3.空指针(nullptr)

早在 1972 年,C语言诞生的初期,常数0带有常数及空指针的双重身分。 C 使用 preprocessor macroNULL 表示空指针, 让 NULL 及 0 分别代表空指针及常数 0。 NULL 可被定义为 ((void*)0) 或是 0

C++ 并不采用 C 的规则,不允许将 void* 隐式转换为其他类型的指针。 为了使代码 char* c = NULL; 能通过编译,NULL 只能定义为0。 这样的决定使得函数重载无法区分代码的语义:

void foo(char *);
void foo(int);

C++ 建议 NULL 应当定义为 0,所以foo(NULL); 将会调用 foo(int), 这并不是程序员想要的行为,也违反了代码的直观性。0 的歧义在此处造成困扰。

C++11 引入了新的关键字来代表空指针常数:nullptr,将空指针和整数 0 的概念拆开。 nullptr 的类型为nullptr_t,能隐式转换为任何指针或是成员指针的类型,也能和它们进行相等或不等的比较。 而nullptr不能隐式转换为整数,也不能和整数做比较。

为了向下兼容,0 仍可代表空指针常数。

char* pc = nullptr;     // OK
int * pi = nullptr; // OK
int i = nullptr; // error foo(nullptr); // 呼叫 foo(char *)

4.基于范围的for循环(Range-based for loops)

C++11给for循环定义了"range"的概念,这样可以使for循环可以使用类似java的简化的for循环,可以用于遍历数组,容器,string以及由begin和end函数定义的序列(有迭代器Iterator),示例代码如下:

int my_array[] = {, , , , };
for (int &x : my_array)
{
x *= ;
}
map<string, int> m{{"a", }, {"b", }, {"c", }};
for (auto p : m){
cout<<p.first<<" : "<<p.second<<endl;
}

C++11使用":"来定义range的概念,":"左边的变量为被遍历序列的单个元素,":"右边的变量为序列本身。

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