iOS开发中难免要安装一些好用的插件,然而插件在使用时往往只对系统的方法有提示作用,而自己写的方法不能用上插件的便利。

  其实还是有办法使插件对自定义的方法有效:

  1. 首先知道Xcode的插件安装路径一般有两个:

    1)(分个人和公共,看个人喜好)进入资源库——>developer——>Xcode——>Plug-ins——>插件包(显示包内容)

    2)(分个人和公共,看个人喜好)进入资源库——>Application Support——>Developer——>shared——>Plug-ins——>插件包(显示包内容)

  2. 显示包内容找到该文件

  3. 用Xcode打开

  

  4. 保存退出就可以使用了

iOS开发中如何使自定义方法具有XCode插件使用提示的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发之大神必备的Xcode插件

    iOS开发大神必备的Xcode插件 写在前面 工欲善其事,必先利其器,iOS开发中不仅要学会Xcode的基本操作,而且还得学会一些Xcode的使用技巧,如掌握常用的快捷键等,还有就是今天要说到的Xco ...

  2. iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧

    iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文 ...

  3. 【三分钟视频教程】iOS开发中 Xcode 报 apple-o linker 错误的#解决方案#

      [三分钟视频教程]iOS开发中 Xcode 报 apple-o linker 错误的#解决方案#   同样的道理,指向同一库文件的代码语句如果重复书写,即使重复书写所在的文件名字不同,同样会造成这 ...

  4. ios 开发中 动态库 与静态库的区别

    使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库, ...

  5. IOS开发中UI编写方式——code vs. xib vs.StoryBoard

    最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关 ...

  6. iOS开发中调试小技巧

    对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的 ...

  7. iOS开发中的4种数据持久化方式【二、数据库 SQLite3、Core Data 的运用】

                   在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运 ...

  8. iOS开发中遇到的一些问题及解决方案【转载】

    iOS开发中遇到的一些问题及解决方案[转载] 2015-12-29 [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // //  MyScrollView.m //  Creat ...

  9. iOS - 开发中调试小技巧

    对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的 ...

随机推荐

  1. 数据结构(C语言第2版)----时间复杂度和单链表

    马上要到校招了,复习下相关的基础知识. 时间复杂度是什么? 官方解释: 算法的执行时间需要依据算法所编制的程序在计算机上于运行时所消耗的时间来度量.在算法中可以使用基本的语句的执行次数作为算法的时间复 ...

  2. 自己写的一个简单的jQuery提示插件

    代码: /** * 2014年11月13日 * 提示插件 */ (function ($) { $.fn.tips = function (text) { var divtipsstyle = &qu ...

  3. Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)

    在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建 ...

  4. c#单例模式的实现

    单例模式定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供. 实现要点: 1.是单例模式的类只提供私有的构造函数.   2.是类定义中含有一个该类的静态私有对象. 3.是该类提供了一个静态的共 ...

  5. 理清那么多个OO(面向对象)

    OOA - Object-Oriented Analysis(面向对象分析) OOT - Object-Oriented Testing (面向对象测试) OOP - Object-Oriented ...

  6. 利用navigator对象在浏览器中检查插件

    利用navigator对象在浏览器中检查插件,实现的代码如下. // IE4+.firefox.chrome.safari.opera中,利用navigator检测插件 ,name为插件的名字 fun ...

  7. Mockups Mockplus 网页原型设计

    http://www.cocoachina.com/cms/wap.php?action=article&id=15319

  8. 编译gcc

    下载源码 自GNU FTP站下载GCC. 自Infrastructure页面下载四个库的源代码,即GMP.MPFR.MPC以及ISL(ISL非必需). 也可以不手工下载,执行源码中的./contrib ...

  9. Dubbo入门

    早就听说了dubbo的好处,但是在项目中一直没有使用的机会,所以一直不知道怎么使用.今天晚上有空,简单的学习一下 就当入个门,以后项目中遇到的话,那么使用起来就比较简单了,至于介绍的话,我就不总结了, ...

  10. objective-c 宏定义UIAlertController公用方法

    IOS的方法经常都有更迭,以前弹出框使用 AlertView,现在使用UIAlertController AlertView的宏定义 #define showMessage(__MESSAGE__) ...