Distribution 分布:

Fill:填充,会根据优先级来压缩或伸长元素

Fill Equal:全都相等,并且都填充满

Fill Proportionally:按比例填充,根据元素的内容多少的比例填充

Equal Centering:根据元素的中心点间的距离分布,默认是不压缩的。

但是,如果空间不够,则根据压缩优先级进行压缩。但是这些情况就比较复杂了,还应随时更改规则。所以就不建议用了。

Equal Spacing:元素间的间距是相等的。压缩的时候规则同上。

注意的是不要更改全局的 update Frames ,可能会有意料之外的错误。

而且在进行界面的布局时候,xcode 编译器会显示出不正确的提示。

建议多重启xcode ,并尽量避免复杂的设置。

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