第二章: IPC机制
这章关于进程的概念,没有深入太多,只做了解跟学习
IPC: Inter-Process Communication,进程间通信或者跨进程通信,两个进程之间进行数据交换的过程
2.1介绍
线程:CPU调度的最小单元,是一种有限的紫铜资源
进程:一般指一个执行单元,在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用.
一个进程可以包含多个线程,最简单的情况下,一个进程可以只有一个线程,即主线程,在android中主线程就是UI线程
2.2 Android中的多进程模式
2.2.1开启多线程模式(一般指一个应用中存在多个进程的情况)
在AndroidManifest中指定android:process属性,属性值不同代表不同的进程
如果是android:process=":remote",":"的含义是指要在当前的进程名前面附加上当前的包名.
以":"开头的进程属于当前应用的私有进程,其它的属于全局进程,android系统会为每个应用分配一个唯一的UID,具有相同的UID的应用,并且签名相同才能进行数据交换.
2.2.2 多进程模式的运行机制
android为每一个应用分配了一个独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,导致在不同的虚拟机中访问同一个对象会产生多份副本.
使用多进程会造成如下几方面的问题:
- 静态成员和单例模式完全失效
- 线程同步机制完全失效
- SharedPreferences的可靠性下降(底层是通过读/写XML文件实现的)
- Application会多次创建(相当于重新启动一个应用的过程,会创建新的Application)
2.3 IPC基础
2.3.1 Serializable接口
Serializable是Java所提供的一个序列化接口,是一个空接口,为对象提供标准的序列化和反序列化操作.
实现序列化只需要一个类实现Serializable接口并申明一个serialVersionUID.
使用ObjectOutputStream和ObjectInputStream实现写/读
2.3.2 Parcelabel接口
Parcel内部包装了可序列化的数据,可以在Binder中自由传输.也可以实现序列化
但是推荐使用Serializable.
2.3.3 Binder
Binder是Android中的一个类,继承了IBinder接口
从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式.
从AndroidFrameword角度来说,Binder是ServiceManager连接各种Manager和相应ManagerService的桥梁
从Android应用层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介.
当bindService的时候,服务器会返回一个包含服务端调用的Binder对象,通过这个Binder对象,客户端就能获取服务端提供的服务或者数据.
Binder主要用在Service中,包括AIDL和Messenger
Binder工作原理:

2.4 Android中的IPC方式
2.4.1 使用Bundle
三大组件(Activity,Service,Receiver)都支持在Intent中传递Bundle数据,由于Bundle实现了Parcelable接口,所以它可以方便的在进程间传输
2.4.2 使用文件共享
Android系统基于Linux,是的其并发读/写文件可以没有限制的进行,甚至一个线程同时对一个文件进行读写操作都是允许的,但是一般要尽量避免并发写,需要加锁,synchronize
面对高并发的读/写访问,sharedPreferences有很大几率丢失数据,所以不建议在进程间通信使用sharedPreferences.
2.4.3 使用Messenger(信使)
在不同进程中传递Message对象.
在Message中放入所传输的数据.Messenger的底层实现是AIDL
实现Messenger一般有两个步骤,分为服务端和客户端
服务端进程:创建一个Service来处理客户端的连接请求,同时创建一个Handler并通过它来创建一个Messenger对象,然后在Service的onBind中返回这个Messenger对象底层的Binder
客户端进程:首先要绑定服务端的Service,绑定成功后用服务端返回的IBinder对象创建一个新的Messenger,通过这个Messenger发送消息(Message对象)
Messenger工作原理:

2.4.4 关于AIDL
同样也有服务端跟客户端.
服务端需要创建一个Service来监听客户端的连接请求,然后创建一个AIDL文件,将暴露给客户端的接口在AIDL文件中声明,最后在Service中实现这个接口
客户端需要绑定服务端的Service,绑定成功后将服务器返回的Binder对象转换成AIDL接口所属的类型,接着调用AIDL中的方法
(PS:这个目前感觉太底层了,没有太深入了解)
2.4.5 ContentProvider
ContentProvider的底层实现也是Binder.系统做了封装,使用简单一些
主要使用CRUD操作和防止SQL注入和权限控制.
继承ContentProvider类,实现六个抽象方法:onCreate,query,update,insert,delete和getType
onCreate代表ContentProvider的创建,一般用来做一些初始化工作
getType用来返回一个Uri请求所对应的MIME类型(媒体类型)
<provider>标签中需要声明android:authorities代表ContentProvider的唯一标识,android:readPermission和android:writePermission属性分别声明读权限和写权限
2.4.6 使用Socket
Socket(套接字),分为流式套接字和用户数据报套接字两种,分别对应于网络的传输控制层中的TCP和UDP协议.
TCP协议是面向连接的协议,提供稳定的双向通信功能,TCP需要"三次握手"才能完成,本身提供了超时重传机制.
UDP是无连接的,提供不稳定的单项通信,在性能上,UDP具有更好的效率,缺点是不能保证数据一定能够正确传输.
使用Socket需要声明权限
<users-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<users-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
2.5 Binder连接池
工作原理:

第二章: IPC机制的更多相关文章
- Android开发艺术-第二章 IPC 机制
2.1 Android IPC 简单介绍 IPC 意为进程间通信或者跨进程通信,线程是 CPU 调度的最小单元,是一种有限的系统资源. 进程一般指一个执行单元.不论什么操作系统都须要对应的 IPC 机 ...
- 第二章——第二节 IPC机制的概述和使用
一.Serialiable与Paracle ①.作用 ②.使用 二.Binder与AIDL ①.各自的作用 三.如何使用IPC机制 举例 四.IPC机制的原理 ①.流程图 ②.自己编译自动生成 ...
- 《Android开发艺术探索》读书笔记 (2) 第2章 IPC机制
2.1 Android IPC简介 (1)任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来 ...
- 第二章IPC——IPC与开启多进程
问题 一.IPC ①.什么是IPC ②.为什么要有IPC 二.多进程 ①.如何开启多进程 ②.系统如何创建多进程 三.多进程引发的问题 问:私有进程(利用":+进程名")能否共 ...
- 【读书笔记】《深入浅出nodejs》第二章 模块机制
1.什么是模块? 指在程序设计中,为完成某一功能所需的一段程序或子程序:或指能由编译程序.装配程序等处理的独立程序单位:或指大型软件系统的一部分. ----<百度百科> 2.JavaScr ...
- Android艺术开发探索——第二章:IPC机制(下)
Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvi ...
- Android开发艺术探索——第二章:IPC机制(中)
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(中) 好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了. 一.Android中的IPC方式 本节我们开 ...
- Android开发艺术探索——第二章:IPC机制(上)
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化 ...
- ASP.NET MVC with Entity Framework and CSS一书翻译系列文章之第二章:利用模型类创建视图、控制器和数据库
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类 ...
随机推荐
- 47 _ 循环队列程序演示.swf
通过上面的分析我们已经对循环队列很了解了,现在我们来学习下循环队列的实现形式 1.代码使用数组现实循环队列 #include<stdio.h> #include<malloc.h&g ...
- Jmeter系列(31)- 获取并使用 JDBC Request 返回的数据
如果你想从头学习Jmeter,可以看看这个系列的文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1746599.html 前言 Jmeter 使用 JDBC R ...
- Oracle 导入数据库dmp文件
场景:windows2008 R2系统 ,往新安装的oracle11g数据库导入同事给的dmp文件到指定的新建的用户. 1.创建表空间 在导入dmp文件之前,先打开查看dmp文件的表空间名称(tabl ...
- Python 简明教程 --- 13,Python 集合
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 如果代码和注释不一致,那很可能两者都错了. -- Norm Schryer 目录 前几节我们已经介绍 ...
- DOM-BOM-EVENT(4)
4.dom操作 createElement 创建一个元素 <button id="btn">点击</button> <ul id="ul1& ...
- SpringBoot2.x的依赖管理
前提 这篇文章是<SpringBoot2.x入门>专辑的第1篇文章,使用的SpringBoot版本为2.3.1.RELEASE,JDK版本为1.8. 主要梳理一下SpringBoot2.x ...
- ionic2/Angularjs cordova node.js
ionic 和 cordova 的区别 环境的搭建{node.js,jdk1.8/jdk1.7,android sdk,intellijIdea,ionic,cordova} nodejs+ionic ...
- python抓取头条文章
python抓取头条美文并存储到mongodb # Author:song from multiprocessing import Pool from urllib.parse import urle ...
- [Python] datetime.timedelta模块用法
python使用datetime模块timedelta实现日期时间相加: python计算明天的日期: from datetime import datetime from datetime impo ...
- css常用的简写技巧_css background简写、css border 简写、css font属性简写等
css样式中有很多简写方式,比如:设置背景,字体,边框,盒子等.我们都可以把css代码合并为一行,这篇文章将总结有哪些属性支持css简写. 1.背景background属性 background-co ...