<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<div class="box" id="box2"></div>
<script src="http://static01.baomihua.com/js/lib/jquery-1.4.4.min.js"></script>
<script>
'use strict' // 5种原始类型:字符串、数字、布尔值、null和undefined
console.log(typeof '' === 'string') // 字符串
console.log(typeof 5 === 'number') // 数字
console.log(typeof true === 'boolean') // 布尔值
console.log(typeof a === 'undefined') // undefined var element = document.getElementById('box1')
var element2 = document.getElementById('box2')
console.log(element === null) // null console.log(document.getElementById('box2').className === 'box')
console.log($('#box2')[0].className === 'box')
console.log($('.box')[$('.box').length - 1].className === 'box')
console.log($('#box3').length === 0)
console.log(typeof $('#box3')[0] === 'undefined')
console.log(typeof [][0] === 'undefined') // 引用值:Object、Array、Date、Error
console.log(typeof null === 'object')
var now = new Date()
console.log(now instanceof Date) // Date
console.log(/a/ instanceof RegExp) // RegExp function Person(name) {
this.name = name
}
var me = new Person('Nicholas')
console.log(me instanceof Person)
console.log(typeof Person === 'function') // function
function isArray(value) {
if (typeof Array.isArray === 'function') {
return Array.isArray(value)
} else {
return Object.prototype.toString.call(value) === '[object Array]'
}
}
console.log(isArray([])) // array var object = {
count: 0,
related: null
}
if ('count' in object) { // 属性
console.log('ca')
}
if (me.hasOwnProperty('name')) { // 实例属性
console.log('ca')
}
if ('hasOwnProperty' in element2 && element2.hasOwnProperty('name')) { // IE8以及更早版本的IE中,DOM对象并非继承自Object,因此也不包含这个方法
console.log('ca')
}
</script>
</body>
</html>

↗☻【编写可维护的JavaScript #BOOK#】第8章 避免“空比较”的更多相关文章

  1. 读《编写可维护的JavaScript》第11章总结

    这周也是拿到了同程的offer,从此走上了前端之路!感谢我的贵人们.再次纪念一下~! 第11章 不是你的对象不要动 11.1 什么是你的 你的对象:当你的代码创建了这些对象或者你有职责维护其他人的代码 ...

  2. 读《编写可维护的JavaScript》第六章总结

    第六章 避免使用全局变量 JavaScript执行环境在很多方面都有其独特之处,全局变量就是其中之一.“全局变量”是一个神秘的对象,它表示了脚本的最外层上下文. 在浏览器中,windows对象往往重载 ...

  3. 读《编写可维护的JavaScript》第五章总结

    第五章 UI层的松耦合 5.1 什么是松耦合 在Web开发中,用户界面是由三个彼此隔离又相互作用的层定义的: HTML是用来定义页面的数据和语义 CSS用来给页面添加样式 JavaScript用来给页 ...

  4. 读《编写可维护的JavaScript》第四章总结

    第四章 变量 函数和运算符 4.1 ① 变量声明 变量声明是通过var语句来完成的,并且所有的var语句都提前到包含这段逻辑的函数的顶部执行. function doSomething() { + v ...

  5. 读《编写可维护的JavaScript》第七章总结

      第七章 事件处理 7.1 典型用法 作者首先给了个我们一个处理事件的方法.看起来也没啥俩样,不过后来给出的优化方法很值得学习: // 不好的写法 function handleClick(even ...

  6. 读《编写可维护的JavaScript》第二三章总结

    第二章 注释 添加注释的一般原则是,在需要让代码变得清晰时添加注释. 2.1 ① 单行注释 独占一行的注释,用来解释下一行代码.这行注释之前总是有一个空行,且缩进层级和下一行代码保持一致. 在代码行的 ...

  7. 《编写可维护的JavaScript》之编程实践

    最近读完<编写可维护的JavaScript>,让我受益匪浅,它指明了编码过程中,需要注意的方方面面,在团队协作中特别有用,可维护性是一个非常大的话题,这本书是一个不错的起点. 本书虽短,却 ...

  8. 编写可维护的Javascript读书笔记

    写在前面:之前硬着头皮参加了java方面的编程规范培训,收货良多,工作半年有余的时候,总算感觉到一丝丝Coding之美,以及造轮子的乐趣,以至于后面开发新功能的时候,在Coding style方面花了 ...

  9. 《编写可维护的javascript》读书笔记(中)——编程实践

    上篇读书笔记系列之:<编写可维护的javascript>读书笔记(上) 上篇说的是编程风格,记录的都是最重要的点,不讲废话,写的比较简洁,而本篇将加入一些实例,因为那样比较容易说明问题. ...

  10. 《编写可维护的javascript》读书笔记(上)

    最近在读<编写可维护的javascript>这本书,为了加深记忆,简单做个笔记,同时也让没有读过的同学有一个大概的了解. 一.编程风格 程序是写给人读的,所以一个团队的编程风格要保持一致. ...

随机推荐

  1. Hadoop学习---安装部署

    hadoop框架 Hadoop使用主/从(Master/Slave)架构,主要角色有NameNode,DataNode,secondary NameNode,JobTracker,TaskTracke ...

  2. sql查找最小缺失值与重用被删除的键(转载)

    转载自:http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/6262550 在数据处理时,我们经常会使用一些“自增”的插入方式来处理数据.比如学生学号: ...

  3. html input type="button" 页面跳转

    <div class="message_text"> <p>你的申请已提交,请耐心等候哦!~</p><br /> <input ...

  4. jquery全局加载函数的几种方式;

    1.使用javascript方式(function(){})(); 2.使用jQuery(function($) {}); 3.使用$(document).ready(function(){}); 其 ...

  5. tableView中不易被注意到的方法

    - (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section{ } 这个方法 在 r ...

  6. 3.5 spring-replaced-method 子元素的使用与解析

    1.replaced-method 子元素 方法替换: 可以在运行时用新的方法替换现有的方法,与之前的 look-up不同的是replace-method 不但可以动态地替换返回的实体bean,而且可 ...

  7. Codeforces Round #260 (Div. 1) C. Civilization 树的中心+并查集

    题目链接: 题目 C. Civilization time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandar ...

  8. 团体程序设计天梯赛-练习集L2-011. 玩转二叉树

    L2-011. 玩转二叉树 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 给定一棵二叉树的中序遍历和前序遍历,请你先将树做个镜 ...

  9. uva 10562

    二叉树的先序遍历  这个还是比较简单的 ~~ /************************************************************************* &g ...

  10. hdu 4190

    二分求箱子中的票数  然后判是否满足条件     主要为了纪念一下用优先队列9000ms水过 #include<cstdio> #include<climits> #inclu ...