C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex>、<atomic>、<future>等用于支持多线程。

使用C++11开启一个线程是比较简单的,下面来看一个简单的例子:

#include <thread>
#include <iostream> void hello()
{
std::cout << "Hello from thread " << std::endl;
} int main()
{
std::thread t1(hello);
t1.join();
std::cout << "Main Thread" << std::endl;
return ;
}

运行结果:

说明,通过thread 类直接申明一个线程t1,参数是这个线程执行的回调函数的地址,通过jion()方法阻塞主线程,直到t1线程执行结束为止。

C++11支持Lambda表达式,因此一个新线程的回调函数也可以是有一个Lambda表达式的形式,但是注意如果使用Lambda表达式最好不要使用引用的方式,应该使用值传递的方式来访问数据,在多线程中使用引用容易造成混乱。下面这个例子稍微复杂,创建了多个子线程,并使用了get_id()方法来获取当前线程的id。

#include <thread>
#include <iostream>
#include <vector> int main()
{
std::vector<std::thread> threads;
for(int i = ; i < ; ++i){
threads.push_back(std::thread([](){
std::cout << "Hello from lamda thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}));
} for(auto& thread : threads){ thread.join();
}
std::cout<<"Main Thread"<<"\t"<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;
return ;
}

运行结果:

上述代码中,使用vector来存放每个线程,线程的回调函数通过Lambda表达式产生,注意后面join的使用方式。

可以通过sleep_for来使线程睡眠一定的时间:

#include <thread>
#include <iostream>
#include <mutex>
using namespace std; int main()
{
std::mutex m;
thread t1([&m]()
{
std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds());
for(int i=;i<;i++)
{
m.lock();
cout << "In t1 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
m.unlock ();
}
} );
thread t2([&m]()
{
std::this_thread::sleep_for (chrono::seconds());
for(int i=;i<;i++)
{
m.lock ();
cout << "In t2 ThreadID : " << std::this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
m.unlock();
}
} );
t1.join();
t2.join();
cout<<"Main Thread"<<endl;
return ;
}

运行结果:

可以看出,由于线程t1睡眠的时间较长,t2先执行了。

延时有这几种类型:nanoseconds、microseconds、milliseconds、seconds、minutes、hours。

在使用多线程的程序中操作共享数据的时候一定要小心,由于线程的乱序执行,可能会得到意想不到的结果。通过下面的程序来看:

#include <thread>

#include <iostream>
#include <vector>
#include <mutex> struct Counter {
std::mutex mutex;
int value; Counter() : value() {} void increment(){
// mutex.lock(); 【1】表示没有使用锁
++value;
// mutex.unlock(); 【1】
} void decrement(){
mutex.lock();
--value;
mutex.unlock();
}
}; int main(){
Counter counter;
std::vector<std::thread> threads;
for(int i = ; i < ; ++i){
threads.push_back(std::thread([&](){
for(int i = ; i < ; ++i){
counter.increment();
}
}));
}
for(auto& thread : threads){
thread.join();
}
std::cout << counter.value << std::endl;
return ;
}

运行结果:

【1】

运行结果:(使用了锁)

说明:由于创建线程是使用lambda表达式,并使用引用的方式访问counter这个变量,当没有使用lock来保护的时候(情况【1】),执行的结果可能不像预期的5000(程序的意思是每个线程使counter中的value自加1000次,5个线程运行结束的时候应该是5000),当没有使用锁的时候自加的操作可能被其他线程打断,因此结果可能会小于5000。

c++11多线程简介的更多相关文章

  1. iOS开发多线程篇—多线程简介

    iOS开发多线程篇-多线程简介 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在执行的一个应用程序 每一个进程之间是独立的.每一个进程均执行在其专用且受保护的内存空间内 比方同一时候打开QQ.Xc ...

  2. Java多线程简介

    Java多线程简介 Java中内置了对多线程的支持,让多线程的开发方便很多,但同时也带来了另外的复杂,线程间的交互以及很多的不确定性让多线程又显得很复杂.在此只是针对Java中多线程的基础做些说明,有 ...

  3. C++11多线程教学(二)

    C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程 ...

  4. C++11多线程教学(一)

    本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://s ...

  5. C++11多线程教学II

    从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步 ...

  6. c++ 11 多线程教学(1)

    本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://s ...

  7. 多线程简介及GCD的使用

    多线程简介: 对于任意一个iOS应用,程序运行起来后,默认会产生一个主线程(MainThread),主线程专门用来处理UIKit对象的操作,如界面的显示与更新.处理用户事件触发的操作等等.(记忆这点, ...

  8. 【转】C++ 11 并发指南一(C++ 11 多线程初探)

    引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthrea ...

  9. C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)

    引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧, ...

随机推荐

  1. Android 的独特shell命令

    Android本来就是一个linux操作系统,所以大部分都是linux的命令,如mkdir,ls,netstat,mount,ps 等,这里就不具体介绍了, 主要介绍几个Android特有的. get ...

  2. XML语法规范

    1: 怎样声明一个xml文件 答:由2部分组成 声明部分,声明xml的版本号与编码(版本号仅仅有1.0) <? xml version="1.0" encoding=&quo ...

  3. jQuery选择器实现隔行变色和使用javaScript实现隔行变色

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <!--什么是选择器? jQuery选择器继承了 ...

  4. python语言学习9——使用list和tuple

    list Python内置的一种数据类型是列表:list.list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素. 位置 用索引来访问list中每一个位置的元素,记得索引是从0开始的,到 len-1结 ...

  5. 西南民大oj(两园交求面积)

    西南民大oj:http://www.swunacm.com/acmhome/welcome.do?method=index 我的几何不可能那么可爱 时间限制(普通/Java) : 1000 MS/ 3 ...

  6. 字典实体类:DictionaryEntry类

    DictionaryEntry类是一个字典集合,主要包括的内容是键/值对.这样的组合方式能够方便地定位数据,当中的"键"具备唯一性,类似于数据库中的"id",一 ...

  7. 复习面向对象的OOA、OOD、OOP

    复习 OOA.OOD.OOP OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,依照面向对象的思想来分析问题. OOA与结构化 ...

  8. Codeforces 61E Enemy is weak 乞讨i&lt;j&lt;k &amp;&amp; a[i]&gt;a[j]&gt;a[k] 对数的 树阵

    主题链接:点击打开链接 意大利正在寻求称号 i<j<k && a[i]>a[j]>a[k] 的对数 假设仅仅有2元组那就是求逆序数的做法 三元组的话就用一个树状 ...

  9. linux--文件夹下批量改动IP

    sed -i 's/10.11/10.22/g' `grep ir 10.11 *| grep -E'.xml:|.cfg:|.ini:|.wsdl|.properties:' |awk -F:'{p ...

  10. libgdx如何调用android平台内容

    使用libgdx已经有一段时间了.最近经常有朋友问我如何在libgdx中调用android的内容. 正常来说libgdx是跨平台的,gdx中的代码是不允许有任何其他平台的相关代码,但实际使用时经常会有 ...