public abstract class Duck {
FlyBehavior flyBehavior;
QuackBehavior quackBehavior;
public Duck() {
}
public abstract void display();
public void performFly() {
flyBehavior.fly();
}
public void performQuack() {
quackBehavior.quack();
}
public void swim() {
System.out.println(“All ducks float, even decoys!”);
}
public void setFlyBehavior(FlyBehavior fb) {
flyBehavior = fb;
}
public void setQuackBehavior(QuackBehavior qb) {
quackBehavior = qb;
}

}
public interface FlyBehavior {
public void fly();
}
public class FlyWithWings implements FlyBehavior {
public void fly() {
System.out.println(“I’m flying!!”);
}
}
public class FlyNoWay implements FlyBehavior {
public void fly() {
System.out.println(“I can’t fly”);
}
}
public class FlyRocketPowered implements FlyBehavior {
public void fly() {
System.out.println(“I’m flying with a rocket!”);
}
}

 
public interface QuackBehavior {
public void quack();
}
public class Quack implements QuackBehavior {
public void quack() {
System.out.println(“Quack”);
}
}
public class MuteQuack implements QuackBehavior {
public void quack() {
System.out.println(“<< Silence >>”);
}
}
public class Squeak implements QuackBehavior {
public void quack() {
System.out.println(“Squeak”);
}
}
public class ModelDuck extends Duck {
public ModelDuck() {
flyBehavior = new FlyNoWay();
quackBehavior = new Quack();
}
public void display() {
System.out.println(“I’m a model duck”);
}
}

 
public class MiniDuckSimulator {
public static void main(String[] args) {
Duck mallard = new MallardDuck();
mallard.performQuack();
mallard.performFly();
Duck model = new ModelDuck();
model.performFly();
model.setFlyBehavior(new FlyRocketPowered());
model.performFly();

}
}

策略模式:

  定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

[一]Head First设计模式之【策略模式】(鸭子设计的优化历程)的更多相关文章

  1. PHP设计模式之策略模式

    前提: 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.如查 找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Cod ...

  2. 设计模式:策略模式(Strategy)

    定   义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化, 不会影响到使用算法的客户. 示例:商场收银系统,实现正常收费.满300返100.打8折.......等不同收费 ...

  3. JavaScript设计模式之策略模式(学习笔记)

    在网上搜索“为什么MVC不是一种设计模式呢?”其中有解答:MVC其实是三个经典设计模式的演变:观察者模式(Observer).策略模式(Strategy).组合模式(Composite).所以我今天选 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...

  5. JavaScript设计模式之策略模式

    所谓"条条道路通罗马",在现实中,为达到某种目的往往不是只有一种方法.比如挣钱养家:可以做点小生意,可以打分工,甚至还可以是偷.抢.赌等等各种手段.在程序语言设计中,也会遇到这种类 ...

  6. 【设计模式】【应用】使用模板方法设计模式、策略模式 处理DAO中的增删改查

    原文:使用模板方法设计模式.策略模式 处理DAO中的增删改查 关于模板模式和策略模式参考前面的文章. 分析 在dao中,我们经常要做增删改查操作,如果每个对每个业务对象的操作都写一遍,代码量非常庞大. ...

  7. [design-patterns]设计模式之一策略模式

    设计模式 从今天开始开启设计模式专栏,我会系统的分析和总结每一个设计模式以及应用场景.那么首先,什么是设计模式呢,作为一个软件开发人员,程序人人都会写,但是写出一款逻辑清晰,扩展性强,可维护的程序就不 ...

  8. 设计模式入门,策略模式,c++代码实现

    // test01.cpp : Defines the entry point for the console application.////第一章,设计模式入门,策略模式#include &quo ...

  9. 设计模式之策略模式和状态模式(strategy pattern & state pattern)

    本文来讲解一下两个结构比较相似的行为设计模式:策略模式和状态模式.两者单独的理解和学习都是比较直观简单的,但是实际使用的时候却并不好实践,算是易学难用的设计模式吧.这也是把两者放在一起介绍的原因,经过 ...

随机推荐

  1. POJ2796 单调队列

    Feel Good Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8041   Accepted: 2177 Case Ti ...

  2. 基于XMPP的即时通信系统的建立(五)— openfire

    现决定使用Openfire作为服务端,Openfire采用Java开发,基于XMPP的实时开源协作服务器.单台可支持上万并发用户. Openfire体系结构 Openfire体系由其提供的服务器端.客 ...

  3. codeforces 333A - Secrets

    题意:保证不能正好配齐n,要求输出可以用的最大硬币数. 注意如果用到某种硬币,那么这种硬币就有无穷多个.所以11=3+3+3+3,12=9+9,13=3+3+3+3+3 #include<cst ...

  4. AI 行为树

    by AKara 2010-12-09 @ http://blog.csdn.net/akara @ akarachen(at)gmail.com @weibo.com/akaras 谈到游戏AI,很 ...

  5. POJ 1523 SPF (割点,连通分量)

    题意:给出一个网络(不一定连通),求所有的割点,以及割点可以切分出多少个连通分量. 思路:很多种情况. (1)如果给的图已经不是连通图,直接“  No SPF nodes”. (2)求所有割点应该不难 ...

  6. 安装服务Memcached+Nginx+Php linux下安装

    Memcached安装 1.      源码安装libevent(下载地址:http://monkey.org/~provos/libevent/) 2.      源码安装memcached(下载地 ...

  7. <三>面向对象分析之UML核心元素之参与者

    一:版型        --->在UML里有一个概念叫版型.有些书里也称类型,构造型.        --->这个概念是对一个UML元素基础定义的扩展.在同一个元素基础定义的基础上赋予特别 ...

  8. 【<td>】使<td>标签内容居上

    <td>有一个叫valign的属性,规定单元格内容的垂直排列方式.有top.middle.bottom.baseline这四个值. 所以,让TD中的内容都居上的实现方法是: <td ...

  9. TCP/IP详解学习笔记(3)-IP协议,ARP协议,RARP协议

    把这三个协议放到一起学习是因为这三个协议处于同一层,ARP协议用来找到目标主机的Ethernet网卡Mac地址,IP则承载要发送的消息.数据链路层可以从ARP得到数据的传送信息,而从IP得到要传输的数 ...

  10. Android UncaughtExceptionHandler,捕获错误

    最近在做个项目,需要在程序出现运行时异常和错误导致程序crash时进行一些操作,找到一个方法 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new Uncaugh ...