turtle学习笔记续集
turtle(海龟)是Python重要的标准库之一,它能够进行基本的图形绘制。turtle图形绘制的概念诞生于1969年,成功应用于LOGO编程语言。
turtle库绘制图形有一个基本框架:一个小海龟在坐标系中爬行,其爬行轨迹形成了绘制图形。刚开始绘制时,小海龟位于画布正中央,此处坐标为(0,0),前进方向为水平右方。
在Python3系列版本安装目录的Lib文件夹下可以找到turtle.py文件。
使用import保留字对turtle库的引用有如下3种方式,效果相同:
(1)import turtle
则对turtle库中函数调用采用turtle.<函数名>( )形式
import turtle
turtle.circle(200)
(2)from turtle import *
则对turtle库中函数调用采用<函数名>( )形式,不再使用turtle.作为前导
from turtle import *
circle(200)
或者,仅导入所使用的函数
from turtle import circle
circle(200)
(3)import turtle as t
保留字as将turtle库给予别名t, 则对turtle库中函数调用采用更简洁的t.<函数名>( )形式
import turtle as t
t.circle(200)
turtle库与基本绘图
turtle库包含100多个功能函数,主要包括窗体函数、画笔状态函数和画笔运动函数3类。
画笔运动函数
turtle通过一组函数控制画笔的行进动作,进而绘制形状
forward(distance) :别名 turtle.fd( distance ) 沿着当前方向前进指定距离
backward(distance) :别名 turtle.bk( distance ) 沿着当前相反方向后退指定距离
right(angle):改变画笔行进方向为当前方向向右旋转angle角度
left(angle):向左旋转angle角度
angle是角度相对值,角度的整数值
goto( x, y) :移动到画布中的特定位置(x, y)处
如果当前画笔处于落下状态,则绘制当前位置到目标位置的线条
setx( x ):修改画笔的横坐标到x,纵坐标不变
setx( y):修改画笔的纵坐标到y,横坐标不变
setheading( angle ):设置当前朝向为angle角度
别名 seth( angle )
注意:turtle库的角度坐标体系以正东方向为绝对0°,这也是小海龟的初始爬行方向,正西方向为绝对180°,这个方向坐标体系是方向的绝对方向体系,与小海龟爬向当前方向无关。
因此,可以利用这个绝对坐标体系随时更改小海龟的前进方向
home( ) :设置当前画笔位置为原点,朝向东
circle( r, e ):绘制一个指定半径 r 和角度e的圆或弧形
dot( r, color ):绘制一个指定半径 r 和颜色color的圆点
undo ( ):撤销画笔最后一步动作
speed( ):设置画笔的绘制速度,参数在0至10之间
实例:
五角星:
from turtle import *
setup(400,400)
penup()
goto(-100,50)
pendown()
color("red")
begin_fill()
for i in range(5):
forward(200)
right(144)
end_fill()
hideturtle()
done()

心形
from turtle import *
color('red','pink')
begin_fill()
left(135)
fd(100)
right(180)
circle(50,-180)
left(90)
circle(50,-180)
right(180)
fd(100)
end_fill()
hideturtle()
done()

正方形螺旋
import turtle
n = 10
for i in range(1,10,1):
for j in [90,180,-90,0]:
turtle.seth(j)
turtle.fd(n)
n += 5

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