上一篇讲了窗口及消息,了解了大体的程序框架。这一篇说的是控件的创建。

duilib支持XML配置文件,即根据XML创建窗口及控件,将界面与逻辑分开,便于修改及维护。上一篇的示例中可以看到在消息WM_CREATE中有控件创建的相关代码。

 if( uMsg == WM_CREATE ) {
m_pm.Init(m_hWnd);
//根据XML创建控件
CDialogBuilder builder;
CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("HelloWorld.xml"), (UINT), NULL, &m_pm);
ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML");
m_pm.AttachDialog(pRoot);
m_pm.AddNotifier(this);
return ;
}

控件创建主要牵扯到类CDialogBuilder:

  • 创建控件树,返回根控件:CDialogBuilder::Create
  • 将控件树关联到CPaintManagerUI对象(由名字可猜出其功能与绘制控件有关):CPaintManagerUI::AttachDialog
  • 添加消息通知:CPaintManagerUI::AddNotifier

创建控件树:

  • 读取XML配置文件

     CControlUI* CDialogBuilder::Create(STRINGorID xml, LPCTSTR type, IDialogBuilderCallback* pCallback,
    CPaintManagerUI* pManager, CControlUI* pParent)
    {
    if( HIWORD(xml.m_lpstr) != NULL ) {
    if( *(xml.m_lpstr) == _T('<') ) {
    if( !m_xml.Load(xml.m_lpstr) ) return NULL;
    }
    else {
    if( !m_xml.LoadFromFile(xml.m_lpstr) ) return NULL;
    }
    }
    else {
    HRSRC hResource = ::FindResource(CPaintManagerUI::GetResourceDll(), xml.m_lpstr, type);
    if( hResource == NULL ) return NULL;
    HGLOBAL hGlobal = ::LoadResource(CPaintManagerUI::GetResourceDll(), hResource);
    if( hGlobal == NULL ) {
    FreeResource(hResource);
    return NULL;
    } m_pCallback = pCallback;
    if( !m_xml.LoadFromMem((BYTE*)::LockResource(hGlobal), ::SizeofResource(CPaintManagerUI::GetResourceDll(), hResource) )) return NULL;
    ::FreeResource(hResource);
    m_pstrtype = type;
    } return Create(pCallback, pManager);
    }
  • 解析Image(图片)、Font(字体)、Default(默认属性)、Windows(窗口相关)项(代码太长,省略了细节)

     CControlUI* CDialogBuilder::Create(IDialogBuilderCallback* pCallback, CPaintManagerUI* pManager, CControlUI* pParent)
    {
    m_pCallback = pCallback;//回调函数,用于创建自定义控件
    CMarkupNode root = m_xml.GetRoot();
    if( !root.IsValid() ) return NULL; if( pManager ) {
    LPCTSTR pstrClass = NULL;
    int nAttributes = ;
    LPCTSTR pstrName = NULL;
    LPCTSTR pstrValue = NULL;
    LPTSTR pstr = NULL;
    for( CMarkupNode node = root.GetChild() ; node.IsValid(); node = node.GetSibling() ) {
    pstrClass = node.GetName();
    if( _tcscmp(pstrClass, _T("Image")) == ) {//Image
    }
    else if( _tcscmp(pstrClass, _T("Font")) == ) {//Font
    }
    else if( _tcscmp(pstrClass, _T("Default")) == ) {//Default
    }
    } pstrClass = root.GetName();
    if( _tcscmp(pstrClass, _T("Window")) == ) {//Window
    }
    }
    return _Parse(&root, NULL, pManager);
    }
  • 创建控件:CDialogBuilder::_Parse
    • 可以通过include嵌套XML文件

       。。。。。。
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("Include")) == ) {//Include
      if( !node.HasAttributes() ) continue;
      int count = ;
      LPTSTR pstr = NULL;
      TCHAR szValue[] = { };
      SIZE_T cchLen = lengthof(szValue) - ;
      if ( node.GetAttributeValue(_T("count"), szValue, cchLen) )
      count = _tcstol(szValue, &pstr, );
      cchLen = lengthof(szValue) - ;
      if ( !node.GetAttributeValue(_T("source"), szValue, cchLen) ) continue;
      for ( int i = ; i < count; i++ ) {
      CDialogBuilder builder;
      if( m_pstrtype != NULL ) { // 使用资源dll,从资源中读取
      WORD id = (WORD)_tcstol(szValue, &pstr, );
      pControl = builder.Create((UINT)id, m_pstrtype, m_pCallback, pManager, pParent);
      }
      else {
      pControl = builder.Create((LPCTSTR)szValue, (UINT), m_pCallback, pManager, pParent);
      }
      }
      continue;
      }
      。。。。。。
    • 创建控件(自定义控件调用回调函数实现)
      。。。。。。
      else {//新建控件
      SIZE_T cchLen = _tcslen(pstrClass);
      switch( cchLen ) {
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("Edit")) == ) pControl = new CEditUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("List")) == ) pControl = new CListUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("Text")) == ) pControl = new CTextUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("Combo")) == ) pControl = new CComboUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("Label")) == ) pControl = new CLabelUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("Button")) == ) pControl = new CButtonUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("Option")) == ) pControl = new COptionUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("Slider")) == ) pControl = new CSliderUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("Control")) == ) pControl = new CControlUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("ActiveX")) == ) pControl = new CActiveXUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("Progress")) == ) pControl = new CProgressUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("RichEdit")) == ) pControl = new CRichEditUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("Container")) == ) pControl = new CContainerUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("TabLayout")) == ) pControl = new CTabLayoutUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("ScrollBar")) == ) pControl = new CScrollBarUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("ListHeader")) == ) pControl = new CListHeaderUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("TileLayout")) == ) pControl = new CTileLayoutUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("DialogLayout")) == ) pControl = new CDialogLayoutUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("VerticalLayout")) == ) pControl = new CVerticalLayoutUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("ListHeaderItem")) == ) pControl = new CListHeaderItemUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("ListTextElement")) == ) pControl = new CListTextElementUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("HorizontalLayout")) == ) pControl = new CHorizontalLayoutUI;
      else if( _tcscmp(pstrClass, _T("ListLabelElement")) == ) pControl = new CListLabelElementUI;
      break;
      case :
      if( _tcscmp(pstrClass, _T("ListContainerElement")) == ) pControl = new CListContainerElementUI;
      break;
      }
      // User-supplied control factory
      if( pControl == NULL && m_pCallback != NULL ) {
      pControl = m_pCallback->CreateControl(pstrClass);
      }
      }
      。。。。。。
    • 添加子控件(解析子控件:递归调用_Parse、关联到父控件:CContainerUI::Add)
       。。。。。。
      // Add children
      if( node.HasChildren() ) {
      _Parse(&node, pControl, pManager);
      }
      // Attach to parent
      // 因为某些属性和父窗口相关,比如selected,必须先Add到父窗口
      if( pParent != NULL ) {
      if( pContainer == NULL ) pContainer = static_cast<IContainerUI*>(pParent->GetInterface(_T("IContainer")));
      ASSERT(pContainer);
      if( pContainer == NULL ) return NULL;
      if( !pContainer->Add(pControl) ) {
      delete pControl;
      continue;
      }
      }
      。。。。。。
    • 返回根控件
    •  。。。。。。
      // Return first item
      if( pReturn == NULL ) pReturn = pControl;
      。。。。。。

控件创建基本就这些,下一篇写控件消息。

DuiLib(二)——控件创建的更多相关文章

  1. SNF开发平台WinForm之三-开发-单表选择控件创建-SNF快速开发平台3.3-Spring.Net.Framework

    3.1运行效果: 3.2开发实现: 3.2.1 这个开发与第一个开发操作步骤是一致的,不同之处就是在生成完代码之后,留下如下圈红程序,其它删除. 第一个开发地址:开发-单表表格编辑管理页面 http: ...

  2. 通过WinForm控件创建的WPF控件无法输入的问题

    今天把写的一个WPF程序发布到别的机器上执行,发现一个比较奇怪的问题:在那个机器上用英文输入法无法输入数字,非要切换到中文输入法才行:但在我的机器上却是好好的. 最开始以为是输入法的问题,弄了好一阵子 ...

  3. 通过C# WinForm控件创建的WPF WIndow窗口控件无法输入的问题

    原文:通过WinForm控件创建的WPF 控件无法输入的问题 今天把写的一个WPF程序发布到别的机器上执行,发现一个比较奇怪的问题:在那个机器上用英文输入法无法输入数字,非要切换到中文输入法才行:但在 ...

  4. Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder

    上一节了解了大体流程,但是界面控件元素是如何被加载.解析.构建.管理.控件消息如何处理的呢?接下来我们将结合控件构造器进行分析: CDialogBuilder:控件构造器,主要用以解析xml配置文件并 ...

  5. 修复duilib CEditUI控件和CWebBrowserUI控件中按Tab键无法切换焦点的bug

    转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41556615 在duilib中,按tab键会让焦点在Button一类的控 ...

  6. duilib List控件,横向滚动时列表项不移动或者显示错位的bug的修复

    转载请说明出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42264673 关于这个bug的修复我之前写过一篇博客,连接为:http:/ ...

  7. duilib combo控件,当鼠标滚动时下拉列表自动关闭的bug的修复

    转载请说明出处,谢谢~~ 群里有朋友提到了使用Combo控件时,当下拉列表出现,此时鼠标滚轮滚动,下拉列表就自动消失了.我看了一下源码,这个bug的修复很简单. CComboUI控件被单击时创建CCo ...

  8. 增加duilib edit控件的提示功能和多种文字颜色

    转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41786407 duilib的CEditUI控件内部使用了win32的原生 ...

  9. duilib List控件,横向滚动时列表项不移动或者移动错位的bug的修复

    转载请说明出处,谢谢~~ 这篇博客已经作废,只是留作记录,新的bug修复博客地址:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42264673 之前 ...

随机推荐

  1. 【转】简单内存泄漏检测方法 解决 Detected memory leaks! 问题

    我的环境是: XP SP2 . VS2003 最近在一个项目中,程序退出后都出现内存泄漏: Detected memory leaks! Dumping objects -> {98500} n ...

  2. Ubuntu消息菜单(MessagingMenu)API

    应用程序可以注册在消息菜单里显示消息,它也可以使用全局聊天状态项目. 注册 应用程序要在消息菜单里显示消息,必须满足以下条件: $HOME/.config/indicators/messages/ap ...

  3. asp.net MVC 应用程序的生命周期(上)

    首先我们知道http是一种无状态的请求,他的生命周期就是从客户端浏览器发出请求开始,到得到响应结束.那么MVC应用程序从发出请求到获得响应,都做了些什么呢? 本文我们会详细讨论MVC应用程序一个请求的 ...

  4. Kafka 设计与原理详解

    一.Kafka简介 本文综合了我之前写的kafka相关文章,可作为一个全面了解学习kafka的培训学习资料. 转载请注明出处 : 本文链接 1.1 背景历史 当今社会各种应用系统诸如商业.社交.搜索. ...

  5. PICT实现组合测试用例(一)

    最近阅读了史亮老师的<软件测试实战:微软技术专家经验总结>一书,其中“测试建模”一章让我受益匪浅.想想以前的测试有多久没有花过心思放在测试用例的设计上了,一直强调“测试思想”的培养也都只是 ...

  6. qt 设置背景图片

    博客出处:http://www.cppblog.com/qianqian/archive/2010/07/25/121238.htm 工作似乎走上正轨了,上周五的工作是做一个界面,用到QFrame和Q ...

  7. pcduino+opencv实现人脸追踪摄像头

    Pcduino是一款兼容Arduino接口的mini pc,A8架构1Ghz的CPU,计算能力不俗,用来跑OpenCV刚刚好.这里就用他们实现一个可以跟随人脸移动的摄像头. 硬件清单: 1.Pcdui ...

  8. json字符串转换为JSONObject和JSONArray

    一.下载json 具体到http://www.json.org/上找java-json下载,并把其放到项目源代码中,这样就可以引用其类对象了 二.具体转化过程 //JSONObject String ...

  9. Orchard源码分析(1):插件式的支持——模块和主题

    在Orchard,模块和主题都是可以插拔式的,在源码处理时,用类型(参考:DefaultExtensionTypes)区分,都没太大的本质区别,以下都称做模块. 插件的支持,实现分以下几步: 搜集模块 ...

  10. 恒天云 3.0:打造基于OpenStack的私有云新模式

    摘自恒天云官网:http://www.hengtianyun.com/download-show-id-17.html 云计算在当今IT世界中已发展地如火如荼,越来越多的企业利用云计算改造传统的数据中 ...