复利函数:

 #!/user/bin/env python
#-*-coding:utf-8 -*-
#Author: qinjiaxi
def invest(amount, rate, time):
print('princical amount: {}'.format(amount))
for t in range(1, time + 1):
amount = amount * (rate + 1)
print('year {}: {}'.format(t, amount))
invest(2000, 0.5, 5)

摇骰子猜大小(一次三个筛子)

思路:首先定义一个摇骰子函数,得到三个筛子随机结果并存入一个列表中(这个过程中需要导入random函数);然后定义一个区分大小的函数,规定什么样的结果返回大,什么时候返回小;最后定义一个游戏启动函数,先给出系统默认大小结果的列表,然后将用户的猜测(输入)进行对比,其中用到判断等一些操作。源码:

 #!/user/bin/env python
#-*-coding:utf-8 -*-
#Author: qinjiaxi
import random
#一次摇三个骰子并将结果存在列表中
def role_a_dice(number = 3, point = None ):
print('Let\'s play a game')
if point is None:
point = []
while number > 0:
point.append(random.randint(1, 6))
number -= 1
return point
#将结果转换成'大小'字符串
def dice_reslut(total):
isBig = 11 <= total <= 18
isSmall = 3 <= total <= 10
if isBig:
return "Big"
if isSmall:
return "Small"
def start_game():
print("-----GAME START-----")
choices = ['Big', 'Small']
U_choices = input('pls enter your choice:')
if U_choices in choices:
points = role_a_dice()#调用函数摇骰子得到三个骰子的结果
totals = sum(points)#三次结果相加得到最终点数
resluts = dice_reslut(totals)#调用函数得到将最终点数转换成字符串
if U_choices == resluts:
print('点数是:{}恭喜你猜对了'.format(points))
else:
print('点数是:{}抱歉猜错了'.format(points))
else:
print('Invalid words.')
start_game()
start_game()

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