1.volatile:

要求参数修改每次都从内存中的读取。这种情况要比普通运行的变量需要的时间长。

当设置了成按照C99标准运行之后,使用volatile变量之后的程序运行的时间将比register的长。

因为volatile是强制程序中内存中读取数据,所以可以通过修改内存中的这个参数来不断改变传入到cpu里的这个值。

2.可变参数

再如,字符串类型的可变参数

当程序运行之后,会出现计算器,笔记本,打印出已经开启的线程。

3.void *memset(void *s,int ch,size_t n);

A:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快的方法。

B:需要的头文件

<memory.h>or <string.h> memset

<wchar.h>wmemset

关于strcpy()函数

memset

4.内联函数

5.宽字符,窄字符,国际化

国际化

6.include

#undef限定作用域

去掉#undef后:

7.条件编译(#if #else #endif),这种只是处理两种

8.#if #elif #endif的使用

9.通过#define MM作为一个开关,控制开启或者关闭某段程序

10. #ifndef,#endif

11. define中#号的作用

12.define中##号的作用

13.define中多条语句拼接

14.优先级

15.打印long long处理非常大的数据使用(lld):

long long data = 11234567890;//sizeof(longlong)

printf("%lld", data);//打印longlong 处理非常大的数据

下面输出的时候的执行顺序是从右向左执行。

16.关于文件缓冲

17.位域(通过这种方式有时候可以用于节约内存)

volatile,可变参数,memset,内联函数,宽字符窄字符,国际化,条件编译,预处理命令,define中##和#的区别,文件缓冲,位域的更多相关文章

  1. 我的c++学习(6)默认参数和内联函数

    默认参数 一般情况下,函数调用时实参个数应与形参相同,但为了更方便地使用函数,C++也允许定义具有默认参数的函数,这种函数调用时实参个数可以与形参不相同.“默认参数”指在定义或声明函数时为形参指定默认 ...

  2. 特殊用途语言特性——默认参数、内联函数和constexptr函数

    1 默认实参 某些函数有这样一些参数,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 我们可 ...

  3. const引用和函数占位参数遇上默认参数以及内联函数

    1.const引用: 但是加上const之后是可以的,const int &a=100;就不会报错了. 2.函数占位参数: 如果给最后的占位参数加上默认值: 3.内联函数 内联只是对编译器发起 ...

  4. C++命名空间、函数重载、缺省参数、内联函数、引用

    一 .C++入门 1.C++关键字 2.命名空间 3.C++输入&输出 4.缺省参数 5.函数重载 6.引用 7.内联函数 8.auto关键字 9.基于范围的for循环 10.指针空值null ...

  5. 【C++初学者自学笔记三】哑元函数、缺省参数、内联函数(模块二,PS:需要用到重载函数)

    一,哑元函数:一个函数的参数只有类型没有名字的则这个参数称之为哑元.类似于void fun(int); 功能:1保持向前的兼容性,比方说我们需要做成一个成品,然后成品是会不断的更新第一代第二代,当我们 ...

  6. 关于T-SQL重编译那点事,内联函数和表值函数在编译生成执行计划的区别

    本文出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/6266724.html 最近在学习 WITH RECOMPILE和OPTION(RECOMPILE)在重编译上的区别的时候,无 ...

  7. [ 随手记 1 ] C/C++宏,普通函数,内联函数

    函数定义 C 语言中的函数定义的一般形式如下: return_type function_name( parameter list ) { body of the function } 在 C 语言中 ...

  8. C/C++之宏、内联函数和普通函数的区别

    内联函数的执行过程与带参数宏定义很相似,但参数的处理不同.带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换:内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算 ...

  9. 嵌入式C语言自我修养 10:内联函数探究

    10.1 属性声明:noinline & always_inline 这一节,接着讲 __atttribute__ 属性声明,__atttribute__ 可以说是 GNU C 最大的特色.我 ...

随机推荐

  1. unity 3d 获取鼠标当前坐标

    获取当前鼠标position:Input.mousePosition;

  2. C#读取网页源码

    #region 1.读取 网页源码 + static string ReadHtml(string urlStr,int type) /// <summary> /// 读取 网页源码 + ...

  3. [转载]HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总

    <audio> 标签属性: src:音乐的URL preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条 <audio id=& ...

  4. [笨木头FireFly 02]入门篇2_客户端发送请求,服务器处理请求

    原地址:http://www.9miao.com/question-15-53940.html 好,经过上一篇不权威的讲解,大家已经能轻易地让客户端和服务端连接起来了. 但是,仅仅是连接了,可它们俩不 ...

  5. 定长内存池之BOOST::pool

    内存池可有效降低动态申请内存的次数,减少与内核态的交互,提升系统性能,减少内存碎片,增加内存空间使用率,避免内存泄漏的可能性,这么多的优点,没有理由不在系统中使用该技术. 内存池分类: 1.      ...

  6. 【疯狂Java讲义学习笔记】【流程控制与数组】

    [学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变 ...

  7. 敏捷开发系列之旅 第二站(走近XP极限编程)

    http://blog.csdn.net/happylee6688/article/details/21551065 上篇文章,我们探讨了什么是敏捷开发,以及敏捷开发的方法学.在这篇文章中,我们将继续 ...

  8. Miles per gallon to kilometers per liter

    Miles per gallon to kilometers per liter 1 Imperial Gallon = 4.54609188 litres 1 Mile = 1.609344 kil ...

  9. poj 2049 Finding Nemo(优先队列+bfs)

    题目:http://poj.org/problem?id=2049 题意: 有一个迷宫,在迷宫中有墙与门 有m道墙,每一道墙表示为(x,y,d,t)x,y表示墙的起始坐标d为0即向右t个单位,都是墙d ...

  10. POI2001 Gold mine(二叉排序树 黑书经典)

    采矿(KOP) 金矿的老师傅年底要退休了.经理为了奖赏他的尽职尽责的工作,决定送他一块长方形地.长度为S,宽度为W.老师傅可以自己选择这块地.显然其中包含的采金点越多越好.你的任务就是计算最多能得到多 ...