图形的颜色。 默认从全局调色盘 option.color 获取颜色

颜色可以使用 RGB 表示,比如 'rgb(128, 128, 128)',如果想要加上 alpha 通道表示不透明度,可以使用 RGBA,比如 'rgba(128, 128, 128, 0.5)',也可以使用十六进制格式,比如 '#ccc'。除了纯色之外颜色也支持渐变色和纹理填充

// 线性渐变,前四个参数分别是 x0, y0, x2, y2, 范围从 0 - 1,相当于在图形包围盒中的百分比,如果 globalCoord 为 `true`,则该四个值是绝对的像素位置
color: {
type: 'linear',
x: 0,
y: 0,
x2: 0,
y2: 1,
colorStops: [{
offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色
}, {
offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色
}],
globalCoord: false // 缺省为 false
}
// 径向渐变,前三个参数分别是圆心 x, y 和半径,取值同线性渐变
color: {
type: 'radial',
x: 0.5,
y: 0.5,
r: 0.5,
colorStops: [{
offset: 0, color: 'red' // 0% 处的颜色
}, {
offset: 1, color: 'blue' // 100% 处的颜色
}],
globalCoord: false // 缺省为 false
}
// 纹理填充
color: {
image: imageDom, // 支持为 HTMLImageElement, HTMLCanvasElement,不支持路径字符串
repeat: 'repeat' // 是否平铺, 可以是 'repeat-x', 'repeat-y', 'no-repeat'
}

支持使用回调函数。回调函数格式如下:

(params: Object) => Color

传入的是数据项 seriesIndex, dataIndex, data, value 等各个参数。

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