C# IObservable与IObserver观察者模式
C#中提供了IObservable<T>接口和IObserver<T>接口来实现观察者模式,IObservable<T>相当于Subject(主题)接口,下面我们就以代吗来说明下如何利用.net框架提供的观察者模式接口。
WeatherData类包含气温,湿度,气压等属性。
class WeatherData
{
/// <summary>
/// 气温
/// </summary>
public string temperature { get; set; }
/// <summary>
/// 湿度
/// </summary>
public string humility { get; set; }
/// <summary>
/// 气压
/// </summary>
public string pressure { get; set; }
}
WeatherDataPublisher类实现了IObservable接口,实现了Subscribe订阅方法。
class WeatherDataPublisher : IObservable<WeatherData>
{
List<IObserver<WeatherData>> observers = new List<IObserver<WeatherData>>();
/// <summary>
/// 订阅主题,将观察者添加到列表中
/// </summary>
/// <param name="observer"></param>
/// <returns></returns>
public IDisposable Subscribe(IObserver<WeatherData> observer)
{
observers.Add(observer);
return new Unsubscribe(this.observers, observer);
}
/// <summary>
/// 取消订阅类
/// </summary>
private class Unsubscribe : IDisposable
{
List<IObserver<WeatherData>> observers;
IObserver<WeatherData> observer;
public Unsubscribe(List<IObserver<WeatherData>> observers
, IObserver<WeatherData> observer)
{
this.observer = observer;
this.observers = observers;
} public void Dispose()
{
if (this.observers != null)
{
this.observers.Remove(observer);
}
}
}
/// <summary>
/// 通知已订阅的观察者
/// </summary>
/// <param name="weatherData"></param>
private void Notify(WeatherData weatherData)
{
foreach (var observer in observers)
{
observer.OnNext(weatherData);
}
}
/// <summary>
/// 接收最新的天气数据
/// </summary>
/// <param name="weatherData"></param>
public void ReciveNewData(WeatherData weatherData)
{
Notify(weatherData);
}
}
下面我们建立一个抽象类WeatherDisplayBase实现了IObserver接口,所有的天气展示板(观察者)继承这个抽象类,需实现OnNext方法,即接收到新数据推送后要进行的数据处理展示工作,并且可重写OnCompleted,OnError方法。
abstract class WeatherDisplayBase : IObserver<WeatherData>
{
public virtual void OnCompleted()
{
}
public virtual void OnError(Exception error)
{
}
public abstract void OnNext(WeatherData value);
}
CurrentConditionDisplay类为当前天气状况展示板,继承WeatherDisplayBase抽象类,展示最新的天气数据。
class CurrentConditionDisplay : WeatherDisplayBase
{
public override void OnNext(WeatherData value)
{
Console.WriteLine("------------------");
Console.WriteLine("当前天气状况板");
Console.WriteLine(string.Format("温度:{0}\n湿度:{1}\n气压:{2}",
value.temperature, value.humility, value.pressure));
}
}
StatisticsConditionDisplay类为气温统计展示板,继承WeatherDisplayBase抽象类,展示历史最高温度,最低温度,平均温度。
class StatisticsConditionDisplay : WeatherDisplayBase
{
List<float> temperatures = new List<float>();
public override void OnNext(WeatherData value)
{
float temperature;
if (float.TryParse(value.temperature, out temperature))
{
temperatures.Add(temperature);
}
Console.WriteLine("------------------");
Console.WriteLine("温度统计板");
Console.WriteLine(string.Format("平均温度:{0}\n最高温度:{1}\n最低温度:{2}",
temperatures.Average(), temperatures.Max(), temperatures.Min()));
}
}
使用方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WeatherDataPublisher publisher = new WeatherDataPublisher();
CurrentConditionDisplay currentDisplay=new CurrentConditionDisplay();
StatisticsConditionDisplay statisticsDisplay
= new StatisticsConditionDisplay();
//订阅当前天气展示板
IDisposable currentDisplayUnsubscriber=
publisher.Subscribe(currentDisplay);
//订阅气温统计展示板
IDisposable statisticsDisplayUnsubscriber =
publisher.Subscribe(statisticsDisplay); for (int i = ; ; i++)
{
WeatherData weatherData = new WeatherData();
Console.WriteLine("请输入温度,湿度,压力");
string input = Console.ReadLine();
var array= input.Split(',');
weatherData.temperature = array[];
weatherData.humility = array[];
weatherData.pressure = array[];
Console.WriteLine("");
//将输入的新的天气数据传给天气数据发布器
publisher.ReciveNewData(weatherData);
Console.WriteLine("=============================");
}
}
}
C# IObservable与IObserver观察者模式的更多相关文章
- 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计
1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...
- C#游戏框架uFrame
C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计 c#语言规范 阅读目录 1.概览 2.基本概念 3.依赖注入 4.Manager of Managers 5.利用UniRX实现响应式编程 6.研究总结 回到 ...
- .NET Core/.NET之Stream简介 Rx.NET 简介
.NET Core/.NET之Stream简介 之前写了一篇C#装饰模式的文章提到了.NET Core的Stream, 所以这里尽量把Stream介绍全点. (都是书上的内容) .NET Core ...
- 诊断日志知多少 | DiagnosticSource 在.NET上的应用
1. 引言 最近为了解决ABP集成CAP时无法通过拦截器启用工作单元的问题,从小伙伴那里学了一招.借助DiagnossticSource,可以最小改动完成需求.关于DiagnosticSource晓东 ...
- Paip.Php Java 异步编程。推模型与拉模型。响应式(Reactive)”编程FutureData总结... 1
Paip.Php Java 异步编程.推模型与拉模型.响应式(Reactive)"编程FutureData总结... 1.1.1 异步调用的实现以及角色(:调用者 提货单) F ...
- 重温Observer模式--热水器·改
引言 在 C#中的委托和事件 一文的后半部分,讲述了Observer(观察者)模式,并使用委托和事件实现了这个模式.实际上,不使用委托和事件,一样可以实现Observer模式.在本文中,我将使用GOF ...
- C# 通知机制 IObserver<T> 和 IObservable<T>
class Program { public static void Main() { // Define a provider and two observers. LocationTracker ...
- 三种观察者模式的C#实现
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 说起观察者模式,估计在园子里能搜出一堆来.所以写这篇博客的目的有两点: 观察者模式是写松耦合代码的必备模式,重要性不言而喻,抛开代码层面,许多组件都采用了Publ ...
- 设计模式学习之“观察者模式” [C#]
<深入浅出设计模式>学习笔记第二章 需求: 开发一套气象监测应用,如图: 气象站,目前有三种装置,温度.湿度和气压感应装置. WeatherData对象追踪气象站的数据,并更新到布告板,布 ...
随机推荐
- 关系型数据库查询语言 SQL 和图数据库查询语言 nGQL 对比
摘要:这篇文章将介绍图数据库 Nebula Graph 的查询语言 nGQL 和 SQL 的区别. 本文首发于 Nebula Graph 官方博客:https://nebula-graph.com.c ...
- Redis 和 memcache 简单比较
1.Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list.set.zset.hash等数据结构的存储. 2.Redis支持master-slave(主--从)模式应用. 3.Re ...
- DOM练习 选择框、表格添加、变色
多个选择框,三个按钮,显示:全选.反选.不选 html部分,建立五个多选框,三个按钮 <input type="checkbox"> <input type=&q ...
- string类型 C++
(C++递归预习到了string类型,这个是处理字符串的一个非常好用的东西,在C里面没有.今天来学习一下) 顺便推荐一个很不错的网站:http://c.biancheng.net/view/400.h ...
- 修改docker中mysql登入密码(包括容器内和本地远程登入的密码)
查看docker中正在运行的容器 docker ps 进入MySQL 容器中 sudo docker exec -it cd800a1cd503 /bin/bash 在容器中: /etc/mysql/ ...
- Seaborn实现多变量分析
import seaborn as sns import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt sns.set ...
- ref以及传值传址的理解
ref(也包括out)关键字肯定都会用,传值调用和传址调用也是初学写代码时都已经历过的话题,与这相关的还有一些话题,比如值类型和引用类型有什么区别等,但是如果不仔细,可能有一些概念的混淆或者理解不够清 ...
- PHP isset() 函数
isset() 函数用于检测变量是否已设置并且非 NULL.高佣联盟 www.cgewang.com 如果已经使用 unset() 释放了一个变量之后,再通过 isset() 判断将返回 FALSE. ...
- PDOStatement::fetchColumn
PDOStatement::fetchColumn — 从结果集中的下一行返回单独的一列.(PHP 5 >= 5.1.0, PECL pdo >= 0.9.0)高佣联盟 www.cgewa ...
- P2569 [SCOI2010]股票交易 dp 单调队列优化
LINK:股票交易 题目确实不算难 但是坑点挺多 关于初值的处理问题我就wa了两次. 所以来谢罪. 由于在手中的邮票的数量存在限制 且每次买入卖出也有限制. 必然要多开一维来存每天的邮票数量. 那么容 ...