Omi原理-Hello Omi
Hello Omi
Omi框架的每个组件都继承自Omi.Component,本篇会去完成Omi的Component的基本锥形,让其能够渲染第一个组件。
omi.js实现
var Omi = {};
Omi._instanceId = 0;
Omi.getInstanceId = function () {
return Omi._instanceId++;
};
Omi.render = function(component, renderTo){
component.renderTo = typeof renderTo === "string" ? document.querySelector(renderTo) : renderTo;
component._render();
return component;
};
module.exports = Omi;
- Omi.getInstanceId 用来给每个组件生成自增的ID
- Omi.render 用来把组件渲染到页面
基类Omi.Component实现
所有的组件都是继承自Omi.Component。
import Omi from './omi.js';
class Component {
constructor(data) {
this.data = data || {};
this.id = Omi.getInstanceId();
this.HTML = null;
this.renderTo = null;
}
_render() {
this.HTML = this.render();
this.renderTo.innerHTML = this.HTML;
}
}
export default Component;
- Omi使用完全面向对象的方式去开发组件,这里约定好带有下划线的方法是用于内部实现调用,不建议Omi框架的使用者去调用。
- 其中,_render为私有方法用于内部实现调用,会去调用组件的真正render方法用于生成HTML,并且把生成的HTML插入到renderTo容器里面。
- 注意,这里目前没有引入dom diff,不管第几次渲染都是无脑设置innerHTML,复杂HTML结构对浏览器的开销很大,这里后续会引入diff。
index.js整合
import Omi from './omi.js';
import Component from './component.js';
Omi.Component = Component;
window.Omi = Omi;
module.exports = Omi;
这里把Omi给直接暴露在window下,因为每个组件都生成了唯一的ID,后续实现事件作用域以及对象实例获取都要通过window下的Omi获取。
最后使用
实现完omi.js和component.js以及index.js之后,你就可以实现Hello Omi拉:
import Omi from 'index.js';
//或者使用webpack build之后的omi.js
//import Omi from 'omi.js';
class Hello extends Omi.Component {
constructor(data) {
super(data);
}
render() {
return `
<div>
<h1>Hello ,`+ this.data.name +`!</h1>
</div>
`;
}
}
Omi.render(new Hello({ name : 'Omi' }),"#container");
什么?都2017年了还在拼接字符串?!虽然ES6+的template string让多行字符串拼接更加得心应手,但是template string+模板引擎可以让更加优雅方便。既然用了template string,也可以写成这样子:
class Hello extends Omi.Component {
constructor(data) {
super(data);
}
render() {
return `
<div>
<h1>Hello ,${this.data.name}!</h1>
</div>
`;
}
}
Omi.render(new Hello({ name : 'Omi' }),"#container");
引入mustachejs模板引擎
Omi支持任意模板引擎。可以看到,上面是通过拼接字符串的形式生成HTML,这里当然可以使用模板引擎。
修改一下index.js:
import Omi from './omi.js';
import Mustache from './mustache.js';
import Component from './component.js';
Omi.template = Mustache.render;
Omi.Component = Component;
window.Omi=Omi;
module.exports = Omi;
这里把Mustache.render挂载在Omi.template下。再修改一下component.js:
import Omi from './omi.js';
class Component {
constructor(data) {
this.data = data || {};
this.id = Omi.getInstanceId();
this.HTML = null;
}
_render() {
this.HTML = Omi.template(this.render(), this.data);
this.renderTo.innerHTML = this.HTML;
}
}
export default Component;
Omi.template(即Mustache.render)需要接受两个参数,第一个参数是模板,第二个参数是模板使用的数据。
现在,你便可以使用mustachejs模板引擎的语法了:
class Hello extends Omi.Component {
constructor(data) {
super(data);
}
render() {
return `
<div>
<h1>Hello ,{{name}}!</h1>
</div>
`;
}
}
从上面的代码可以看到,你完全可以重写Omi.template方法去使用任意模板引擎。重写Omi.template的话,建议使用omi.lite.js,因为omi.lite.js是不包含任何模板引擎的。那么怎么build出两个版本的omi?且看webpack里设置的多入口:
entry: {
omi: './src/index.js',
'omi.lite': './src/index.lite.js'
},
output: {
path: 'dist/',
library:'Omi',
libraryTarget: 'umd',
filename: '[name].js'
},
index.lite.js的代码如下:
import Omi from './omi.js';
import Component from './component.js';
Omi.template = function(tpl, data){
return tpl;
}
Omi.Component = Component;
window.Omi=Omi;
module.exports = Omi;
可以看到Omi.template没有对tpl做任何处理直接返回,开发者可以重写该方法。
总结
到目前为止,已经实现了:
- 第一个组件的渲染
- 模板引擎的接入
- 多入口打包omi.js和omi.lite.js
下片,将介绍《Omi原理-局部CSS》,欢迎关注...
招募计划
- Omi的Github地址https://github.com/AlloyTeam/omi
- 如果想体验一下Omi框架,请点击Omi Playground
- 如果想使用Omi框架,请阅读 Omi使用文档
- 如果想一起开发完善Omi框架,有更好的解决方案或者思路,请阅读 从零一步步打造web组件化框架Omi
- 关于上面的两类文档,如果你想获得更佳的阅读体验,可以访问Docs Website
- 如果你懒得搭建项目脚手架,可以试试Scaffolding for Omi,npm安装omis便可
- 如果你有Omi相关的问题可以New issue
- 如果想更加方便的交流关于Omi的一切可以加入QQ的Omi交流群(256426170)

Omi原理-Hello Omi的更多相关文章
- Omi原理-环境搭建
环境搭建 Omi框架使用 Webpack + ES6 的方式去开发:使用karma+jasmine来作为Omi的测试工具. Karma介绍 Karma是一个基于Node.js的JavaScript测试 ...
- Omi框架学习之旅 - 插件机制之omi-router及原理说明
先来看看官网的介绍吧:https://github.com/AlloyTeam/omi/tree/master/plugins/omi-router 其实我推荐直接看官网的介绍.我所写的,主要给个人做 ...
- Omi框架学习之旅 - 插件机制之omi-touch 及原理说明
这个插件也能做好多好多的事,比如上拉下拉加载数据,轮播,等一切和运动有关的特效. 具体看我的allowTouch这篇博客,掌握了其用法,在来看它是怎么和omi结合的.就会很简单. 当然使用起来也比较方 ...
- 2017年试试Web组件化框架Omi
Open and modern framework for building user interfaces. Omi的Github地址https://github.com/AlloyTeam/omi ...
- Omi教程-通讯通讯攻略大全
组件通讯 Omi框架组建间的通讯非常遍历灵活,因为有许多可选方案进行通讯: 通过在组件上声明 data-* 传递给子节点 通过在组件上声明 data 传递给子节点 (支持复杂数据类型的映射) 父容器设 ...
- Omi教程-生命周期和事件处理
生命周期 名称 含义 时机 constructor 构造函数 new的时候 install 初始化安装,这可以拿到用户传进的data进行处理 实例化 installed 安装完成,HTML已经插入页面 ...
- Omi实战-QQ附近用户列表Web页
原文地址https://github.com/AlloyTeam/omi/blob/master/docs/cn_pr_nearby.md 写在前面 Omi很适合大型复杂的Web页面开发,例如一些We ...
- Omi v1.0震撼发布 - 令人窒息的Web组件化框架
原文链接--https://github.com/AlloyTeam/omi 写在前面 Omi框架经过几十个版本的迭代,越来越简便易用和强大. 经过周末的连续通宵加班加点,Omi v1.0版本终于问世 ...
- Omi v1.0.2发布 - 正式支持传递javascript表达式
原文地址:https://github.com/AlloyTeam/omi/ 写在前面 Omi框架可以通过在组件上声明 data-* 把属性传递给子节点. Omi从设计之初,就是往标准的DOM标签的标 ...
随机推荐
- C# 6.0 11个新特性
1. 静态using(static using) 静态using声明允许不使用类名直接调用静态方法. The static using declaration allows invoking stat ...
- SQL TOP分页
SQL TOP分页 2010-11-12 16:35:29| 分类: SQL | 标签: |字号大中小 订阅 1.分页方案一:(利用Not In和SELECT TOP分页) 语句形式: ...
- fedora 挂载 小米手机 (估计其它android设备也是类似操作)
1 参考ubuntu挂载 在Ubuntu挂载使用MTP设备步骤如下: 1.将MTP设备连接至PC机 2.如果是第一次使用MTP设备需要安装以下软件,否则可以跳过此步骤: $ sudo apt-get ...
- Spring简单属性注入--不常用!!!
UserDAOImpl.java: package com.bjsxt.dao.impl; import com.bjsxt.dao.UserDAO; import com.bjsxt.model.U ...
- iOS正则表达式 分类: ios技术 2015-07-14 14:00 35人阅读 评论(0) 收藏
一.什么是正则表达式 正则表达式,又称正规表示法,是对字符串操作的一种逻辑公式.正则表达式可以检测给定的字符串是否符合我们定义的逻辑,也可以从字符串中获取我们想要的特定部分.它可以迅速地用极简单的方式 ...
- 基于libUSB的USB设备固件更新程序(下载数据)(转)
源:基于libUSB的USB设备固件更新程序(下载数据) 本文紧接上一篇日志:基于libUSB-Win32的USB设备固件更新程序(前言),相关背景以及起因等,此处不再赘述,如感兴趣请移步. libU ...
- 【转】IntentService的原理及使用
在Android开发中,我们或许会碰到这么一种业务需求,一项任务分成几个子任务,子任务按顺序先后执行,子任务全部执行完后,这项任务才算成功.那么,利用几个子线程顺序执行是可以达到这个目的的,但是每个线 ...
- [Angular Tutorial] 3-Components
在先前的步骤中,我们看到了一个控制器和一个模板如何一起工作来将一个静态的HTML文件转化为动态页面(view).一般说来,这在单页应用中一种非常常见的模式(在Angular应用中尤其是这样): ·客户 ...
- C#创建datatable (转)
C#创建datatable 方法一: DataTable tblDatas = new DataTable("Datas"); DataColumn dc = null; dc ...
- cf747 D. Winter Is Coming
天呢,这个题2333333,真是被各种卡.完蛋完蛋完蛋.IQ------------: #include<bits/stdc++.h> #define lowbit(x) x&(- ...