/********************************************************************//**
Initializes a buffer control block when the buf_pool is created. */
static
void
buf_block_init(
/*===========*/
    buf_pool_t*    buf_pool,    /*!< in: buffer pool instance */
    buf_block_t*    block,        /*!< in: pointer to control block */
    byte*        frame)        /*!< in: pointer to buffer frame */
{
    UNIV_MEM_DESC(frame, UNIV_PAGE_SIZE, block);

    block->frame = frame;

    block->page.buf_pool_index = buf_pool_index(buf_pool);
    block->page.state = BUF_BLOCK_NOT_USED;
    block->page.buf_fix_count = ;
    block->page.io_fix = BUF_IO_NONE;

    block->modify_clock = ;

#if defined UNIV_DEBUG_FILE_ACCESSES || defined UNIV_DEBUG
    block->page.file_page_was_freed = FALSE;
#endif /* UNIV_DEBUG_FILE_ACCESSES || UNIV_DEBUG */

    block->check_index_page_at_flush = FALSE;
    block->index = NULL;

#ifdef UNIV_DEBUG
    block->page.in_page_hash = FALSE;
    block->page.in_zip_hash = FALSE;
    block->page.in_flush_list = FALSE;
    block->page.in_free_list = FALSE;
    block->page.in_LRU_list = FALSE;
    block->in_unzip_LRU_list = FALSE;
#endif /* UNIV_DEBUG */
#if defined UNIV_AHI_DEBUG || defined UNIV_DEBUG
    block->n_pointers = ;
#endif /* UNIV_AHI_DEBUG || UNIV_DEBUG */
    page_zip_des_init(&block->page.zip);

#if defined PFS_SKIP_BUFFER_MUTEX_RWLOCK || defined PFS_GROUP_BUFFER_SYNC
    /* If PFS_SKIP_BUFFER_MUTEX_RWLOCK is defined, skip registration
    of buffer block mutex/rwlock with performance schema. If
    PFS_GROUP_BUFFER_SYNC is defined, skip the registration
    since buffer block mutex/rwlock will be registered later in
    pfs_register_buffer_block() */

    mutex_create(PFS_NOT_INSTRUMENTED, &block->mutex, SYNC_BUF_BLOCK);
    rw_lock_create(PFS_NOT_INSTRUMENTED, &block->lock, SYNC_LEVEL_VARYING);

# ifdef UNIV_SYNC_DEBUG
    rw_lock_create(PFS_NOT_INSTRUMENTED,
               &block->debug_latch, SYNC_NO_ORDER_CHECK);
# endif /* UNIV_SYNC_DEBUG */

#else /* PFS_SKIP_BUFFER_MUTEX_RWLOCK || PFS_GROUP_BUFFER_SYNC */
    mutex_create(buffer_block_mutex_key, &block->mutex, SYNC_BUF_BLOCK);
    rw_lock_create(buf_block_lock_key, &block->lock, SYNC_LEVEL_VARYING);

# ifdef UNIV_SYNC_DEBUG
    rw_lock_create(buf_block_debug_latch_key,
               &block->debug_latch, SYNC_NO_ORDER_CHECK);
# endif /* UNIV_SYNC_DEBUG */
#endif /* PFS_SKIP_BUFFER_MUTEX_RWLOCK || PFS_GROUP_BUFFER_SYNC */

    ut_ad(rw_lock_validate(&(block->lock)));

}

函数 buf_block_init的更多相关文章

  1. Python 小而美的函数

    python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况   any any(iterable) ...

  2. 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧

    javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...

  3. JavaScript权威指南 - 函数

    函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...

  4. C++对C的函数拓展

    一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码 ...

  5. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  6. javascript中的this与函数讲解

    前言 javascript中没有块级作用域(es6以前),javascript中作用域分为函数作用域和全局作用域.并且,大家可以认为全局作用域其实就是Window函数的函数作用域,我们编写的js代码, ...

  7. 复杂的 Hash 函数组合有意义吗?

    很久以前看到一篇文章,讲某个大网站储存用户口令时,会经过十分复杂的处理.怎么个复杂记不得了,大概就是先 Hash,结果加上一些特殊字符再 Hash,结果再加上些字符.再倒序.再怎么怎么的.再 Hash ...

  8. JS核心系列:浅谈函数的作用域

    一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global&quo ...

  9. C++中的时间函数

    C++获取时间函数众多,何时该用什么函数,拿到的是什么时间?该怎么用?很多人都会混淆. 本文是本人经历了几款游戏客户端和服务器开发后,对游戏中时间获取的一点总结. 最早学习游戏客户端时,为了获取最精确 ...

随机推荐

  1. linux 学习笔记2

    vi  编辑命令并查看 i 插入 esc  转换模式 shift + : x  保存并退出    q  不保存  !强制保存 五个查看命令 cat / less / more / tail / hea ...

  2. 基于Golang的游戏服务器框架cellnet开发日记(二)

    看官们肯定还有大部分不是很熟悉Actor模型. 我这里基于Erlang, Skynet等语言和框架库来实战型解释下Actor模型.  Actor概念 Actor模型和OO类似, 都是符合人的思维模式进 ...

  3. dapper 自定义数据库字段和代码中Model字段不一致时候的mapping方法

    namespace YourNamespace { /// <summary> /// Uses the Name value of the ColumnAttribute specifi ...

  4. String类源码分析(JDK1.7)

    以下学习根据JDK1.7String类源代码做注释 public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<S ...

  5. WPF 概述

    WPF 全称是:Windows Presentation Foundation,直译为Windows表示基础.WPF是专门为GUI(Graphic User Interface)程序开发设计的. 在过 ...

  6. Hello Stacked Column Chart

    <navigation:Page xmlns:toolkit="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/to ...

  7. nodejs read/write file

    fs.readFile('c:\\tmp\\helloworld.txt','utf8',function(err,data){console.log(data);}) var token=fs.re ...

  8. iOS的view翻转动画实现--代码老,供参考

    新建一个view-based模板工程,在ViewController文件中添加下面的代码,即可实现翻转效果: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // ...

  9. Java第一阶段总结

    学习java已经一个多月的时间了,第一阶段总算完成了. 这中间遇到很多问题,通过问同学问学长,收获了很多,但也知道自己和其他同学相差很远.他们java第一阶段只用了不到一个月的时间,而我拖了很长时间, ...

  10. Sublime Text 3 安装及简单配置

    Sublime Text 3, 一款不错的文本编辑器, 加上各种插件和IDE就能化身各种语言的编译器, 界面以及多种插件的灵活组合搭配更是让程序员们在码代码这种枯燥的生活中增加一点调剂. 下载地址 点 ...