Spark 的 RPC

什么是RPC

在Spark中很多地方都涉及网络通信,比如Spark各个组件间的消息互通、用户文件与Jar包的上传、节

点间的Shuffle过程、Block数据的复制与备份等。

如果把分布式系统(HDFS, HBASE,SPARK等)比作一个人,那么RPC可以认为是人体的血液循环系

统。它将系统中各个不同的组件(如HBase中的master, Regionserver, client)联系了起来。同

样,在spark中,不同组件像driver,executor,worker,master(stanalone模式)之间的通信也是

基于RPC来实现的。

Spark 是一个 通用的分布式计算系统,既然是分布式的,必然存在很多节点之间的通信,那么 Spark

不同组件之间就会通过 RPC(Remote Procedure Call)进行点对点通信。

总结

  1. 汇集信息,例如task变化信息,executor状态变化信息。

  2. 传输数据,spark shuffle(也就是reduce从上游map的输出中汇集输入数据)阶段存在大量的数据传

输。

Spark 的 RPC 通信框架版本更迭

Spark 1.6之前,Spark 的 RPC 是基于 Akaa 来实现的。

Spark1.6 后,Spark 借鉴 Akka 的设计自己实现了一个基于 Netty 的 rpc 框架。

Akka 在 Spark 2.0.0 版本中被移除了

在 Spark 2.0.0 使用的是基于Spark 内置 RPC 框架的NettyStreamManager。

Spark 的 RPC 组成

  1. RpcEndPonit 和RpcCallContext

  2. RpcEndpointRef

  3. RpcEnv 和NettyRpcEnv

  4. Dispacher与Inbox与Outbox

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