【设计模式】—— 备忘录模式Memento
前言:【模式总览】——————————by xingoo
模式意图
这个模式主要是想通过一个对象来记录对象的某种状态,这样有利于在其他需要的场合进行恢复。
该模式还有跟多可以扩展的地方,比如可以记录多个时间的状态,每个角色都有可以扩展的空间,完全看业务场景而定。
应用场景
1 保存对象某一时刻的状态
2 避免直接暴露接口,破坏封装性
模式结构

Originator 是备忘录的发起者,记录状态的对象
class Originator{
private String state;
public Memento ceateMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
System.out.println("Current state = "+this.state);
}
}
Memento 备忘录角色,通常用于保存某种状态
class Memento{
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
Caretaker 备忘录的负责人,负责在恰当的时机,进行状态的恢复
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
全部代码
package com.xingoo.test.design.memento;
class Originator{
private String state;
public Memento ceateMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento memento) {
this.state = memento.getState();
}
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
System.out.println("Current state = "+this.state);
}
}
class Memento{
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento retrieveMemento(){
return this.memento;
}
public void saveMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
public class Client {
private static Originator o = new Originator();
private static Caretaker c = new Caretaker();
public static void main(String[] args) {
o.setState("On");
//记录状态
c.saveMemento(o.ceateMemento());
//更改状态
o.setState("Off");
//更新状态
o.restoreMemento(c.retrieveMemento());
}
}
运行结果
Current state = On
Current state = Off
生活中的设计模式

最近看了会 恶魔奶爸,挺扯淡的漫画。不过看到其中的女仆,让我想起了这种备忘录模式。
主人在有什么重要的事情时,都会交给女仆记着,规定的时间在提醒自己。
下面的主人就有一件很重要的事情,就是陪亲爱的小丽去看电影,于是他弄了一个笔记本,记录下了这个信息。女仆拿到笔记本,并在预先商量好的时间提醒主人。这里的笔记本就是上面的备忘录对象Memento,而这个模式中,主人就是备忘录的发起者,女仆是负责人。
这里涉及到的备忘录是属于【白箱】的,也就是说,备忘录中的信息,可以被发起人和负责人看到。还有一种是【黑箱】的,主要是用了一种内部类继承这个备忘录对象,这样外部的负责人就得不到真正备忘录中的具体信息。
下面看下具体的实现,主人的代码如下:
class Master{
private String info;
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public Note createNote(String info){
return new Note(info);
}
public void action(Note note){
this.info = note.getInfo();
System.out.println("主人看到笔记,记起了 "+ this.info);
}
public void toDo(){
System.out.println("****主人正在..."+info);
}
}
女仆的代码如下:
class Maid{
private Note note;
public Note readNote(){
System.out.println("女仆拿到笔记本");
return this.note;
}
public void writeNote(Note note){
System.out.println("女仆写笔记");
this.note = note;
}
}
备忘录的代码如下:
class Note{
private String info;
public Note(String info) {
this.info = info;
}
public void setInfo(String info){
this.info = info;
System.out.println("写笔记!");
}
public String getInfo(){
System.out.println("读笔记!");
return info;
}
}
全部代码:
package com.xingoo.test.design.memento;
class Note{
private String info;
public Note(String info) {
this.info = info;
}
public void setInfo(String info){
this.info = info;
System.out.println("写笔记!");
}
public String getInfo(){
System.out.println("读笔记!");
return info;
}
}
class Master{
private String info;
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public Note createNote(String info){
return new Note(info);
}
public void action(Note note){
this.info = note.getInfo();
System.out.println("主人看到笔记,记起了 "+ this.info);
}
public void toDo(){
System.out.println("****主人正在..."+info);
}
}
class Maid{
private Note note;
public Note readNote(){
System.out.println("女仆拿到笔记本");
return this.note;
}
public void writeNote(Note note){
System.out.println("女仆写笔记");
this.note = note;
}
}
public class LifeWithMaid {
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master();
Maid maid = new Maid();
//主人想起了要做的事情
maid.writeNote(master.createNote("晚上6点,配小丽看电影"));
//主人忙其他的事情
master.setInfo("睡觉吃饭打豆豆!");
master.toDo();//主人正在做什么?
//时间到了,女仆提醒主人
master.action(maid.readNote());
master.toDo();//主人正在做什么?
}
}
运行结果
女仆写笔记
****主人正在...睡觉吃饭打豆豆!
女仆拿到笔记本
读笔记!
主人看到笔记,记起了 晚上6点,配小丽看电影
****主人正在...晚上6点,配小丽看电影
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