首先看头文件

#pragma once
#import "c:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF") rename("BOF","adoBOF") #if !defined(AFX_ADOCONN_H__75D447E2_EABB_4A14_9762_DD826E28D19A__INCLUDED_)
#define AFX_ADOCONN_H__75D447E2_EABB_4A14_9762_DD826E28D19A__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000 class CAdoConn
{
public:
_ConnectionPtr m_pConnection;
_RecordsetPtr m_pRecordset; public:
CAdoConn(void);
virtual ~CAdoConn(void);
void OnInitADOConn(); // 初始化—连接数据库
_RecordsetPtr& GetRecordSet(CString bstrSQL); // 执行查询
BOOL ExecuteSQL(CString bstrSQL); // 执行SQL语句,Insert Update _variant_t
void ExitConnect();
}; #endif

下面是实现

#include "stdafx.h"
#include "AdoConn.h" CAdoConn::CAdoConn(void)
{
} CAdoConn::~CAdoConn(void)
{
} void CAdoConn::OnInitADOConn()
{
::CoInitialize(NULL); try
{
m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection");
_bstr_t strConnect = "Provider=SQLOLEDB.1; Server=(local); Database=LibraryManageSys; user id=sa;password=root;";
m_pConnection->Open(strConnect,"","",adModeUnknown);
}
catch(_com_error e)
{
AfxMessageBox(e.Description());
}
} _RecordsetPtr& CAdoConn::GetRecordSet(CString bstrSQL)
{
try
{
if(m_pConnection==NULL)
OnInitADOConn();
m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));
m_pRecordset->Open((_bstr_t)bstrSQL,m_pConnection.GetInterfacePtr(),adOpenDynamic,adLockOptimistic,adCmdText);
}
catch(_com_error e)
{
AfxMessageBox(e.Description());
}
return this->m_pRecordset;
} BOOL CAdoConn::ExecuteSQL(CString bstrSQL)
{
try
{
if(m_pConnection == NULL)
OnInitADOConn();
m_pConnection->Execute((_bstr_t)bstrSQL,NULL,adCmdText);
return TRUE;
}
catch(_com_error e)
{
AfxMessageBox(e.Description());
return FALSE;
}
} void CAdoConn::ExitConnect()
{
if (m_pRecordset != NULL)
m_pRecordset->Close();
m_pConnection->Close(); ::CoUninitialize();
}

把组件的初始化和取消初始化功能都集中在这个类中,屏蔽掉数据库使用的一些细节,当然功能很简单也就能实现各简单的增删改查,不过对于做一些小型应用来说帮助还是很大的。

简单的VC++ ADO帮助类的更多相关文章

  1. VC++导入导出类

    一.导出类 VC++中导出类很简单,下面列出了两个等价的方法: 方法1: class __declspec(dllexport) CTest { public: int        m_nValue ...

  2. C#反射技术的简单操作(读取和设置类的属性)

    public class A { public int Property1 { get; set; } } static void Main(){ A aa = new A(); Type type ...

  3. 简单实用的PHP验证码类

    一个简单实用的php验证码类,分享出来 ,供大家参考. 代码如下: <?php /** @ php 验证码类 @ http://www.jbxue.com */ Class code { var ...

  4. VC++中的类的内存分布(上)

    0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC ...

  5. VC++中的类的内存分布(上)(通过强制转换,观察地址,以及地址里的值来判断)

    0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC ...

  6. 实现一个简单的http请求工具类

    OC自带的http请求用起来不直观,asihttprequest库又太大了,依赖也多,下面实现一个简单的http请求工具类 四个文件源码大致如下,还有优化空间 MYHttpRequest.h(类定义, ...

  7. Qt5.9一个简单的多线程实例(类QThread)(第一种方法)

    Qt开启多线程,主要用到类QThread.有两种方法,第一种用一个类继承QThread,然后重新改写虚函数run().当要开启新线程时,只需要实例该类,然后调用函数start(),就可以开启一条多线程 ...

  8. 第一天:简单工厂模式与UML类图

    何为简单工厂模式:     通过专门定义一个类,来负责创建其他类的实例,这些其它类通常具有共同的父类.   简单工厂模式的UML类图:       简单工厂模式中包含的角色和相应的职责如下:     ...

  9. 【转】Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)

    本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方 ...

随机推荐

  1. matlab global 不能传向量/矩阵

    matlab global 不能传向量/矩阵 只能传1个数值 而函数变量可以传向量/矩阵

  2. Install CodeBlocks in CentOS 7

    - For now, CodeBlocks doesn't privide binary packages for CentOS7.(http://www.codeblocks.org/downloa ...

  3. Hibernate之二级缓存

                                                            Hibernate之二级缓存 一.简介 Gaving King曾经对别人说,hibern ...

  4. IOS开发 strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别与作用

    strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别 copy与retain:1.copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:2.copy是内容拷贝,re ...

  5. EventBus--介绍

    注意: 1,post()方法里面的类型和onEvent()中的类型要一致., 2,订阅者对象中 必须有 onEvent 的 public 方法     ---public void onEvent(O ...

  6. Druid数据库连接池配置

    DRUID是阿里巴巴开源平台上一个数据库连接池实现,它结合了C3P0.DBCP.PROXOOL等DB池的优点,同时加入了日志监控,可以很好的监控DB池连接和SQL的执行情况,可以说是针对监控而生的DB ...

  7. Python多线程互斥锁

    import threading import time num=0 def Mylock(lock): global num lock.acquire() num=num+1 time.sleep( ...

  8. Linux文件权限

    Permission deny 权限 拒绝   查看权限 ls -a ls -la expression 查看文件夹里边东西的权限   用户群的分类 组群:一个操作系统可能几个人同时用 方便小组的文件 ...

  9. DbEntry.Net.v3.5 快速教程

    1.DbEntry 介绍 EN&Download——[DbEntry Framework下载][Tutorials For Version 3.5] CN&Summary:总体特性的介 ...

  10. 剖析JavaScript函数作用域与闭包

    在我们写代码写到一定阶段的时候,就会想深究一下js,javascript是一种弱类型的编程语言,而js中一个最为重要的概念就是执行环境,或者说作用域.作用域重要性体现在哪呢?首先,函数在执行时会创建作 ...