boost::bind 和 boost::function 基本用法
这是一篇介绍bind和function用法的文章,起因是近来读陈硕的文章,提到用bind和function替代继承,于是就熟悉了下bind和function的用法,都是一些网上都有的知识,记录一下,期冀对他人也有用处。
注:本文暂时不探索bind和function的实现和开销。
1. bind 是什么
boost::bind 是std::bindlist 和 std::bind2nd的结合体。它提供一个任意的函数对象(仿函数)、函数、函数指针、成员函数指针。 它可以绑定任意的参数。bind 没有对函数对象有任何的要求。
2. bind 到函数/函数指针
void print(int array[], int size)
{
for (int i = ; i < size; i++) {
printf("%d\n", array[i]);
}
} int main(int argc, const char *argv[])
{
int array[]= {,,,,,,,,,};
int len = sizeof(array)/sizeof(array[]);
// 绑定普通函数 boost::bind(print, _1,_2)(array, len);
// 与function结合 boost::function<void(int [], int)> fn = boost::bind(print, _1,_2);
fn(array, len);
return ;
}
注意,_1 和_2 表示占位符。
3. bind到类成员函数
class Thread {p
public:
Thread (int id):thread_id(id)
{}
virtual void Run()
{
printf("this is threads %d\n", thread_id);
}
private:
int thread_id;
};
class CallWrapper {
public:
typedef boost::function<void ()> CallBack;
CallWrapper ();
static void Run(CallBack fn)
{
printf("%s\t%d\n", __FUNCTION__, __LINE__);
fn();
}
};
int main()
{
Thread worker();
// 绑定类成员函数,worker相当于this指针
boost::bind(&Thread::Run, worker)();
// 作为参数,参数用function
CallWrapper::Run(boost::bind(&Thread::Run, worker));
}
上面是一个比较简单的市立,下面给出一个比较适用的分行读取文件的例子
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <map> class SimpleLineReader {
public:
SimpleLineReader (const string& filename)
{
fp_ = fopen(filename.c_str(), "r");
}
~SimpleLineReader (){
if (fp_) {
fclose(fp_);
}
}
typedef boost::function<bool (const std::string& line)> Callback;
bool ProcessLines(Callback fn)
{
if (!fp_)
{
return false;
}
char *line = NULL;
size_t len = ;
ssize_t read;
while ((read = getline(&line, &len, fp_)) != -) {
string str(line, read);
fn(line);
}
free(line);
return true;
}
private:
FILE* fp_;
}; class CityLoader {
public:
CityLoader (){}
int init(const std::string& filename)
{
SimpleLineReader reader(filename);
reader.ProcessLines(boost::bind(&CityLoader::ProcessLine, this, _1));
printf("readline\t%d\n", city_map_.size());
}
~CityLoader ()
{
}
private:
bool ProcessLine(const std::string& line)
{
static int cnt = ;
if (line.empty())
{
return true;
}
city_map_.insert(make_pair(++cnt, line));
return true;
}
std::map<int, std::string> city_map_;
};
void test_simple_line_reader()
{
CityLoader city_loader;
city_loader.init("data/city.txt");
}
int main()
{
test_simple_line_reader();
}
这就是全部了。个人认为比较方便。
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