Part 2: The Boot Loader

对于PC来说,软盘,硬盘都可以被划分为一个个大小为512字节的区域,叫做扇区。一个扇区是一次磁盘操作的最小粒度。每一次读取或者写入操作都必须是一个或多个扇区。如果一个磁盘是可以被用来启动操作系统的,就把这个磁盘的第一个扇区叫做启动扇区。这一部分介绍的boot loader程序就位于这个启动扇区之中。当BIOS找到一个可以启动的软盘或硬盘后,它就会把这512字节的启动扇区加载到内存地址0x7c00~0x7dff这个区域内。

对于6.828,我们将采用传统的硬盘启动机制,这就意味着我们的boot loader程序的大小必须小于512字节。整个boot loader是由一个汇编文件,boot/boot.S,以及一个C语言文件,boot/main.c。Boot loader必须完成两个主要的功能。

1. 首先,boot loader要把处理器从实模式转换为32bit的保护模式,因为只有在这种模式下软件可以访问超过1MB空间的内容。

2. 然后,boot loader可以通过使用x86的特定的IO指令,直接访问IDE磁盘设备寄存器,从磁盘中读取内核。

对于boot loader来说,有一个文件很重要,obj/boot/boot.asm。这个文件是我们真实运行的boot loader程序的反汇编版本。所以我们可以把它和它的源代码即boot.S以及main.c比较一下。

Exercise 3:

设置一个断点在地址0x7c00处,这是boot sector被加载的位置。然后让程序继续运行直到这个断点。跟踪/boot/boot.S文件的每一条指令,同时使用boot.S文件和系统为你反汇编出来的文件obj/boot/boot.asm。你也可以使用GDB的x/i指令来获取去任意一个机器指令的反汇编指令,把源文件boot.S文件和boot.asm文件以及在GDB反汇编出来的指令进行比较。

追踪到bootmain函数中,而且还要具体追踪到readsect()子函数里面。找出和readsect()c语言程序的每一条语句所对应的汇编指令,回到bootmain(),然后找出把内核文件从磁盘读取到内存的那个for循环所对应的汇编语句。找出当循环结束后会执行哪条语句,在那里设置断点,继续运行到断点,然后运行完所有的剩下的语句。

这道题的解答在这篇日志中:

  http://www.cnblogs.com/fatsheep9146/p/5115086.html 
 
下面回答一下文中提出的四个问题:
 1. 在什么时候处理器开始运行于32bit模式?到底是什么把CPU从16位切换为32位工作模式?
 答:在boot.S文件中,计算机首先工作于实模式,此时是16bit工作模式。当运行完 " ljmp $PROT_MODE_CSEG, $protcseg " 语句后,正式进入32位工作模式。根本原因是此时CPU工作在保护模式下。
 
 2. boot loader中执行的最后一条语句是什么?内核被加载到内存后执行的第一条语句又是什么?
 答:boot loader执行的最后一条语句是bootmain子程序中的最后一条语句 " ((void (*)(void)) (ELFHDR->e_entry))(); ",即跳转到操作系统内核程序的起始指令处。
     这个第一条指令位于/kern/entry.S文件中,第一句 movw $0x1234, 0x472
  
   3. 内核的第一条指令在哪里?
 答:上一个问题中已经回答过这个问题,第一条指令位于/kern/entry.S文件中。
 
 4. boot loader是如何知道它要读取多少个扇区才能把整个内核都送入内存的呢?在哪里找到这些信息?
 答:首先关于操作系统一共有多少个段,每个段又有多少个扇区的信息位于操作系统文件中的Program Header Table中。这个表中的每个表项分别对应操作系统的一个段。并且每个表项的内容包括这个段的大小,段起始地址偏移等等信息。所以如果我们能够找到这个表,那么就能够通过表项所提供的信息来确定内核占用多少个扇区。
   那么关于这个表存放在哪里的信息,则是存放在操作系统内核映像文件的ELF头部信息中。
 
 
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