移相器(Phaser)内有2个重要状态,分别是phase和party。
phase就是阶段,初值为0,当所有的线程执行完本轮任务,同时开始下一轮任务时,意味着当前阶段已结束,进入到下一阶段,phase的值自动加1。
party就是线程,party=4就意味着Phaser对象当前管理着4个线程。
Phaser还有一个重要的方法经常需要被重载,那就是boolean onAdvance(int phase, int registeredParties)方法。此方法有2个作用:
1、当每一个阶段执行完毕,此方法会被自动调用,因此,重载此方法写入的代码会在每个阶段执行完毕时执行,相当于CyclicBarrier的barrierAction。
2、当此方法返回true时,意味着Phaser被终止,因此可以巧妙的设置此方法的返回值来终止所有线程。
例如:若此方法返回值为 phase>=3,其含义为当整个线程执行了4个阶段后,程序终止。
Phaser把多个线程执行的任务划分成多个阶段(phase),编程时要明确各个阶段的任务,每个阶段都可以有任意个参与者,线程可以随时注册并参与到某个阶段,当一个阶段中所有线程都成功完成之后,Phaser的onAdvance()被调用,可以通过覆盖添加自定义处理逻辑(类似循环屏障(关卡)使用的Runnable接口),然后Phaser类会自动进入下个阶段。如此循环,直到Phaser不再包含任何参与者。
register(),bulkRegister(),动态添加一个或多个参与者。
arrive(),某个参与者完成任务后调用
arriveAndDeregister(),任务完成,取消自己的注册。
arriveAndAwaitAdvance(),自己完成等待其他参与者完成:进入阻塞,直到Phaser成功进入下个阶段。
awaitAdvance()、awaitAdvanceInterruptibly(),等待phaser进入下个阶段,参数为当前阶段的编号,后者可以设置超时和处理中断请求。
另外,Phaser的一个重要特征是多个Phaser可以组成树形结构,Phaser提供了构造方法来指定当前对象的父对象;当一个子对象参与者>0,会自动注册到父对象中;当=0,自动解除注册。

package org.suxuan;

import java.util.concurrent.Phaser;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceArray; public class PhaserDemo {
public static void main(String[] args) {
final int workers = ;
final int workLength = ; final Phaser phaser = new Phaser(workers + );
final AtomicReferenceArray<String> lane1 = new AtomicReferenceArray<String>(new String[workLength]);
final AtomicReferenceArray<String> lane2 = new AtomicReferenceArray<String>(new String[workLength]); new Thread("Producer 1") {
@Override
public void run() {
for (int i = ; i < workLength; i++) {
$sleep(); lane1.set(i, "lane1-answer-" + i); System.out.printf("[%-17s] working in lane1 finished phase [%d]%n",
Thread.currentThread().getName(), phaser.getPhase()); phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
}
}.start(); new Thread("Slower producer 2") {
@Override
public void run() {
for (int i = ; i < workLength; i++) {
$sleep(); lane2.set(i, "lane2-answer-" + i); System.out.printf("[%-17s] working in lane2 finished phase [%d]%n",
Thread.currentThread().getName(), phaser.getPhase()); phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
}
}.start(); new Thread("Slow consumer") {
@Override
public void run() {
for (int start = ; start < workLength; ) {
System.out.printf("[%-17s] about to wait for phase [%d] completion%n",
Thread.currentThread().getName(), start); int phaseInProgress = phaser.awaitAdvance(start); //Read all the way up to the most recent completed phases.
for (int i = start; i < phaseInProgress; i++) {
System.out.printf("[%-17s] read [%s] & [%s] from phase [%d]%n",
Thread.currentThread().getName(), lane1.get(i), lane2.get(i), i);
} start = phaseInProgress; $sleep();
}
}
}.start(); phaser.arriveAndDeregister();
} private static void $sleep(long millis) {
try {
Thread.sleep(millis);
}
catch (InterruptedException e) {
}
}
}

Phaser初始化为3,之后customer线程取消自己的注册(此时只有两个生产者线程间进行同步),awaitAdvance不会阻塞,它直接返回。
两个生产者线程,依次生成结果放置到AtomicReferenceArray中。消费者线程每睡眠80Ms后,从结果集中,把当前已经完成的结果打印出来。
某次运行结果如下:

[Slow consumer    ] about to wait for phase [] completion
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slow consumer ] about to wait for phase [] completion
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slow consumer ] about to wait for phase [] completion
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Slow consumer ] about to wait for phase [] completion
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Producer ] working in lane1 finished phase []
[Slow consumer ] about to wait for phase [] completion
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []
[Slower producer ] working in lane2 finished phase []
[Slow consumer ] about to wait for phase [] completion
[Slow consumer ] read [lane1-answer-] & [lane2-answer-] from phase []

Java并发编程-移相器的更多相关文章

  1. Java并发编程-总纲

    Java 原生支持并发,基本的底层同步包括:synchronized,用来标示一个方法(普通,静态)或者一个块需要同步执行(某一时刻,只允许一个线程在执行代码块).volatile,用来标识一个变量是 ...

  2. 【Java并发编程实战】----- AQS(四):CLH同步队列

    在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头 ...

  3. 【Java并发编程实战】----- AQS(三):阻塞、唤醒:LockSupport

    在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 ...

  4. 【Java并发编程实战】----- AQS(二):获取锁、释放锁

    上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInte ...

  5. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CLH队列锁

    在前面介绍的几篇博客中总是提到CLH队列,在AQS中CLH队列是维护一组线程的严格按照FIFO的队列.他能够确保无饥饿,严格的先来先服务的公平性.下图是CLH队列节点的示意图: 在CLH队列的节点QN ...

  6. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CountDownlatch

    上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一 ...

  7. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier

    在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么 ...

  8. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantReadWriteLock

    ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/ ...

  9. Java并发编程:volatile关键字解析

    Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在 ...

随机推荐

  1. 在我朝如何为Brackets安装扩展?

    Brackets是Adobe发起的一个开源的HTML编辑器,界面优美简洁.扩展丰富.支持基于Chrome浏览器的实时预览,非常适合对于Web的开发和学习. 但是Brackets的安装包下载和扩展下载, ...

  2. 【转】Windows Server 2016 安装 IIS 服务时提示指定备用源路径

    原文地址:http://www.codingwhy.com/view/973.html 在Windows Serever 2016中安装IIS的时候,遇到以下提示 是否需要指定备用源路径?一个或多个安 ...

  3. Vue + Bootstrap 制作炫酷个人简历(二)

    没想到隔了这么久才来更新. 用vue做简历,不是非常适合,为什么呢. 因为简历没什么数据上的操作,一般都是静态的内容. 不过都说了用Vue来做,也只能强行续命了. 这里是我做好的成品  非一般简历 由 ...

  4. Nodejs的模块系统

    global对象 浏览器端JavaScript中的全局对象为"window",在浏览器中定义的变量都会成为"window"对象的属性. 不像浏览器端JavaSc ...

  5. centOS7.10 KDE桌面字体设置推荐

    安装完centOS7.10的KDE桌面后,第一次使用觉得字体太难看了,特别是终端,看着很难受,调整多次后觉得如下设置舒服很多,分享出来以供参考. 其中等宽字 这样整体看着就会舒服很多 ******** ...

  6. 【xsy2425】容器 dp

    题目大意:有$n$个人,区间大小为$m$,每个人必须覆盖一段区间$[l_i,r_i]$,问你存在多少种不同的覆盖方案,使得区间上每个位置被覆盖的次数不超过$t$. 两种方案被定义为不同当且仅当存在第i ...

  7. 【sping揭秘】6、IOC容器之统一资源加载策略

    Spring中的resource 我们先看看类之间的关系 注意我们的application是间接继承了resourceloader的,也就是说我们的application其实就是一个resourcel ...

  8. 课程一(Neural Networks and Deep Learning),第一周(Introduction to Deep Learning)—— 0、学习目标

    1. Understand the major trends driving the rise of deep learning.2. Be able to explain how deep lear ...

  9. android app性能优化大汇总(google官方Android性能优化典范 - 第3季)

    (1)Fun with ArrayMaps 程序内存的管理是否合理高效对应用的性能有着很大的影响,有的时候对容器的使用不当也会导致内存管理效率低下.Android为移动操作系统特意编写了一些更加高效的 ...

  10. Android开发之漫漫长途 Ⅶ——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...