1,简介

1)egret是一个开源免费的游戏框架,它使用TypeScript脚本语言进行开发;当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为h5游戏,实现跨平台性;它基于BSD(Berkly Software Distribution 伯克利软件发行)协议;

2)它不仅是基于h5的游戏引擎,还提供了很多辅助游戏开发的工具。准确的来说egret是一套游戏开发的 解决方案。既可以使用该引擎开发h5游戏,并运行到手机和PC端的浏览器中,同时也可以使用egret来搭建游戏开发工作流;

2,安装过程:

到官网下载即可,有稳定版和开发版之分,下载最新的安装包即可;

3,安装之后可到命令行输入:egret info 查询安装的egret的版本信息;

4,相关的命令行:

egret command [-v];

1)create   创建新项目;  egret create project_name [--type empty|game|gui|eui]

关键字解析:

project_name :项目名称;

[--type empty|game|gui|eui]  :  项目类型,empty是空类型,可省略;game是游戏类型,默认就是game;

例:创建一个名字为HelloWorld的eui项目:

egret create HelloWorld --type eui

创建名字为HelloWorld的空项目:

egret create HelloWorld  //此处省略空类型

2)create_lib  创建第三方库项目:

egret create_lib lib_name

关键字:lib_name:第三方库名称,按操作系统的规范命名;

3)create_app  从h5游戏生成app

egret  create_app app_name -f h5_game_path -t template_path

描述:构建指定项目,如果是在项目文件夹下编译,就不要加项目名称;

app_name :移动应用项目的名称,命名按照操作系统的规范来写;

-f : app项目对应h5项目的路径;

-t : 对应Native Support 路径;  //native support  指原生支持;

4)build  构建指定项目

描述:构建指定项目,如果是在项目文件夹下编译,就不加项目名称;

egret  build [project_name] [-e]  [--runtime native]

project_name :项目名称

-e:在编译指定项目的同时编译引擎;

--runtime :如果有native工程,则会将文件拷贝到工程里(编译项目的同时编译native工程)

例:编译HelloWorld的同时编译引擎:

egret build HelloWorld -e

编译HelloWorld的同时编译native项目:

egret build HelloWorld --runtime native

5)publish 发布项目:

描述:发布项目,如果是在项目文件夹下编译,就不要加项目名称;

egret publish  [project_name] [--version [vesion]] [--runtime html5|native] [--password]

关键字:

project_name :项目名称;

--version :设置发布后的版本豪,可以不设置;

--runtime:设置发布方式为html5或native (原生)  默认是html5;

--password:设置发布的zip文件的解压密码;

6)startserver  :启动HttpServer,并打开项目;

egret startserver [project_name] [--port 3000] [-ip] [-serveronly]

关键字:

project_name :项目名称;

--port :指定端口号;

-ip:是否使用本机ip;

-serveronly:是否只运行服务器;

例:运行HelloWorld项目;

egret startserver HelloWorld --port 3000

7)clean 重置项目中的引擎代码;

egret clean [project_name]

描述:重置项目文件中的代码,如果是在项目文件夹下,就不加项目名称 ;

8)upgrade 升级项目代码

egret upgrade [project_name]

描述:跟随egret引擎的升级,对项目进行升级,如果是在项目文件夹下,就不加项目名称;

9)make  编译引擎源码:

egret  make

描述 :修改引擎源码后,编译源码;

10)apitest : 版本升级后检测api是否替换完成;限于2.4之前版本升到2.5(及以上),需要在2.5(及以上)的版本中输入;

egret apitest [project_name]

描述:检测项目中api是否冲突;

例:检测HelloWorld项目中的api是否冲突;

egret apitest HelloWorld

11) info 获得egret信息(包括当前版本及安装路径)

egret info

12)egret help ”command“ 了解各个command的细节;

例: egret help create   得到如下:

Egret 学习之简介,环境搭建及命令行语法 (一)的更多相关文章

  1. NET Core 环境搭建和命令行CLI入门

    NET Core 环境搭建和命令行CLI入门 2016年6月27日.NET Core & ASP.NET Core 1.0在Redhat峰会上正式发布,社区里涌现了很多文章,我也计划写个系列文 ...

  2. NET Core 环境搭建和命令行CLI入门[转]

      NET Core 环境搭建和命令行CLI入门 时间:2016-07-06 01:48:19      阅读:258      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]   标签: N ...

  3. .NET Core系列 : 1、.NET Core 环境搭建和命令行CLI入门

    2016年6月27日.NET Core & ASP.NET Core 1.0在Redhat峰会上正式发布,社区里涌现了很多文章,我也计划写个系列文章,原因是.NET Core的入门门槛相当高, ...

  4. 一、Android学习第一天——环境搭建(转)

    (转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 一. Android学习第一天——环境搭建 Android 开发环境的搭建 ...

  5. Zend Framework学习日记(1)--环境搭建篇(转)

    Zend Framework学习日记(1)--环境搭建篇 (1)开发工具 Zend Framework框架:http://framework.zend.com/download/latest 包含2个 ...

  6. Android Studio 学习笔记(一)环境搭建、文件目录等相关说明

    Android Studio 学习笔记(一)环境搭建.文件目录等相关说明 引入 对APP开发而言,Android和iOS是两大主流开发平台,其中区别在于 Android用java语言,用Android ...

  7. 【golang学习记录】环境搭建

    [golang学习记录]环境搭建 一. 概述 本文是[golang学习记录]系列文章的第一篇,安装Go语言及搭建Go语言开发环境,接下来将详细记录自己学习 go 语言的过程,一方面是为了巩固自己学到的 ...

  8. Flutter学习一之环境搭建

    MacOS上搭建Flutter开发环境 1.flutter官网下载最新的安装包,https://flutter.io/sdk-archive/#macos 2.解压安装包到你想安装的目录.直接解压或者 ...

  9. Windows命令行语法说明

    摘自:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/1113234   Windows命令行语法说明   说来惭愧,用windows这么多年了,对其命令行语法看得似懂非懂, ...

随机推荐

  1. Session、Application、Cache

    [Asp.Net]状态管理(Session.Application.Cache) 上篇博文介绍了在客户端状态管理的两种方式:http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3329 ...

  2. struts1 logic:iterate bean:write标签使用

    只是截取项目中部分代码,供参考及日后查阅 用struts1标签html:select 展现select下拉列表 刚开始为如下代码: <html:select name="Shuiwuj ...

  3. 使用Guava进行函数式编程

    本文翻译自Getting Started with Google Guava这本书,如有翻译不足的地方请指出. 在这一章,我们开始注意到使用Guava进行编写代码会更加简单.我们将看看如何使用Guav ...

  4. Oracle用脚本语言导入SCOTT用户

    许多Oracle新手都遇到这样的问题,安装Oracle之后没有SCOTT用户,那就自己加入吧,打开Oracle 命令窗口复制下面SQL脚本直接输入就行了,包含了测试学习的DEPT.EMP.BONUS. ...

  5. QQ高仿版

    可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽(源码)   前段时间看到园子里有朋友开发了QQ高仿版的程序,我也非常有兴趣,以前一直有个做即时聊天程序的梦,趁这段时间工作不是很忙,就开始动手来做这个事 ...

  6. TCP/IP详解学习笔记- 概述

    TCP/IP详解学习笔记(1)-- 概述1.TCP/IP的分层结构      网络协议通常分不同层次进行开发,每一层分别负责不同的同信功能.TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统.      如图所 ...

  7. 浅谈一下SSI+Oracle框架的整合搭建

    浅谈一下SSI+Oracle框架的整合搭建 最近换了一家公司,公司几乎所有的项目都采用的是Struts2+Spring+Ibatis+Oracle的架构,上一个东家一般用的就是JSF+Spring,所 ...

  8. CentOS下Mysql安装教程

    CentOS下Mysql安装教程 本人学习Linux时使用的是CentOs5.5版本,在该环境中,Mysql的安装方法有很多种,下面我只讲我这次成功了的方法,作为一个记录,供大家参考,同时给自己做一个 ...

  9. [置顶] NS2中对TCP数据包和ACK包的TCP Sink类的主要实现代码详尽剖析--吐血放送

    NS2中对TCP数据包和ACK包的TCP Sink类的主要实现代码详尽剖析,限于个人水平,如有错误请留言指出! TcpSink类的recv()方法: void TcpSink::recv(Packet ...

  10. android openGl视频

    链接如下:http://download.csdn.net/detail/jltxgcy/5667345