LibreOJ 6277. 数列分块入门 2
题目链接:https://loj.ac/problem/6278
参考博客:https://blog.csdn.net/qq_36038511/article/details/79725027
这题我用分块来修改,用暴力查找也过了,但是感觉不应该这么笨的暴力查询,然后看了一下上面的博客,然后发现查找是也可以分块查找,但是要先排序,对于中间完整块可以在排完序的前提下用二分查找,对于不完整的块还是暴力查找。和上面的博客一样用了vector,感觉这样更简单一点,比较好区分块,虽然可能会慢点。
代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<map>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<set>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<deque>
using namespace std;
typedef long long LL;
#define eps 1e-8
#define INF 0x3f3f3f3f
#define maxn 50005
/*struct point{
int u,w;
};
bool operator <(const point &s1,const point &s2)
{
if(s1.w!=s2.w)
return s1.w>s2.w;
else
return s1.u>s2.u;
}*/
int n,m,k,t,block;
int a[maxn],tag[maxn],lump[maxn];
vector<int>ve[];
void update(int x)
{
ve[x].clear();//把第x块原来的值清除
for(int i=(x-)*block+;i<=min(x*block,n);i++)//这里要加min,因为第x块可能是最后一块并且是不完整的
ve[x].push_back(a[i]);//把增加了的值重新压入
sort(ve[x].begin(),ve[x].end());//排序
}
void add(int l,int r,int c)
{
for(int i=l;i<=min(lump[l]*block,r);i++)//暴力更新左边不完整的块
a[i]+=c;
update(lump[l]);//更新值并且重新排序
if(lump[l]!=lump[r])
{
for(int i=(lump[r]-)*block+;i<=r;i++)//暴力更新右边不完整的块
a[i]+=c;
update(lump[r]);
}
for(int i=lump[l]+;i<=lump[r]-;i++)
tag[i]+=c;
}
int find(int l,int r,int c)
{
int ans=;
for(int i=l;i<=min(lump[l]*block,r);i++)//在左边不完整的块里查找
{
if(a[i]+tag[lump[l]]<c)
ans++;
}
if(lump[l]!=lump[r])
{
for(int i=(lump[r]-)*block+;i<=r;i++)//在右边的不完整的块里查找
{
if(a[i]+tag[lump[r]]<c)
ans++;
}
}
for(int i=lump[l]+;i<=lump[r]-;i++)//在中间的完整的并且有序的块里二分查找
{
int t=c-tag[i];
ans+=lower_bound(ve[i].begin(),ve[i].end(),t)-ve[i].begin();
}
return ans;
}
int main()
{
scanf("%d",&n); fill(tag,tag+maxn-,);
for(int i=;i<=n;i++)
ve[i].clear();
block=sqrt(n); for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
lump[i]=(i-)/block+;
ve[lump[i]].push_back(a[i]);
}
for(int i=;i<=lump[n];i++)//把每一块的值进行排序
sort(ve[i].begin(),ve[i].end()); for(int j=;j<=n;j++)
{
int op,l,r,c;
scanf("%d%d%d%d",&op,&l,&r,&c);
if(op==)
add(l,r,c);
else
{
int ans=find(l,r,c*c);
printf("%d\n",ans);
}
}
return ;
}
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