加速度传感器

手机的加速度传感器工作时是通过 x、y、z 三个轴的偏移来计算的

在代码基本的 API 主要集中在 Accelerometer 类型中

主要是使用该类型的对象捕获 ReadingChanged 事件监视加速度值变化的

X、Y、Z 加速度传感值

     <StackPanel>
<TextBox x:Name="txtX" Header="X:"/>
<TextBox x:Name="txtY" Header="Y:"/>
<TextBox x:Name="txtZ" Header="Z:"/>
</StackPanel>
         protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
// 先拿到传感器对象
Accelerometer a = Accelerometer.GetDefault();
if (a == null)
{
// 代表没有加速计传感器对象
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("没有加速计传感器");
return;
}
a.ReadingChanged += a_ReadingChanged;
a.ReportInterval = a.MinimumReportInterval * ;
} async void a_ReadingChanged(Accelerometer sender, AccelerometerReadingChangedEventArgs args)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(args + "改变了。。。");
// 拿到变化值
await this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
txtX.Text = args.Reading.AccelerationX.ToString();
txtY.Text = args.Reading.AccelerationY.ToString();
txtZ.Text = args.Reading.AccelerationZ.ToString();
});
}

平衡检测

     <Grid>

         <Path Data="M180.348,341.493 L144.279,392.488 L162.935,391.244 L161.692,630.05 L200.249,630.05 L196.517,392.488 L216.418,393.731 z" Fill="#FF6AEA00" HorizontalAlignment="Center" Height="289.557" Stretch="Fill" Stroke="Black" UseLayoutRounding="False" VerticalAlignment="Bottom" Width="73.139" RenderTransformOrigin="0.5,1">
<Path.RenderTransform>
<CompositeTransform x:Name="rotate" Rotation="0"/>
</Path.RenderTransform>
</Path> </Grid>
         protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
DisplayInformation.AutoRotationPreferences = DisplayOrientations.Landscape;
// 先拿到传感器对象
Accelerometer a = Accelerometer.GetDefault();
if (a == null)
{
// 代表没有加速计传感器对象
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("没有加速计传感器");
return;
}
a.ReadingChanged += a_ReadingChanged;
a.ReportInterval = a.MinimumReportInterval * ;
} async void a_ReadingChanged(Accelerometer sender, AccelerometerReadingChangedEventArgs args)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(args + "改变了。。。");
// 拿到变化值
await this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
rotate.Rotation = args.Reading.AccelerationY * ;
});
}

Windows Phone 十八、加速计的更多相关文章

  1. windows快捷键十八式(win10)

    胖友,如果你的电脑是windows系统,下面这十八招windows快捷键都不会,还敢说你会用windows? 说到windows的快捷键,当然不是只有ctrl+c,ctrl+v这么简单,今天我整理了一 ...

  2. 漫谈程序员(十八)windows中的命令subst

    漫谈程序员(十八)windows中的命令subst 用法格式 一.subst [盘符] [路径]  将指定的路径替代盘符,该路径将作为驱动器使用 二.subst /d 解除替代 三.不加任何参数键入  ...

  3. Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八)

    长夜漫漫无心睡眠,来一篇嘿嘿.我相信如果已经用Shell脚本完成IOS和Android打包的朋友一定需要Jenkins 怎么才能让策划打包ipa和apk?怎么才能彻底省去程序的时间,只要在同一局域网内 ...

  4. NeHe OpenGL教程 第三十八课:资源文件

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  5. Citrix 服务器虚拟化之二十八 XenApp6.5发布文档内容

    Citrix 服务器虚拟化之二十八  XenApp 6.5发布文档内容 XenApp可发布以下类型的资源向用户提供信息访问,这些资源可在服务器或桌面上虚拟化: 1)  服务器桌面:发布场中服务器的整个 ...

  6. Citrix 服务器虚拟化之十八 桌面虚拟化之部署MCS随机桌面池

    Citrix 服务器虚拟化之十八  桌面虚拟化之部署MCS随机桌面池 完成桌面模版的制作后,可以开始虚拟桌面池的发布 说明: 环境基于实验十七 1.登录DC服务器创建一个组织单位名为Citrix,然后 ...

  7. VMware vSphere 服务器虚拟化之二十八 桌面虚拟化之安装View传输服务器

    VMware vSphere 服务器虚拟化之二十八 桌面虚拟化之安装View传输服务器 View 传输服务器用于管理和简化数据中心与在最终用户本地系统上检出使用的 View 桌面之间的数据传输.必须安 ...

  8. VMware vSphere 服务器虚拟化之十八桌面虚拟化之安装View Composer服务器

                        VMware vSphere 服务器虚拟化之十八桌面虚拟化之安装View Composer服务器      View Compose服务可安装在管理虚拟机的vC ...

  9. SQL注入之Sqli-labs系列第三十八关、第三十九关,第四十关(堆叠注入)

    0x1 堆叠注入讲解 (1)前言 国内有的称为堆查询注入,也有称之为堆叠注入.个人认为称之为堆叠注入更为准确.堆叠注入为攻击者提供了很多的攻击手段,通过添加一个新 的查询或者终止查询,可以达到修改数据 ...

随机推荐

  1. SSH三大框架的JAR包下载地址

    官网的英文网站读起来有点费劲,把下载地址直接放到这儿,以后免得到处找了 Struts 2 : http://struts.apache.org/download.cgi#struts216 sprin ...

  2. .NET 二维码生成(ThoughtWorks.QRCode)

    引用ThoughtWorks.QRCode.dll (源代码里有) 1.简单二维码生成及解码代码: //生成二维码方法一 private void CreateCode_Simple(string n ...

  3. 【最简单IOC容器实现】实现一个最简单的IOC容器

    前面DebugLZQ的两篇博文: 浅谈IOC--说清楚IOC是什么 IoC Container Benchmark - Performance comparison 在浅谈IOC--说清楚IOC是什么 ...

  4. CNUOJ 535 黑魔法师之门

    先摆出题 难度级别:C: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 背景: 经过了16个工作日的紧张忙碌,未来的人类终于收集到了足够的能源 ...

  5. CSS3的高级特性

    CSS3对响应式设计非常有用:使用CSS3替代图片,在有带宽限制的网页中可有效减少http请求(从而使网页加载更快),并可使网页更灵活.更容易维护. 在开发CSS3时,要记住添加相关的浏览器私有前缀以 ...

  6. js中event的target和currentTarget

    js 中的event是个很有用的对象,不同的浏览器,处理方式可能不一样. 我们现在只考虑标准的浏览器的情况 event是表示时间触发的产生的对象,以click事件为例. 由于冒泡的存在,event对象 ...

  7. sqlite在火狐中安装及使用

    1.SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中.它是D.RichardHipp建立的公有领域项目.它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入 ...

  8. Windows重启网络命令

    netsh winsock reset ipconfig /flushdns

  9. Linux学习笔记

    性能问题排查: Linux系统出现了性能问题,一般我们可以通过top.iostat.free.vmstat等命令来查看初步定位问题.内存资源占用:free命令 IO占用:iostat -d -k 1 ...

  10. Highcharts 总结

    一.Highcharts  series属性 1.下面是一个基本曲线图的例子: <html> <head> <meta charset="UTF-8" ...