参考:http://www.zyh1690.org/build-opengl-super-bible-fifth-edition-development-environment/

环境搭建的测试环境为:VS2010+Windows7 32位

第一步:下载文件

所需文件下载地址:http://yunpan.cn/cAI56sdhc8iIF(提取码:8152)

文件如下:

第二步:库准备

(1)freeglut

1)打开 ~\freeglut-2.8.1\VisualStudio\2010\freeglut.sln 项目工程

2)Debug模式下编译生成,

 我们在~\freeglut-2.8.1\lib\x86 目录下可以找到生成的 .dll 和 .lib 文件

3)把~\freeglut-2.8.1\include\GL 文件夹下的 .h文件 复制到 c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\GL 目录下(没有GL文件夹的要自己建)

4)把~\freeglut-2.8.1\lib\x86 文件夹下(以及Debug文件夹)的 .lib文件复制到 c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

5)把~\freeglut-2.8.1\lib\x86 文件夹下(以及Debug文件夹)的 .dll 文件复制到 c:\Windows\ System32目录(64位: 复制到SysWOW64 目录下)

(2)glew

1)把~\glew-1.11.0\include\GL 文件夹下的.h文件复制到c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\GL 目录下

2)把~\glew-1.11.0\lib\Release\Win32 文件夹下的 .lib文件复制到 c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib 目录下

3)把~\glew-1.11.0\bin\Release\Win32 文件夹下的 .dll文件复制到 c:\Windows\ System32目录下(64位: 复制到SysWOW64 目录下)

(3)glut

1)把 ~\glutdlls37beta 文件夹下的 .h文件 复制到 c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\GL 目录下

2)把 ~\glutdlls37beta 文件夹下的 .lib文件 复制到 c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib 目录下

3)把 ~\glutdlls37beta 文件夹下的 .dll文件 复制到 c:\Windows\ System32目录下(64位: 复制到SysWOW64 目录下)

(4)gltools

1)打开VS2010,新建一个gltools的win32项目工程:Win32项目》》》选择”静态库“,去掉”预编译头“(只勾选”静态库“)

2)把~\SB5\Src\GLTools\include 目录下的 .h文件(不包括GL文件夹)复制到 ~\gltools\gltools

3)把~\SB5\Src\GLTools\src 目录下的 .cpp文件(不包括GL文件夹)复制到 ~\gltools\gltools

4)分别添加头文件和源文件:

5)编译生成,在~\gltools\Debug目录下可以找到gltools.lib文件

6)把~\SB5\Src\GLTools\include 目录下的 .h文件(不包括GL文件夹)复制到 c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\GL 目录下

7)把~\gltools\Debug目录下的gltools.lib文件复制到 c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib 目录下

第三步:测试

1)打开VS2010,新建一个test的win32控制台应用程序:win32控制台应用程序》》》选择”空项目“

2)将 ~\SB5\Src\Chapter01\Block中的block.cpp文件和.tga资源文件拷贝到~\test\test文件夹下

3)添加附加依赖项:两种方法

第一种:block.cpp文件中添加

#pragma comment(lib,"opengl32.lib")
#pragma comment(lib,"gltools.lib")
#pragma comment(lib,"glew32s.lib)

第二种:项目属性》》》配置属性》》》连接器》》》输入:附加依赖项中添加opengl32.lib、gltools.lib、glew32s.lib

4)编译运行

OpenGL超级宝典第5版&&开发环境搭建的更多相关文章

  1. OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置,GLTools

    做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及 ...

  2. OpenGL超级宝典第5版&&缓冲区

    缓冲区有很多用途:可以保存顶点数据,像素数据,纹理数据,着色器处理的输入,不同着色器阶段的输出. 缓冲区保存在GPU内存中,提供高速有效的访问.   像素缓冲区对象: GLuint pixBuffer ...

  3. OpenGL超级宝典第5版&&glProvokingVertex

    翻译:https://www.opengl.org/sdk/docs/man3/xhtml/glProvokingVertex.xml 方法原型:void glProvokingVertex(GLen ...

  4. OpenGL超级宝典第5版&&基础渲染

    1.OpenGL查询拓展机制是否被支持 gltools函数库: int gltIsExtSupported(const char *extension) { #ifndef OPENGL_ES GLi ...

  5. OpenGL超级宝典第5版&&GLSL法线变换

    在GLSL中,有一些情况需要把局部坐标系下的向量或点转换到视点坐标系下,如光照计算时,需要把法向转化到视点坐标系.如果是模型上一点p 转化到视点坐标系下,直接(model-view matrix )* ...

  6. 《OpenGL超级宝典》编程环境配置

    最近在接触OpenGL,使用的书籍就是那本<OpenGL超级宝典>,不过编程环境的搭建和设置还是比较麻烦的,在网上找了很多资料,找不到GLTools.lib这个库.没办法自己就借助源码自己 ...

  7. 【极简版】OpenGL 超级宝典(第五版)环境配置 VS2010

    事先声明:该教程仅适用于VS2010环境下超级宝典第五版的配置 第一步:下载示例代码和环境包: 链接:https://pan.baidu.com/s/1llRRQ8ymBgMGuXp5M50pJw 提 ...

  8. win8+VS2012搭建OpenGL超级宝典的环境

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/booirror/article/details/36957799 自从公司搬到腾讯附近,每天上班都迟 ...

  9. 问题解决——OpenGL超级宝典 第四章 4.5.2 关于freeglut.lib问题的解决过程

    看<OpenGL超级宝典(第四版)>的4.5.2节时遇到了一系列问题,经过不懈努力终于解决,现将过程记录在下,以便查找追思. 在第4.5.2节之前,自己写的的代码都没有使用作者的gltoo ...

随机推荐

  1. 【转载】SSH框架总结(将网上朋友写的给整合了下)

    一.Struts 在没有学习SSH框架前,我们一般采用Jsp+javabean+servlet开发,这里就是MVC架构.而Struts其实就是替代了Servlet,我们知道Servlet在一般的开发中 ...

  2. 网络上下载的Ghost系统含威胁

  3. lintcode 中等题:permutations II 重复数据的全排列

    题目 带重复元素的排列 给出一个具有重复数字的列表,找出列表所有不同的排列. 样例 给出列表 [1,2,2],不同的排列有: [ [1,2,2], [2,1,2], [2,2,1] ] 挑战 使用递归 ...

  4. Project Euler 85 :Counting rectangles 数长方形

    Counting rectangles By counting carefully it can be seen that a rectangular grid measuring 3 by 2 co ...

  5. 【mysql的编程专题】触发器

    类似tp里面的数据模型回调接口,在数据表增删改的前或后触发执行其他的预订的sql; 一个触发器要具备4要素: 1.监视地点 -- 要执行触发器的表 2.监视事件 -- 由什么DML事件来牵引 3.触发 ...

  6. Linux下使用mail命令发送邮件

    因为需要经常备份网站的数据,所以了解并学习了下linux下如何通过shell来发送邮件,这里以CentOS为例,使用mail命令来进行外部邮件的发送.mail命令的语法如下: Usage: mail ...

  7. OSSEC - Agent端查看命令

    命令:/opt/ossec/bin/agent_control -h注释:/opt/为安装目录 [root@redhat rules]# /opt/ossec/bin/agent_control -h ...

  8. Java API —— 异常

    1.异常:异常就是Java程序在运行过程中出现的错误. 2.异常由来:问题也是现实生活中一个具体事务,也可以通过java 的类的形式进行描述,并封装成对象.其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象 ...

  9. hive 学习笔记——表的入门操作和命令

    1.受控表(managed table)包括内部表.分区表.桶表: 1.1.分区表 创建分区表: create table banji(id INT,name STRING) partitioned ...

  10. zoj 3778 Talented Chef(思维题)

    题目 题意:一个人可以在一分钟同时进行m道菜的一个步骤,共有n道菜,每道菜各有xi个步骤,求做完的最短时间. 思路:一道很水的思维题, 根本不需要去 考虑模拟过程 以及先做那道菜(比赛的时候就是这么考 ...