic Object的DynamicXml.cs类,还有一个将json字符串自动转换成Dynamic Object的DynamicJson.cs类。

苦苦寻觅,终于让我找到了我想要的。

 1.以下是DynamicXml.cs类,文件头有原作者的版权信息。

 

这个代码我也没仔细看,反正能用,没出过差错。

2.以下是DynamicJson.cs类,文件头有原作者的版权信息

这个代码我也依旧没仔细看,反正也能用,没出过差错。

这个最核心的拦路虎解决了,后面的事情就顺理成章的进行啦。

      3.基础支持API包装

4.发送消息包装

5.其他代码就不一一贴出来了。可以在文章最后自行下载完整代码查阅。

6.处理与微信服务器通信的WeixinController.cs,WeixinExecutor.cs

完整源代码下载:http://files.cnblogs.com/deepleo/WeixinSDK.rar

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