前言:【模式总览】——————————by xingoo

  模式意图

  这个模式主要是想通过一个对象来记录对象的某种状态,这样有利于在其他需要的场合进行恢复。

  该模式还有跟多可以扩展的地方,比如可以记录多个时间的状态,每个角色都有可以扩展的空间,完全看业务场景而定。

  应用场景

  1 保存对象某一时刻的状态

  2 避免直接暴露接口,破坏封装性

  模式结构

  Originator 是备忘录的发起者,记录状态的对象

class Originator{
private String state;
public Memento ceateMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
System.out.println("Current state = "+this.state);
}
}

  Memento 备忘录角色,通常用于保存某种状态

class Memento{
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}

  Caretaker 备忘录的负责人,负责在恰当的时机,进行状态的恢复

class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}

  全部代码

package com.xingoo.test.design.memento;
class Originator{
private String state;
public Memento ceateMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
System.out.println("Current state = "+this.state);
}
}
class Memento{
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
public class Client {
private static Originator o = new Originator();
private static Caretaker c = new Caretaker();
public static void main(String[] args) {
o.setState("On");
//记录状态
c.saveMemento(o.ceateMemento());
//更改状态
o.setState("Off");
//更新状态
o.restoreMemento(c.retrieveMemento());
}
}

  运行结果

Current state = On
Current state = Off

  生活中的设计模式

  最近看了会 恶魔奶爸,挺扯淡的漫画。不过看到其中的女仆,让我想起了这种备忘录模式。

  主人在有什么重要的事情时,都会交给女仆记着,规定的时间在提醒自己。

  下面的主人就有一件很重要的事情,就是陪亲爱的小丽去看电影,于是他弄了一个笔记本,记录下了这个信息。女仆拿到笔记本,并在预先商量好的时间提醒主人。这里的笔记本就是上面的备忘录对象Memento,而这个模式中,主人就是备忘录的发起者,女仆是负责人。

  这里涉及到的备忘录是属于【白箱】的,也就是说,备忘录中的信息,可以被发起人和负责人看到。还有一种是【黑箱】的,主要是用了一种内部类继承这个备忘录对象,这样外部的负责人就得不到真正备忘录中的具体信息

  下面看下具体的实现,主人的代码如下:

 class Master{
private String info;
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public Note createNote(String info){
return new Note(info);
}
public void action(Note note){
this.info = note.getInfo();
System.out.println("主人看到笔记,记起了 "+ this.info);
}
public void toDo(){
System.out.println("****主人正在..."+info);
}
}

  女仆的代码如下:

 class Maid{
private Note note;
public Note readNote(){
System.out.println("女仆拿到笔记本");
return this.note;
}
public void writeNote(Note note){
System.out.println("女仆写笔记");
this.note = note;
}
}

  备忘录的代码如下:

 class Note{
private String info;
public Note(String info) {
this.info = info;
}
public void setInfo(String info){
this.info = info;
System.out.println("写笔记!");
}
public String getInfo(){
System.out.println("读笔记!");
return info;
}
}

  全部代码:

 package com.xingoo.test.design.memento;
class Note{
private String info;
public Note(String info) {
this.info = info;
}
public void setInfo(String info){
this.info = info;
System.out.println("写笔记!");
}
public String getInfo(){
System.out.println("读笔记!");
return info;
}
}
class Master{
private String info;
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public Note createNote(String info){
return new Note(info);
}
public void action(Note note){
this.info = note.getInfo();
System.out.println("主人看到笔记,记起了 "+ this.info);
}
public void toDo(){
System.out.println("****主人正在..."+info);
}
}
class Maid{
private Note note;
public Note readNote(){
System.out.println("女仆拿到笔记本");
return this.note;
}
public void writeNote(Note note){
System.out.println("女仆写笔记");
this.note = note;
}
}
public class LifeWithMaid {
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master();
Maid maid = new Maid();
//主人想起了要做的事情
maid.writeNote(master.createNote("晚上6点,配小丽看电影"));
//主人忙其他的事情
master.setInfo("睡觉吃饭打豆豆!");
master.toDo();//主人正在做什么?
//时间到了,女仆提醒主人
master.action(maid.readNote());
master.toDo();//主人正在做什么?
}
}

  运行结果

女仆写笔记
****主人正在...睡觉吃饭打豆豆!
女仆拿到笔记本
读笔记!
主人看到笔记,记起了 晚上6点,配小丽看电影
****主人正在...晚上6点,配小丽看电影

【设计模式】—— 备忘录模式Memento的更多相关文章

  1. [工作中的设计模式]备忘录模式memento

    一.模式解析 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把 ...

  2. 深入浅出设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)

    模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  4. 备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)

    备忘录模式 Memento   沿着脚印,走过你来时的路,回到原点.     苦海翻起爱恨   在世间难逃避命运   相亲竟不可接近   或我应该相信是缘份   一首<一生所爱>触动了多少 ...

  5. Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)

    Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...

  6. 设计模式之备忘录模式(Memento)

    备忘录模式(Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator(发起人):负责创建一个备忘录 ...

  7. 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)

    备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...

  8. JAVA 设计模式 备忘录模式

    用途 备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式是一种行为型模式. 结构

  9. 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)

    备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...

  10. [转] Android中的设计模式-备忘录模式

    转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫 ...

随机推荐

  1. Android 给双ListView组织数据源

    需求:现有这样一套原始数据{“A”,"B","C","D","B","A","B" ...

  2. 反向路径过滤——reverse path filter

    原文地址:反向路径过滤——reverse path filter 作者:pwp_cu 反向路径过滤——reverse path filter 一.原理先介绍个非对称路由的概念参考<Underst ...

  3. centos安装redis并设置开机启动

    1.通过yum安装: yum install redis 2.设置redis.conf中daemonize为yes.设置密码: requirepass 3.安装完后的启动脚本是完善的,/etc/ini ...

  4. #20155232《网络对抗》Exp9 Web安全基础

    20155232<网络对抗>Exp9 Web安全基础 本实践的目标理解常用网络攻击技术的基本原理.Webgoat实践下相关实验. 实验过程 WebGoat Webgoat是OWASP组织研 ...

  5. WPF后台线程更新UI

    0.讲点废话 最近在做一个文件搜索的小软件,当文件多时,界面会出现假死的状况,于是乎想到另外开一个后台线程,更新界面上的ListView,但是却出现我下面的问题. 1.后台线程问题 2年前写过一个软件 ...

  6. 汇编 浮点指令FLD,FSTP,FADD与FPU寄存器

    知识点:  浮点数的存放方式  st0至st7  FLD,FST,FADD指令 一.浮点数的存放方式 00401000 /$ 55 PUSH EBP 00401001 |. 8BEC MOV E ...

  7. md5加密,同样的代码得到不同的加密结果(已解决)

    场景: 开发环境(windows下)调用第三方接口验签通过,发测试环境(linux下)后死活验签通过不了 原因: md5是一项成熟的加密技术,问题应该在代码里,查了查感觉可能是字符编码的问题,导致加签 ...

  8. P4385 [COCI2009]Dvapravca

    首先特判掉蓝点数量\(<2\)的情况.没有蓝点答案就是\(n\),有一个蓝点可以枚举一个红点,选择过这个蓝点和红点的一条线和在无穷远处的平行线(即这条线对应的两个半平面). 这里认为过一个点是与 ...

  9. 一个可以代替冗长switch-case的消息分发小框架

    在项目中,我需要维护一个应用层的字节流协议.这个协议的每条报文都是一个字节数组,数组的头两个字节表示消息的传送方向,第三.四个字节表示消息ID,也就是消息种类,再往后是消息内容.时间戳.校验码等……整 ...

  10. FastDFS教程Ⅰ-文件服务器安装与Nginx配置

    1.简介     FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,它对文件进行管理,功能包括:文件存储.文件同步.文件访问(文件上传.文件下载)等,解决了大容量存储和负载均衡的问题.特别适合以文件为载 ...