前言:【模式总览】——————————by xingoo

  模式意图

  这个模式主要是想通过一个对象来记录对象的某种状态,这样有利于在其他需要的场合进行恢复。

  该模式还有跟多可以扩展的地方,比如可以记录多个时间的状态,每个角色都有可以扩展的空间,完全看业务场景而定。

  应用场景

  1 保存对象某一时刻的状态

  2 避免直接暴露接口,破坏封装性

  模式结构

  Originator 是备忘录的发起者,记录状态的对象

class Originator{
private String state;
public Memento ceateMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
System.out.println("Current state = "+this.state);
}
}

  Memento 备忘录角色,通常用于保存某种状态

class Memento{
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}

  Caretaker 备忘录的负责人,负责在恰当的时机,进行状态的恢复

class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}

  全部代码

package com.xingoo.test.design.memento;
class Originator{
private String state;
public Memento ceateMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
System.out.println("Current state = "+this.state);
}
}
class Memento{
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
public class Client {
private static Originator o = new Originator();
private static Caretaker c = new Caretaker();
public static void main(String[] args) {
o.setState("On");
//记录状态
c.saveMemento(o.ceateMemento());
//更改状态
o.setState("Off");
//更新状态
o.restoreMemento(c.retrieveMemento());
}
}

  运行结果

Current state = On
Current state = Off

  生活中的设计模式

  最近看了会 恶魔奶爸,挺扯淡的漫画。不过看到其中的女仆,让我想起了这种备忘录模式。

  主人在有什么重要的事情时,都会交给女仆记着,规定的时间在提醒自己。

  下面的主人就有一件很重要的事情,就是陪亲爱的小丽去看电影,于是他弄了一个笔记本,记录下了这个信息。女仆拿到笔记本,并在预先商量好的时间提醒主人。这里的笔记本就是上面的备忘录对象Memento,而这个模式中,主人就是备忘录的发起者,女仆是负责人。

  这里涉及到的备忘录是属于【白箱】的,也就是说,备忘录中的信息,可以被发起人和负责人看到。还有一种是【黑箱】的,主要是用了一种内部类继承这个备忘录对象,这样外部的负责人就得不到真正备忘录中的具体信息

  下面看下具体的实现,主人的代码如下:

 class Master{
private String info;
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public Note createNote(String info){
return new Note(info);
}
public void action(Note note){
this.info = note.getInfo();
System.out.println("主人看到笔记,记起了 "+ this.info);
}
public void toDo(){
System.out.println("****主人正在..."+info);
}
}

  女仆的代码如下:

 class Maid{
private Note note;
public Note readNote(){
System.out.println("女仆拿到笔记本");
return this.note;
}
public void writeNote(Note note){
System.out.println("女仆写笔记");
this.note = note;
}
}

  备忘录的代码如下:

 class Note{
private String info;
public Note(String info) {
this.info = info;
}
public void setInfo(String info){
this.info = info;
System.out.println("写笔记!");
}
public String getInfo(){
System.out.println("读笔记!");
return info;
}
}

  全部代码:

 package com.xingoo.test.design.memento;
class Note{
private String info;
public Note(String info) {
this.info = info;
}
public void setInfo(String info){
this.info = info;
System.out.println("写笔记!");
}
public String getInfo(){
System.out.println("读笔记!");
return info;
}
}
class Master{
private String info;
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public Note createNote(String info){
return new Note(info);
}
public void action(Note note){
this.info = note.getInfo();
System.out.println("主人看到笔记,记起了 "+ this.info);
}
public void toDo(){
System.out.println("****主人正在..."+info);
}
}
class Maid{
private Note note;
public Note readNote(){
System.out.println("女仆拿到笔记本");
return this.note;
}
public void writeNote(Note note){
System.out.println("女仆写笔记");
this.note = note;
}
}
public class LifeWithMaid {
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master();
Maid maid = new Maid();
//主人想起了要做的事情
maid.writeNote(master.createNote("晚上6点,配小丽看电影"));
//主人忙其他的事情
master.setInfo("睡觉吃饭打豆豆!");
master.toDo();//主人正在做什么?
//时间到了,女仆提醒主人
master.action(maid.readNote());
master.toDo();//主人正在做什么?
}
}

  运行结果

女仆写笔记
****主人正在...睡觉吃饭打豆豆!
女仆拿到笔记本
读笔记!
主人看到笔记,记起了 晚上6点,配小丽看电影
****主人正在...晚上6点,配小丽看电影

【设计模式】—— 备忘录模式Memento的更多相关文章

  1. [工作中的设计模式]备忘录模式memento

    一.模式解析 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象.备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把 ...

  2. 深入浅出设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)

    模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  4. 备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)

    备忘录模式 Memento   沿着脚印,走过你来时的路,回到原点.     苦海翻起爱恨   在世间难逃避命运   相亲竟不可接近   或我应该相信是缘份   一首<一生所爱>触动了多少 ...

  5. Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)

    Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...

  6. 设计模式之备忘录模式(Memento)

    备忘录模式(Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator(发起人):负责创建一个备忘录 ...

  7. 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)

    备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...

  8. JAVA 设计模式 备忘录模式

    用途 备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式是一种行为型模式. 结构

  9. 备忘录模式-Memento Pattern(Java实现)

    备忘录模式-Memento Pattern Memento备忘录设计模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到以前保存的状态. 本文中的场景: 有一款游戏可以随时存档, ...

  10. [转] Android中的设计模式-备忘录模式

    转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫 ...

随机推荐

  1. JAVA框架 Spring junit整合单元测试

    一.准备工作 1:Junit的需要的jar包: 2.spring的整合的jar包:spring-test-4.2.4.RELEASE.jar 3.代码实现 1) //导入整合的类,帮我们加载对应的配置 ...

  2. Arduino入门笔记(9):蓝牙模块及第一辆蓝牙遥控小车

    转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 一.本次实验所需器材 1.Arduino UNO板 https://item.t ...

  3. Android分享到微信和朋友圈的工具类

    1.只要填写上正确的app_id,且引用上该工具类你就能实现分享到朋友圈和分享到微信. 2.需要到微信平台下载jar包,以及注册一个appid import android.content.Conte ...

  4. js 获取当前页url网址信息

    转载地址:js如何准确获取当前页面url网址信息 摘录: 举例一个URL,然后获得它的各个组成部分:http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 1.window ...

  5. Hadoop、Yarn和vcpu资源的配置

    转载自:https://www.cnblogs.com/S-tec-songjian/p/5740691.html Hadoop  YARN同时支持内存和CPU两种资源的调度(默认只支持内存,如果想进 ...

  6. win7中mysql安装

    最近需要用到MySQL,从官网上下载了一个安装文件,但是安装时一直弹出如下提示信息: Configuration of MySQL Server 5.7 is taking longer than e ...

  7. MFC Edit控件的使用~~

    EditBox,一般用于显示数字文本,或者与用户沟通获取数字文本. 这里介绍一种将EditBox与一个变量关联起来的方法: 快捷键:Shift + Ctrl + X,进入类导向,选择成员变量属性页: ...

  8. C#语法糖yield

    代码中经常遇到迭代数据集合的情况,当希望获取到一个IEnumerable<T>类型的集合,而又不想把数据一次性加载到内存中时, 可以考虑使用yield,yield关键字可实现用户的按需获取 ...

  9. 手把手教你搭APM之Skywalking搭建指南(支持Java/C#/Node.js)

    前言 什么是APM?全称:Application Performance Management 可以参考这里: 现代APM体系,基本都是参考Google的Dapper(大规模分布式系统的跟踪系统)的体 ...

  10. python语言程序设计2

    1, 代码高亮色彩体系 2, 缩进,一行代码开始前的空白区域,表达程序的格式框架 单层缩进,多层缩进 特点 概念,缩进是语法的一部分,缩进不正确的话可能会导致程序运行错误 用处(意义),是表达代码间包 ...