1. 变量替换

语法 说明
${变量名#匹配规则} 从变量开头进行规则匹配,将符合最短的数据删除
${变量名##匹配规则} 从变量开头进行规则匹配,将符合最长的数据删除,贪婪匹配
${变量名%匹配规则} 从变量尾部进行规则匹配,将符合最短的数据删除
${变量名%%匹配规则} 从变量尾部进行规则匹配,将符合最长的数据删除,贪婪匹配
${变量名/旧字符串/新字符串} 将变量中的第一次出现的旧字符串替换成新字符串 【只替换第一次出现的旧字符串】
${变量名//旧字符串/新字符串} 将变量中的所有的旧字符串替换成新字符串 【全部的旧字符串进行替换】

1.1 示例

$ variable_1="I love you,Do you love me"
$ echo $variable_1
I love you,Do you love me
$ var1=${variable_1#*ov}
$ echo $var1
e you,Do you love me
$ var2=${variable_1##*ov}
$ echo $var2
e me
# 从尾部进行查找,找到第一个即退出
$ var3=${variable_1%ov*}
$ echo $var3
I love you,Do you l
# 从尾部进行查找,贪婪模式,从尾部进行查找,找到最后一个
$ var4=${variable_1%%ov*}
$echo $var4
I l
# 变量替换
$ echo $PATH
/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin
# 只是替换第一个出现的地方
$ var5=${PATH/bin/BIN}
$ echo $var5
/usr/local/BIN:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin
# 全部替换
$ var6=${PATH//bin/BIN}
$ echo $var6
/usr/local/BIN:/usr/BIN:/BIN:/usr/sBIN:/sBIN

2. 字符串处理

2.1 计算字符串长度

语法 说明
方法一 ${#string} 字符串前面加上#,计算字符串的长度
方法二 expr length "$string" 如果字符串string 有空格,则必须加上双引号
# 示例 字符串长度
$ var1="Hello World"
$ len1=${#var1}
$ len2=`expr length "${var1}" `

2.2 获取子串在字符串中的索引位置

语法 说明
方法 expr index $string $substring 并不是获取子串的位置,实际获取的是字符的位置,位置从1开始
# 示例 子串在字符串中的索引位置,实际是字符的位置
$ var1="Hello World"
$ idx=`expr index "${var1}" orld` # 这个获取到的位置,实际上是第一次出现o的位置,返回5

2.3 计算子串长度

语法 说明
方法 expr match $string $substring 可以指定子串,子串必须从字符串的起始位置开始匹配
# 示例 子串长度
$ var1="Hello World"
$ sub_len=`expr match "$var1" World` # 此时返回的是 0,子串必须从头开始匹配
$ sub_len=`expr match "$var1" Hell` # 此时返回的是 4
$ sub_len=`expr match "$var1" Hell.*` # 此时返回的是 11 匹配的是整个字符串 . 任意字符 * 多个

2.4 抽取子串

语法 说明
方法一 ${string:position} 从变量string中的position位置开始提取 ${string:0}提取所有的字符串
方法二 ${string:position:length} 从position位置开始,匹配长度为 length
方法三 ${string: -position} 冒号(:)后面必须有个空格,负号表示从尾部开始抽取 -1表示最后一位
方法四 ${string:(position)} 如果position为正左边开始,为负从右边开始 同方法三
方法五 expr substr $string $position $length 从position位置开始,匹配长度为 length
$ var1="Hello World"
$ sub1=${var1:2}
$ echo $sub1
llo World
$ sub2=${var1:1}
$ echo $sub2
ello World
$ sub2=${var1:0}
$ echo $sub2
Hello World
$ sub2=${var1: 0}
$ echo $sub2
Hello World
$ sub2=${var1:(0)}
$ echo $sub2
Hello World
$ sub2=${var1:(-1)}
$ echo $sub2
d
$ sub2=${var1: -1}
$ echo $sub2
d
$ sub2=${var1:0:5}
$ echo $sub2
Hello

3. 命令替换

命令替换有两种方式

  1. 使用 ` 符号包装命令

  2. 使用$(命令方式)

# 方法1 `command`
$ var1=`date "+%Y-%m-%d %H:%M:%S"`
# 方法2 $(command)
$ var1=$(date "+%Y-%m-%d %H:%M:%S")
#示例 获取nginx进程的个数
$ nginx_process_num=$(ps -ef | grep nginx | grep -v grep | wc -l)

4. 有类型变量

使用的命令有 declare 和 typeset

declare 命令和typeset命令两者等价

declare和typeset都是用来定义变量类型的

  • declare 命令参数表

    | 参数 | 含义, 如果要取消声明的变量,把 - 换成 + 即可 |

    | :--- | :-------------------------------------------- |

    | -r | 将变量设为只读, |

    | -i | 将变量设置为整数 |

    | -a | 将变量定义为数组 |

    | -f | 显示此脚本前定义过的所有函数及内容 |

    | -F | 仅显示此脚本前声明的函数名 |

    | -x | 将变量声明为环境变量,小写的x |
# 只读变量
$ declare -r var1="hell0"
$ echo $var1
hell0
$ var1="aaa"
bash: var1: readonly variable
# 整型变量
$ num1=10 # 默认定义的变量为字符串变量
$ number=$num1+20 # 默认不会进行数学计算
10+20
# 需要需要进行数学计算,使用 expr
$ expr $num1 + 10
20
# 使用decalre声明整型变量
$ declare -i num3=50
$ num3=$num1+90
$ echo $num3
100 # 定义数组
$ declare -a array
$ array=("java" "python" "C" "C++") # 数组赋值,注意用空格进行分割,不是逗号
$ echo ${array[0]} # 输出数组第一个位置上的值, 数组下标索引从0开始
java
$ echo ${#array[@]} # 输出数组中元素的个数
4
$ echo ${#array[1]} # 输出数组中索引下标为1位置的元素的长度
6
$ echo ${array[@]:1:3} # 输出数组中下标冲1位置开始到下标为3位置结束的元素
python C C++
$ echo ${array[@]/on/ON} # 将数组中所有的 on 替换成 ON
java pythON C C++
$ array[0]="go" # 将数组中的下标为0的索引位置上的值进行重新赋值
$ echo ${array[@]}
go python C C++
$ unset array[0] # 删除数组下标为0的那个元素
$ echo ${array[@]}
python C C++
$ unset array # 清空数组中的内容 #定义环境变量
$ declare -x num5 # 声明环境变量num5
$ num5=90
$ declare +x num5 # 取消声明的环境变量

5. bash数学运算

5.1 整数的运算

语法, operator 也可以是比较大小的运算符
方法一 expr $number1 operator $ number2
方法二 $(($number1 operator $ number2)) ,尽量采用expr 进行数学运算
## 1.bash 数学运算之expr
# | & < > * >= <= 等运算符需要进行转译, 如果为真 返回 1,否则返回0
# 两个运算符之间必须都要有空格
# $? 这个值代表命令的返回值
expr $num1 \| $num2 # num1 不为空且非0,返回num1; 否则返回num2
expr $num1 \& $num2 # num1 不为空且非0,返回num1; 否则返回0
expr $num1 \< $num2
expr $num1 \<= $num2
expr $num1 \> $num2
expr $num1 \>= $num2
expr $num1 = $num2
expr $num1 != $num2
expr $num1 + $num2
expr $num1 - $num2
expr $num1 \* $num2
expr $num1 / $num2
expr $num1 % $num2 # 判断 num1 是整数
expr $num + 1 &> /dev/null # 只有整数变量才能进行数学运算,浮点数不可以
# 命令运算结果为 0 表示 可以进行数学运算 $? -eq 0

5.2 浮点数运算

bc是bash内建的运算符,支持浮点数运算

内建变量scale可以设置,默认是0, 指定小数位数

$ echo "23+45" | bc
68
$ echo "23.2+45" | bc
68.2
$ echo "23.2+45.65" | bc
68.85
$ echo "23.2+45.657" | bc
68.857
$echo "23.2/5.657" | bc
4
$ echo "scale=4;23.2/5.657" | bc
4.1011

Shell编程中变量用法的更多相关文章

  1. shell编程中变量的运算 (shell 06)

    主要包括以下3种 字符串操作数学运算浮点运算 一.字符串操作 字符串的连接 连接字2个字符串不需要任何连接符,挨着写即可 长度获取 expr length "hello" expr ...

  2. Shell编程中Shift的用法

    Shell编程中Shift的用法 位置参数可以用shift命令左移.比如shift 3表示原来的$4现在变成$1,原来的$5现在变成$2等等,原来的$1.$2.$3丢弃,$0不移动.不带参数的shif ...

  3. Shell编程中while与for的区别及用法详解【转】

    在shell编程中经常用到循环,常用的循环有for和while循环两种.while循环默认以行读取文件,而for循环以空格读取文件切分文件,本篇就结合现网的一些使用示例说说二者的用法和区别. 一.常用 ...

  4. (转)轻松掌握shell编程中数组的常见用法及示例

    缘起:在老男孩进行linux培训shell编程教学中,发现不少水平不错的网友及同学对数组仍然很迷糊,下面就给大家分享下数组的用法小例子,希望能给大家一点帮助.其实SHELL的数组很简单,好用.我们学习 ...

  5. Shell编程中Shift的用法【转】

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/image-eye/archive/2011/08/20/2147153.html Shell编程中Shift的用法 位置参数可以用shift ...

  6. shell编程中的 三种结构: 条件if/选择结构case/循环for/while/until等结构 和 函数的用法

    shell 函数的使用 (md中, 列表本身是有格式的, 他要产生缩进, 其次,列表项和列表项之间, 可以留有一个空行, 是合法的, 允许的) shell函数,就是 就相当于一个命令来看待和处理的, ...

  7. Linux —— Shell编程之变量赋值和引用

    Linux的shell编程是一种非常成熟的编程语言,它支持各种类型的变量.有三种主要的变量类型:环境变量.内部变量和用户变量. 环境变量(environment variable)是系统环境的一部分, ...

  8. shell编程中的单/双 小括号, 中括号, 大括号

    linux shell中的变量类型?分字符串或者数字或者bool类型吗? 参考: http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3477281.html 不分! sh ...

  9. Linux学习——shell编程之变量

    shell编程之变量:Linux shell编程基础中的变量. 包括Bash变量的分类和各变量的详细使用,如:用户自定义变量.环境变量.语系变量.位置参数变量和预定义变量. 1:什么是Bash变量? ...

随机推荐

  1. PHP的常用函数 持续更新

    PHP的常用函数 前言: 由于害怕遗忘,故在此记录下常用的php函数,以便复习 1 define函数 作用:定义常量 用法 <?php define('a',100); ?> 2 intv ...

  2. vscode remote Development ssh targets 连接腾讯云

    配置 本地安装 插件 remote development 点击左侧,选择ssh 点击设置按钮,选择ssh配置文件 配置举例 ``` Host tencentcloud     HostName    ...

  3. Redis之哨兵机制(sentinel)——配置详解及原理介绍

    说到Redis不得不提哨兵模式,那么究竟哨兵是什么意思?为什么要使用哨兵呢? 接下来一一为您讲解: 1.为什么要用到哨兵 哨兵(Sentinel)主要是为了解决在主从(master-slave)复制架 ...

  4. MDK5生成BIn文件的方法

    配置MDK5 生成bin文件的 第一步:方法打开option for Target 第二步:选择 user 第三步:找到After Build/Rebuild 第四步:勾选run,点击文件选择小图标选 ...

  5. three.js all in one

    three.js all in one https://www.npmjs.com/package/three # yarn add three # OR $ npm i three https:// ...

  6. select notes mark

    select notes mark mark-line https://time.geekbang.org/column/article/224545

  7. C++算法代码——质数的和与积

    题目来自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1682 题目描述 两个质数的和是S,它们的积最大是多少? 输入 输入文件名为prime ...

  8. ASM的基础用法

    本文转载自ASM的基础用法 导语 新闻里使用的热补丁修复方案是基于AspectJ,AspectJ是AOP的一种实现. 无意接触到一种小巧轻便的Java字节码操控框架ASM,它也能方便地生成和改造Jav ...

  9. vue路由理解

    vue路由:就是一个菜单的概念比如说有一个菜单栏,菜单栏上有很多按钮,当你点击一个按钮时会出现不同的页面,这就是vue路由

  10. vscode好用插件总结

    做个记录:https://blog.csdn.net/xishining/article/details/90819481 1.Auto Rename Tag --自动重命名成对的HTML标记.假如你 ...