原文:WPF编程,通过【帧】动态更改控件属性的一种方法。

版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工。 https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87249998

  • WPF提供了一种基于帧的动画实现方式,由CompositionTarget类来完成。
  • WPF会在每次界面刷新时调用该回调函数。
  • CompositionTarget的刷新率与窗体保持一致,因此很难人工控制动画的快慢。

 1、前台

    <Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height=" *" />
<RowDefinition Height=" *" />
</Grid.RowDefinitions>
<Rectangle Name="rectan"
Width=" 30"
Height=" 100"
Fill="Blue" />
<Button Grid.Row=" 1"
Width=" 100"
Height=" 30"
Click="Button_Click" />
</Grid>

2、后台cs

   public partial class MainWindow : Window
{
private double maxwi = 300;
private double strart = 0; public MainWindow()
{
InitializeComponent();
strart = rectan.Width;
} private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{ CompositionTarget.Rendering += new EventHandler(CompositionTarget_Rendering);
} private void CompositionTarget_Rendering(object sender, EventArgs e)
{
rectan.Width += 1;
if (rectan.Width > maxwi)
{
rectan.Width = strart;
CompositionTarget.Rendering -= new EventHandler(CompositionTarget_Rendering);
}
}

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