js对象,原型,call,apply浅析
//对象直接量,创建对象最简单的方式是在js里使用对象直接量
var book = {
"main title": "js", //属性里有空格,要用引号
"s-t": "the microsoft", //有连字符也要用引号
"for": "all start", //keyword也要用引号
x: 2,
author: { fistname: "jiangfan" }
};
alert(book.x);
//new运算符创建并初始化一个新对象,关键字new后跟随一个函数调用。这里的函数成为构造函数(constructor),
//构造函数用以初始化一个新创建的对象。
var o = new Object(); //创建一个空对象,和{}一样
var a = new Array(); //创建一个空数组,和[]一样
var d = new Date(); //创建一个表示当前时间的Date对象
var r = new RegExp("js"); //创建一个可以进行模式匹配的EegExp对象
//原型介绍:每一个js对象(null除外)都和另一个对象关联。“另一个”对象就是原型,每一个对象都从原型继承属性
//所以通过对象直接量创建的对象都具有同一个原型对象,可以通过Object.prototype获得对原型对象的引用。
//通过new和构造函数调用创建的对象的原型就是构造函数的prototype属性的值。所以,同使用{}创建对象一样,通过new Object()
//创建的对象也继承Object.prototype。new Array()创建的对象的原型是Array.prototype,new Date()创建的对象原型是Date.prototype.
//本例完成:通过原型继承创建一个新对象
function inherit(p) {
if (p == null)
throw TypeError();
if (Object.create)
return Object.create(p);
var t = typeof p;
if (t !== "object" && t !== "function")
throw TypeError();
function f() { };
f.prototype = p;
return new f();
}
var obj = {
fa: "jf",
ofun: function (a1, a2) {
alert(a1 + a2);
},
applys: function (arg) {
alert(arg[0] + arg[1]);
}
}, tempobj;
tempobj = {};
obj.ofun.call(tempobj, "hello", "world");
obj.applys.call(tempobj, ["hello", "world"]);
//call()和apply()例子如下:
//想通过o的方法来调用函数f(),可以选择call(),apply()
f.call(o);
//f.apply(o);
//以上两个代码解释如下:
//假设对象o中预先不存在名为m的属性
o.m = f; //将f存储为o的临时方法
o.m();
delete o.m //将临时方法删除
js对象有三个属性,1:原型属性(prototype),2,类属性(调用toString()返回如下格式字符串:[object,class].
//对象的类属性(class attribute)是一个字符串,用以表示对象的类型信息。
//classof可以传递任意类型的参数
function classof(o)
{
if(o===null)
return "Null";
if(o===undefined)
return "Undefined";
return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1)
}
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