WPF之外观模式
名词解释:
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
必要元素:
一个外观类和多个子系统类(外观类中注入各个子系统类)。
上例子:
四个系统类:
class SubSystemOne
{
public void MethodOne()
{
Console.WriteLine("子系统方法一");
}
} class SubSystemTwo
{
public void MethodTwo()
{
Console.WriteLine("子系统方法二");
}
} class SubSystemThree
{
public void MethodThree()
{
Console.WriteLine("子系统方法三");
}
} class SubSystemFour
{
public void MethodFour()
{
Console.WriteLine("子系统方法四");
}
}
外观类:
class Facade
{
private SubSystemOne one;
private SubSystemTwo two;
private SubSystemThree three;
private SubSystemFour four; public Facade()
{
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
} public void MethodA()
{
Console.WriteLine("\n方法组A");
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
four.MethodFour();
} public void MethodB()
{
Console.WriteLine("\n方法组B");
two.MethodTwo();
three.MethodThree();
four.MethodFour();
}
}
客户端调用:
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
其实外观类说白了就是把整个的执行过程给包装起来,客户端调用只需使用外观类暴露地方法即可,至于外观类是如何组织方法的无需关心。
总结:使用外观模式可分为三个阶段,首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如三层模式。其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,由于类越来越多,所以给程序使用上带来了困难,所以增加外观类Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经很难维护和扩展,但是又很有用,此时使用外观模式也是合适的。你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。
WPF之外观模式的更多相关文章
- 设计模式(八): 从“小弟”中来类比"外观模式"(Facade Pattern)
在此先容我拿“小弟”这个词来扯一下淡.什么是小弟呢,所谓小弟就是可以帮你做一些琐碎的事情,在此我们就拿“小弟”来类比“外观模式”.在上面一篇博文我们完整的介绍了“适配器模式”,接下来我们将要在这篇博客 ...
- 设计模式(十一)外观模式(Facade Pattern)
一.引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ...
- 每天一个设计模式-2 外观模式(Facade)
每天一个设计模式-2 外观模式(Facade) 1.生活中的示例 客户想要购买一台电脑,一般有两种方法: 1.自己DIY,客户需要知道组成电脑的所有电子器件,并且需要熟悉那些配件,对客户要求较高. ...
- 设计模式--外观模式Facade(结构型)
一.外观模式 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易被使用. 二.UML图 三.例子 举个编译器的例子,假设编译一个程序需要经过四个步骤: ...
- Objective-C 外观模式--简单介绍和使用
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 在以下情况下可以考虑使用外观模式: (1)设计初期阶段,应该有意识的将不同层分 ...
- C#设计模式-外观模式
在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模 ...
- C#设计模式系列:外观模式(Facade)
外观模式主要解决的问题是:当我们有多个类要处理时,往往要一个类一个类地区调用,没有复用性和扩展性.外观模式通过定义一个界面,把处理子类的过程封装成操作,主要就把用户从复杂的调用过程中解放出来. 1.外 ...
- 装饰模式 - Decorator 和 外观模式 - Facade
装饰模式 Decorator,不改变接口但动态给对象加入责任,所需功能按顺序串联起来控制,比生成子类灵活. 外观模式 Facade,让接口更简单.为子系统中的一组接口提供一个一致的界面. 参考:
- java设计模式之外观模式
外观模式概念 外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个搞层次接口,使得这一个子系统更加容易使用.这一模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是非常常 ...
随机推荐
- xml的生成与解析_老师笔记
使用序列化器生成一个xml文件 //1,初始化一个xml文件的序列化器 XmlSerializer serializer = Xml.newSerializer(); //2.初始化序列器参数 Fil ...
- c#基础学习笔记-----------委托事件
这里有一个比较简单的委托实例应用(跨窗体操作控件) http://blog.csdn.net/bdstjk/article/details/7004035 还有一个比较详细的介绍并深入理解委托事件的讲 ...
- OOP—还原被遮掩的继承名称
1.public继承——using 声明式 class Base { private: int x; public: ; virtual void mf1(int) ; virtual void mf ...
- LibCurl笔记四
1,curl设置fiddler代理curl_easy_setopt(m_easyHandle, CURLOPT_PROXY, "127.0.0.1:8888"); 2,
- DataGridView 分页显示
DataGridView 分页显示函数 1.获取当前页的子数据表函数 public static DataTable GetPagedTable(DataTable dt, int PageIndex ...
- [Testing] 測試理論電子文件
File path http://files.cnblogs.com/vincentmylee/TestTheory.7z
- hibernate的n+1问题
下面选自<精通Hibernate:Java对象持久化技术详解>作者:孙卫琴 在Session的缓存中存放的是相互关联的对象图.默认情况下,当Hibernate从数据库中加载Customer ...
- Hello World 的makefile模板及其分析
makefile模板: ifeq ($(KERNELRELEASE),) //判断KERNELRELEASE是否为空,只有执行make的当前目录为内核源代码目录时,该变量才不为空. KERNELDIR ...
- 爬虫学习之基于Scrapy的网络爬虫
###概述 在上一篇文章<爬虫学习之一个简单的网络爬虫>中我们对爬虫的概念有了一个初步的认识,并且通过Python的一些第三方库很方便的提取了我们想要的内容,但是通常面对工作当作复杂的需求 ...
- C语言字符串与字符数组
字符串儿与字符数组 字符数组的定义: Char buffer[]; 字符数组初始化: Char buffer1[]="hello world"; 利用scanf输入一个字符串儿 代 ...