resource.load上来一张贴图就行。

using UnityEngine;
using System.Collections; public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
go.renderer.material.mainTexture = Resources.Load("glass", typeof(Texture2D));
}
}

  详细可参看:unity圣典 “Resources 资源”、“Resources.Load 加载”相关篇幅介绍。

Unity3D除了在编辑器里,怎么用代码给一个Texture类型的变量赋值的更多相关文章

  1. MOSS2010中如何用代码给托管元数据类型的栏目赋值

    最近项目中遇到如何用代码给托管元数据类型的栏目赋值问题,经过折腾,现把我的思路和实现方法共享出来,让大家一起来学习学习.相互探讨下. /// <summary> /// 托管元数据 /// ...

  2. 使用Js获取和更改FCKeditor编辑器里的内容

    之前在一个系统里使用了FCKeditor编辑器,由于项目需求需要在FCKeditor里添加一个自定义的按钮用于实现自己的需求 主要是在点击该按钮时删除或添加FCKeditor编辑器里的内容 其实是一个 ...

  3. 第十三周学习笔记(编辑器选错了重发了这一个 原博客的确周天晚上提交了orz)

    并发:逻辑控制流在时间上的重叠. 构造并发程序的方法: 进程 I/O多路复用 线程 基于进程的并发编程 假设我们有两个客户端和一个服务器,服务器正在监听一个监听表述符上的请求.现在假设服务器接受了客户 ...

  4. 如何在编辑器里添加CSS或JS代码

    //编辑器里代码模式下的代码 <scripttype="text/javascript"> //my code.... </script> //编辑器里可视 ...

  5. Unity3D 4.x编辑器操作技巧

    unity wiki(en chs)   unity官网 unity manual(chs  官方最新) 各个版本unity编辑器下载地址: https://unity3d.com/cn/get-un ...

  6. Unity3D研究之Prefab里面的Prefab关联问题

    Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作 ...

  7. thinkphp从数据库里的html代码显示页面不解析

    首先,这个问题不应该出现在这里,因为以前在用ThinkPHP3.1.2的时候,利用富文本编辑器保存文本后,直接从数据库里面取出的数据都能正常显示,改用ThinkPHP3.2.3之后,thinkphp从 ...

  8. Unity3D插件-自制小插件、简化代码便于使用(新手至高手进阶必经之路)

    Unity3D插件-简化代码.封装功能 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 FindT() ...

  9. 在Tinymce编辑器里,集成数学公式

    在以前,需要在Web页面显示数学公式,常用的都是先制作成图片,然后插入到页面里.这使得后期对数学公式的修改变的麻烦,同时也不利于搜索引擎搜索. 本文将介绍如何在TinyMce编辑器里集成数学公式.先看 ...

随机推荐

  1. String(byte[] bytes, String charsetName)

    String str = new String("时之沙"); byte bytes[] = str.getBytes("GBK"); byte byte2[] ...

  2. python list(列表)和tuple(元组)

    200 ? "200px" : this.width)!important;} --> 介绍 python中存在两种有序的类型列表,分别是list(列表)和tuple(元组) ...

  3. Grand Central Dispatch(GCD)编程基础

    GCD:线程 http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7829557

  4. DuiLib(三)——控件消息

    上一篇讲了控件创建,这篇说说控件消息.directui的中心思想是在真实窗口之上画出所有控件,那这些控件是如何获取各自消息的? 通过第一篇的示例可以看到窗口消息的传递过程: CWindowWnd::_ ...

  5. hdu4864 hdu4268 贪心 lower_bound

    hdu4864 题意: 有n个机器,m个任务,n,m<=100000,每个机器都有工作时间的最大限制xi(0<xi<1440)和完成的最大难度yi(0<=yi<=100) ...

  6. java的集合类【转】

    在JDK API中专门设计了一组类,这组类的功能就是实现各种各样方式的数据存储,这样一组专门用来存储其它对象的类,一般被称为对象容器类,简称容器类,这组类和接口的设计结构也被统称为集合框架(Colle ...

  7. OpenStack Magnum 项目简单介绍

    背景 Magnum 项目是 2014 年 11 月增加 OpenStack 的年轻项目,由 Rackspace主导发起,其定位是提供容器即服务(Container as a Service)的 API ...

  8. 为CentOS 加入�本地源

    首先把光盘中的Packages文件夹复制到本地. [arm@Jarvis Packages]$ pwd /home/Packages 安装用于创建安装包依赖关系的软件createrepo. [arm@ ...

  9. android 退出整个程序

    上网学了好多方法,关于Android的Activity如何退出.好多方法都不行啦,试了各种方法,下面这种方法就是我最喜欢的,简单又容易懂. 使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个 ...

  10. onClick,onServerClick,onClientClick

    <asp:button id=button1 runat=server test=button1 onclick=button1_onclick/> <input type=butt ...