它们的定义c++代码lua与总结的一些细节

参考:点击打开链接

1.自己定义 XXX.cpp .XXX.h

2.D:\quick\quick-cocos2d-x-2.2.3-rc\lib\cocos2d-x\external\extra\luabinding

创建 XXX_luabinding.tolua

$#include "XXX.h"



class XXX

{

static int getFileData();//依据自己详细写的去编写

};





创建 build_XXX_luabinding.bat

@echo off

set DIR=%~dp0

set OUTPUT_DIR=%DIR%

set MAKE_LUABINDING="%QUICK_COCOS2DX_ROOT%\bin\compile_luabinding.bat"

pushd

cd "%DIR%"

call %MAKE_LUABINDING% -E XXX -d %OUTPUT_DIR% XXX_luabinding.tolua

echo.

echo ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

echo.

rem call %MAKE_LUABINDING% -d %OUTPUT_DIR% cocos2dx_extra_ios_iap_luabinding.tolua

popd





改动build.bat

在最以下加入



echo ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

echo.

call %MAKE_LUABINDING% -d %OUTPUT_DIR% XXX_luabinding.tolua





3.执行build.bat

在模拟器的project中加入相应的XXX.cpp  XXX.h 和生成的XXX_luabinding.cpp 和
XXX_luabinding.h





4.在D:\quick\quick-cocos2d-x-2.2.3-rc\lib\cocos2d-x\scripting\lua\cocos2dx_support

CCLuaStack.cpp中

加入 67行

#include "MyHelperFunc_luabinding.h"



加入

bool CCLuaStack::init(void)中137行加入

luaopen_XXX_luabinding(m_state);

编辑模拟器,找到生成的替换win文件夹下的player.exe和相关联的资源

在实施他们的lua代码,生成的成功。

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

quick 2.23 它们的定义c++代码lua与总结的一些细节的更多相关文章

  1. Defcon 23最新开源工具NetRipper代码分析与利用

    0×01 研究背景 在分析了俄罗斯人被曝光的几个银行木马的源码后,发现其大多均存在通过劫持浏览器数据包来获取用户个人信息的模块,通过截获浏览器内存中加密前或解密后的数据包来得到数据包的明文数据.在De ...

  2. cc4a-c++类定义与struct定义方式代码示范

    cc4a-c++类定义与struct定义方式代码示范 #include <iostream> #include <string> using namespace std; st ...

  3. 【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之四】使用绑定C++至Lua的自己定义类

    续[Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之三]动手绑定自己定义类至Lua 之后.我们已经完毕了自己定义类至Lua的绑定.在接下来的环节,我们将使用它. 首先,我们须要确定 ...

  4. 【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之三】动手绑定自己定义类至Lua

        查看[Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之二]新建项目中配制环境,我们完美的在新建项目中完毕了绑定须要的环境,接下来才是最关健的一步.绑定自己定义C++类至Lu ...

  5. 【Quick-COCOS2D-X 3.3 怎样绑定自己定义类至Lua之中的一个】环境搭建

    * 确定你安装了Android NDK R9B 版本号 ,假设没有前往下面地址下载. ( https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9b-linux ...

  6. 点评阿里JAVA手册之编程规约(命名风格、常量定义、代码风格、控制语句、注释规约)

    下载原版阿里JAVA开发手册  [阿里巴巴Java开发手册v1.2.0] 本文主要是对照阿里开发手册,注释自己在工作中运用情况. 本文难度系数为一星(★) 码出高效.码出质量. 代码的字里行间流淌的是 ...

  7. java入门学习笔记之1(类的定义,代码的编译执行)

    这篇文章讲解Java代码的基本执行过程 我们先抛开各种JAVA IDE,开发工具,只使用文本编辑器,以突出最本质的东西. 在Linux环境下,我们编辑一个文件: vim HelloWorld.java ...

  8. JAVA_SE基础——23.类的定义

    黑马程序员入学blog ... java 面向对象的语言 对象:真实存在的唯一的实物. 比如:我家的狗, 类: 实际就是对某种类型事物的共性属性与行为的抽取.  抽象的概念...   比如说:车   ...

  9. phonegap(cordova) 自己定义插件代码篇(五)----android ,iOS 集成微信登陆

    统一登陆还是非常有必要的,安全,放心.代码 /*cordov 微信自己定义插件*/ (function (cordova) { var define = cordova.define; define( ...

随机推荐

  1. HDU3257 Hello World!

    Hello World! Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tot ...

  2. Android开源项目大全 - 工具类

    主要包括那些不错的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容.多媒体相关及其他. 一.依赖注入DI 通过依赖注入减少Vie ...

  3. linux使用进阶(一)

    本文依据<应该知道的Linux技巧>coolshell上的一篇文章提到的Linux技巧,结合自己掌握的情况进行扩展和总结得来.主要包含下面内容:     一.日常操作     二.数据处理 ...

  4. http_load安装与测试参数分析 - 追求自由自在的编程 - ITeye技术网站

    http_load安装与测试参数分析 - 追求自由自在的编程 - ITeye技术网站 http_load -p 50 -s 120 urls

  5. c++程序猿经典面试题

    1.请问i的值会输出什么? #include"iostream.h" int i=1; void main() { int i=i; cout<<i<<en ...

  6. nyoj 130 同样的雪花 【哈希】

    同样的雪花 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描写叙述 You may have heard that no two snowflakes are alike. ...

  7. Java学习之道:Java中十个常见的违规编码

    近期,我给Java项目做了一次代码清理工作.经过清理后,我发现一组常见的违规代码(指不规范的代码并不表示代码错误)反复出如今代码中.因此,我把常见的这些违规编码总结成一份列表,分享给大家以帮助Java ...

  8. 菜鸟学Java(十九)——WEB项目測试好帮手,Maven+Jetty

    做WEB开发,測试是一件非常费时间的事情.所以我们就应该用更简单.更快捷的方式进行測试.今天就向大家介绍一个轻量级的容器--jetty.j今天说的etty是Maven的一个插件jetty-maven- ...

  9. Net分布式系统

    Net分布式系统 Net分布式系统之三:Keepalived+LVS+Nginx负载均衡之高可用 摘要: 上一篇写了nginx负载均衡,此篇实现高可用(HA).系统整体设计是采用Nginx做负载均衡, ...

  10. 关于identifier was truncated to '255' characters

    学习c++过程中,遇到在VC中使用set时DEBUG模式出现的警告 identifier was truncated to '255' characters in the debug informat ...