此刻,本人还是一个android菜鸟,刚刚开始起步学习android相关知识,想用blog记录自己学习的过程,一方面给他人提供帮助,另一方面给自己个复习的地方。

在一起学习Android之前,先跟大家分享几个非常有用的网站:

1)Android developer

2)Google code

3)StackOverFlow

4)Android developers need to know

网上学习的资源到处是,我们主要是要学会择优使用,充分使用,而且较好的资源都是英文的,所以也可以一起提高英文水平,让我们一起加油吧!!

学习Android之前可以先了解一下Android的历史,接下来让我们一起好好了解下android的系统架构:(开发环境配置可自行了解)

  • Linux Kernel Layer:学过操作系统的同学都应该知道,一个的操作系统最基本的功能包括进(线)程管理,存储器管理,文件管理,设备(I/O)管理等,对于现在的多核CPU,可能还要考虑进行处理器的管理,而android选择Linux作为其底层,自有其道理所在,一方面可能是因为Linux开源,另一方面当然是因为Linux系统本身无可替代的优越性。在android系统中涉及到的Linux kernel Layer,主要是提供各种各样的driver,因为os最基本功能就是分隔了软件跟底层硬件,并且还能根据硬件情况,统一管理调度软件。
  • System lib Layer:该层主要是使用C++进行开发的,包含各种本地类库,如多媒体,数据库,网络,图像等,硬件抽象层HAL,负责与底层驱动打交道,还有个android运行时,值得一提得是Dalvik VM是根据JVM重新定制的一种虚拟机,其运行方式较JVM多了一步,就是还要把.class文件通过dx.bat批处理文件转换成.dex执行文件,这样才能在Dalvik上运行。
  • Framework Layer:提供给开发者使用的各种API,除了使用之外,我们也可查看其源文件,这有助于深入理解整个android体系

Q:Android中没有main函数,那它的程序入口在哪里?

A:在xml配置文件,<intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /></intent-filter>

下面先介绍几个Android常识(含常用工具):

1、安装软件格式为.apk,系统级软件在/system/app下,第三方软件在/data/app下,相应数据放在/data/data;

2、ddms:dalvik debug manage system. dalvik虚拟机调试系统

3、aapt : android application package tools android应用程序打包工具

4、adb.exe : android debug bridge . android调试桥 (推荐大家添加到环境变量)

adb devices : 列出电脑上连接的设备
adb shell : 来到模拟器或者真实手机的终端. 执行linux 命令.
adb push: 把电脑上的一个文件 放在模拟器里面.

adb pull: 把手机里面的文件 导出到电脑.

5、dx.bat:把.class文件变成.dex,一般在真实手机上看到的.odex文件是.dex经过压缩、加密、签名等生成的

6、dexdump:反编译.dex文件,但得到的是另一种叫smali语言的文件?!

7、直接解压apk,由于文件经过加密,所以大部分内容是不可见的,只有raw文件和其他图形文件可见

8、关于资源文件的访问:

1)res中的raw资源是通过R文件访问的:getResources().openRawResource(R.raw....);

2)asset中的资源是直接通过路径访问的,其资源不会配置到R文件中,所以访问也较快;

9、通过apktool对apk文件进行反编译的效果:.dex变成smali,但是xml布局文件可见了

10、另外一种成功的反编译方法:

使用dex2jar把.dex变成.jar,.jar通过XJad工具变成(.class) .java

11、关于logcat中的信息:

pid:进程id,log的类别(按严重级别排列):Error,warn,infor,debug,verbose,调试程序或程序出错都得查看log,log信息放在/data/log

12、产生log文件的情况:

1)程序异常退出:uncased exception

2)强制关闭:force closed(FC),“Fatal Exception:Nullpoint,classnotfound等”

3)无响应:App No Response (ANR),出现这种情况的原因通常有:

a.界面操作等待响应时间超过5s

b.HandleMessage回调函数中执行超过10s,例如,BroadcastReceiver的生命周期只有10秒左右,若重写onReceive()内做超过10秒的业务,则会出现ANR错误,

通常较耗时间的task应通过Intent发给service完成,不能用子线程解决,'causeBroadcastReceiver的生命周期太短,线程没终结,它就挂了,成了空进程,很有可能被系统直接干掉

13、手机一般有2种出厂模式:

1)development:有root权限,支持打大量的,,log文件;

2)user:一般不打log

14、log文件的信息:系统的基本信息,内存,CPU,垃圾回收;事件信息(DDMS中的格式);虚拟机信息,进程,线程跟踪等

15、给想做软件开发的同学的一些tips:软件行业有潜力,应当学会规避行业压力,尽量做到同类创新,满足用户需求

Android journey 2 @Android系统框架的更多相关文章

  1. Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介

    2015-11-09补充:Drawable Animation极有可能是Frame Animation 这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其 ...

  2. Android入门学习:Android 系统框架及应用程序执行过程

    Android基础知识学习 新手上路,还请多多帮助.由于初学,博客内容难免有不正确的地方,还请各位多多指教,相互学习! 主要内容: 1.Android层次架构及主要功能 2.Android编程模型,程 ...

  3. Android系统--输入系统(五)输入系统框架

    Android系统--输入系统(五)输入系统框架 1. Android设备使用场景: 假设一个Android平板,APP功能.系统功能(开机关机.调节音量).外接设备功能(键盘.触摸屏.USB外接键盘 ...

  4. 11.1 Android显示系统框架_framebuffer原理及改进

    1. Android显示系统框架Android Graphic UI with GPU Hardware Accelerationhttps://community.nxp.com/docs/DOC- ...

  5. Android的系统框架的深入认识

    Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示.Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和An ...

  6. Android的系统框架

    Android的系统架构采用了分层架构的思想,如图1所示.从上层到底层共包括四层,分别是应用程序程序层.应用框架层.系统库和Android运行时和Linux内核.  图1:Android系统架构图 每 ...

  7. Android源码分析(三)-----系统框架设计思想

    一 : 术在内而道在外 Android系统的精髓在源码之外,而不在源码之内,代码只是一种实现人类思想的工具,仅此而已...... 近来发现很多关于Android文章都是以源码的方向入手分析Androi ...

  8. 11.2 Android显示系统框架_android源码禁用hwc和GPU

    2. 修改tiny4412_Android源码禁用hwc和gpu(厂家不会提供hwc和gpu的源代码,没有源代码就没法分析了,因此在这里禁用该功能并用软件库实现)最终源码: git clone htt ...

  9. 2015最流行的Android组件、工具、框架大全

    Android 是目前最流行的移动操作系统之一. 随着新版本的不断发布, Android的功能也日益强大, 涌现了很多流行的应用程序, 也催生了一大批的优秀的组件. 本文试图将目前流行的组件收集起来以 ...

随机推荐

  1. C#垃圾回收机制

    C#属于托管的面相对象的语言,内存回收机制就是一个代表, C#有一套类似"全自动"的垃圾回收机制,也就是虚拟机会自动来判断执行内存的回收, 我们一般常用的Dispose(),Usi ...

  2. Part 12 DateTime functions in SQL Server

    DateTime functions in SQL Server IsDate, Day, Month, Year and DateName DateTime functions in SQL Ser ...

  3. Memcached 使用

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI ...

  4. Android平台下OpenGL初步

    Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通 http://blog.csdn.net/zhoudailiang/article/details/50176143 http://blog ...

  5. 图解win7中IIS7.0的安装及配置ASP环境

    控制面板中“程序”的位置 “程序”中“打开或关闭Windows功能”的位置 如图,安装IIS7时需要选择要使用的功能模块 IIS7安装完成之后可以在开始菜单的所有程序中看到“管理工具”,其中有一个“I ...

  6. 001.android初级篇之ToolBar

    官方的最新support library v7中提供了新的组件ToolBar,用来替代之前的ActionBar,实现更为弹性的设计在 material design 也对之做了名称的定义:App ba ...

  7. [老老实实学WCF] 第七篇 会话

    老老实实学WCF 第七篇 会话 通过前几篇的学习,我们已经掌握了WCF的最基本的编程模型,我们已经可以写出完整的通信了.从这篇开始我们要深入地了解这个模型的高级特性,这些特性用来保证我们的程序运行的高 ...

  8. Cocos2d-JS中的精灵菜单和图片菜单

    精灵菜单的菜单项类是cc.MenuItemSprite,图片菜单的菜单项类是cc.MenuItemImage.由于cc.MenuItemImage继承于cc.MenuItemSprite,所以图片菜单 ...

  9. 时间类型(DataTime)赋空值

    暂时只发现这一个方法 如果直接Datetime time=DBNull.Value;会报null与DataTime没有隐式转换 SqlCommand cmd = SqlCommand(conn); / ...

  10. in C#,编译型常量(const)和运行时常量(readonly)

    readonly 关键字与 const 关键字不同. const 字段只能在该字段的声明中初始化. readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数, readonly ...