// 9.25.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
/*----------------------------CONTAINING_RECODER的实现------------------------*/
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>

typedef struct _DATA_
{
int a;
int b;
int c;
int d;
}DATA,*PDATA;

DATA Sub_1();

DWORD WINAPI VectoredHandler(PEXCEPTION_POINTERS Exception);
int main()
{

DATA Object;
Object.a = 10;
Object.b = 20;
Object.c = 30;
Object.d = 40;

int* v1 = &Object.c; //c的绝对地址

ULONG_PTR v2 = (ULONG_PTR)&((PDATA)0)->c; //c与结构体的相对地址

ULONG_PTR* v3 = (ULONG_PTR*)((ULONG_PTR)v1 - v2); //计算出结构体绝对地址

printf("%d\r\n", ((PDATA)v3)->a);
printf("%d\r\n", v2); //c与结构体的相对地址

printf("%d\r\n", Object.a);

return 0;
}

CONTAINING_RECORD的实现的更多相关文章

  1. 我对CONTAINING_RECORD宏的详细解释

    宏CONTAINING_RECORD的用处其实还是相当大的, 而且很是方便, 它的主要作用是: 根据结构体中的某成员的指针来推算出该结构体的指针! 下面从一个简单的例子开始说起: 我们定义一个结构体, ...

  2. CONTAINING_RECORD 宏

    Windows中提供了一个宏 #define CONTAINING_RECORD (address, type, field ) ((type *)( \ (PCHAR)(address ) - \ ...

  3. C++小技巧之CONTAINING_RECORD

    CONTAINING_RECORD Containing record是一个在C++编程中用处很大的一种技巧,它的功能为已知结构体或类的某一成员.对象中该成员的地址以及这一结构体名或类名,从而得到该对 ...

  4. IOCP入门

    完成端口(Completion Port)详解 此文讲解最好,也很全面一下其他文章看看就行,也可不看. 单句柄数据,单IO数据 此文讲述比较清晰,可以辅助理解上文. IOCP编程之基本原理:http: ...

  5. CmRegisterCallback使用方法

    部分代码 #include "my_sys_fun.h"#ifdef __cplusplusextern "C"{#endif //驱动加载函数 NTSTATU ...

  6. 枚举PEB获取进程模块列表

    枚举进程模块的方法有很多种,常见的有枚举PEB和内存搜索法,今天,先来看看实现起来最简单的枚举PEB实现获取进程模块列表. 首先,惯例是各种繁琐的结构体定义.需要包含 ntifs.h 和 WinDef ...

  7. [Windows驱动开发](四)内存管理

    一.内存管理概念 1. 物理内存概念(Physical Memory Address)     PC上有三条总线,分别是数据总线.地址总线和控制总线.32位CPU的寻址能力为4GB(2的32次方)个字 ...

  8. iocp-socket 服务(借鉴别人的,根据自己的需要改的)未完待续

    #pragma once #include <WinSock2.h> #include <MSWSock.h> #include <Windows.h> #prag ...

  9. 完成端口(Completion Port)详解(转)

    手把手叫你玩转网络编程系列之三    完成端口(Completion Port)详解                                                           ...

随机推荐

  1. a 锚点跳转滑动效果

    点击a链接时,跳转到相应id的位置处,有一个滑动效果. <a href="#my">我是跳转到div</a><div id="my" ...

  2. 插件开发--BE插件开发

    U9的插件主要分为3种,即(1)BE插件(2)UI插件(3)BP/SV插件 1.新建类库解决方案 2.新建插件类,并引用以下dll,UBF安装目录U9.VOB.Product.UBF\UBFStudi ...

  3. MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件ComboBox)

    上一节讲了列表框控件ListBox的使用,本节主要讲解组合框控件Combo Box.组合框同样相当常见,例如,在Windows系统的控制面板上设置语言或位置时,有很多选项,用来进行选择的控件就是组合框 ...

  4. iOS多线程

    关于iOS多线程 概述 这篇文章中,我不会说多线程是什么.线程和进程的区别.多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行.什么是并行等问题,这些我们应该都知道的. 在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方 ...

  5. python——django使用mysql数据库(二)

    上一篇中,我们已经讲述了如何初始化一个django数据库,这一章就来讲讲在实际的项目中如何使用我们初始化的数据库呢? 如还未进行初始化数据库操作,请参考python——django使用mysql数据库 ...

  6. linux下tomcat的shutdown命令杀不死进程

    tomcat在windows下可以直接关闭,但是貌似在Linux下有时候shutdown.sh 没有关闭tomcat进程:国庆前最后一天没事,解决你~~~~ 现象: 在Linux下shutdown.s ...

  7. Mac下python初学之Image库(PIL)

    Mac下python 使用Image库 安装PIL,下载http://www.pythonware.com/products/pil/ 解压PIL源码包,阅读README知道需要使用python se ...

  8. 关于favicon.ico,shortcut icon,icon

    引入一篇文章.关于favicon.ico二三事. http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/05/22/2512683.html 一直对favicon ...

  9. .NET跨平台之mac 下vs code 多层架构编程

    合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入,申请备注填写姓名+技术+工作年限) Q  Q:408365330     E-Mail:eg ...

  10. Unity 3D 正交相机(Orthographic)

    1. Camera.aspect 表示摄像机显示区域的纵横比.宽高比,摄像机初始化的时候会默认设置成当前屏幕的宽高比,可以更改,也可以通过 Camera.ResetAspect 来重置. 2. Cam ...