是什么? 目前市面上的unity手游开发主流数据通讯协议的解决方案。
protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,
因此比传统的 XML表示高效短小得多。虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法
定义结构化的消息格式,然后送给命令行工具,工具将自 动生成相关的类,可以支持java、c++、python等语言环境。(注意原生不支持C#)
通过将这些类包含在项目中,可以很轻松的调用相关方法来完成业务消息的序列化与反序 列化工作。

基本语法:
(1)定义消息 message 关键字

 message c2s_login_game_request
{
required string name = ;//注意这里的1,2不是赋值,而是分配标识号!
required string passw = ;//注意这里的1,2不是赋值,而是分配标识号!
}

(2)分配标识号
<1> 正如上述文件格式,在消息定义中,每个字段都有唯一的一个标识符。这些标识符是用来在消息的二进制格式中识别各个字段的,一旦开始使用就不能够再改变。
<2>最小的标识号可以从1开始,最大到2^229 - 1(2的229次方), or 536,870,911。
<3>不可以使用其中的[19000-19999] 的标识号, Protobuf协议实现中对这些进行了预留。如果非要在.proto文件中使用这些预留标识号,编译时就会报警。

字段关键字
(3)required(表示该值是必须要设置的)
(4) optional(消息格式中该字段可以有0个或1个值(不超过1个))。
(5) repeated(重复的值的顺序会被保留。表示该值可以重复, 相当于C# list)
(6)proto文件可以添加注释

(7)导入定义如果想要使用的消息类型已经在其他.proto文件中已经定义过
你可以通过导入其他的.proto文件中的定义来使用它们。
写法如下:
import "myproject/other_protos.proto";

(8)嵌套类型
你可以在其他消息类型中定义、使用消息类型,在下面的例子中,ItemInfo消息结构就定义在GetSelfItem_Response消息结构内,如:

 message GetSelfItem_Response
{
message ItemInfo
{
required uint32 ItemID = ;//道具ID
required uint64 ItemCount = ;//数量
optional string property = ;//属性
}
repeated ItemInfo Item = ;
}

protobuf语法的更多相关文章

  1. protobuf语法简介2

    protobuf语法简介2 1.optional的字段和默认值 如上所述,消息描述中的一个元素可以被标记为"可选的"(optional).一个格式良好的消息可以包含0个或一个opt ...

  2. protobuf 语法简介

    protobuf 语法简介 1.基本语义 在.proto文件中,最基本的数据类型为message,如其定义所示,由message引导,之后是message类型的名字,之后是由{}包含的各个域(fiel ...

  3. Protobuf 语法 - 史上最简教程

    Protobuf 语法简明教程 疯狂创客圈 死磕Netty 亿级流量架构系列之12 [博客园 总入口 ] 在protobuf中,协议是由一系列的消息组成的.因此最重要的就是定义通信时使用到的消息格式. ...

  4. Protobuf 语法指南

    英文: Proto Buffers Language Guide 本指南描述了怎样使用protocol buffer 语法来构造你的protocol buffer数据,包括.proto文件语法以及怎样 ...

  5. protobuf 语法 与 protocol-buffers 的使用

    前言 protocol-buffers 是 node.js 平台对支持 protobuf 封装的三方模块,下面的例子都通过 protocol-buffers 的使用来说明. 什么是protobuf G ...

  6. protobuf语法指南

    遇到proto编译问问,看看proto语法,记录一下 protobuf3 语法指南 http://colobu.com/2017/03/16/Protobuf3-language-guide/ htt ...

  7. protobuf学习(2)-相关学习资料

    protobuf官方git地址 protobuf官方英文文档   (你懂的需要FQ) protobuf中文翻译文档 protobuf概述          (官方翻译 推荐阅读) protobuf入门 ...

  8. 使用CSharp编写Google Protobuf插件

    什么是 Google Protocol Buffer? Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 ...

  9. Protobuf使用(一)

    Protobuf使用(一)   前言:   最近由于接手一个支付的项目,他们那边的网络请求和数据解析都与我平常接触的项目不同,数据请求由于保密暂时不能说,但是数据解析用的是Protobuf,于是我就顺 ...

随机推荐

  1. [Linux] Ubuntu修改时区

    sudo apt-get install sysv-rc-confsudo dpkg-reconfigure tzdata

  2. ubuntu图形界面调出命令行

    新安装的ubuntu12.04在左边的快捷方式里默认是没有终端图标的,可以使用如下方法打开终端: 使用ctrl+alt+t.这个组合键适合ubuntu的各种版本.但是,在使用KVM虚拟机时可能会出现问 ...

  3. centos7 編譯 chmsee

    安装libchm及相关的devel包,安装 xulrunner 及 devel 包!否则后面make的时候会出错! 到解压出来的chmsee/src目录下,找到与你系统对应的Makefile文件,我选 ...

  4. Spark性能优化(1)——序列化、内存、并行度、数据存储格式、Shuffle

    序列化 背景: 在以下过程中,需要对数据进行序列化: shuffling data时需要通过网络传输数据 RDD序列化到磁盘时 性能优化点: Spark默认的序列化类型是Java序列化.Java序列化 ...

  5. IIS安全加固

    1 删除IIS默认站点 把IIS默认安装的站点删除或禁用掉. 2 禁用不必要的Web服务扩展 打开IIS 管理器,检查是否有不必要的“Web服务扩展”,如果有则禁用掉.如下图所示: 3 IIS访问权限 ...

  6. oracle 制定定时任务

    本节摘要:本节介绍使用oracle自带的job来实现oracle定制定时执行任务.   1.引言 定制定时执行的任务有两种形式,系统级别和数据库级别, 从操作系统级别来讲, windows系统我们可以 ...

  7. 【转】【Unity】实现全局管理类的几种方式

    本文原作者未知,转载自:http://blog.csdn.net/ycl295644/article/details/42458477 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和 ...

  8. Missing artifact jdk.tools:jdk.tools:jar:1.8 pom.xml

    在maven项目中出现下面错误信息: Description Resource Path Location Type Missing artifact jdk.tools:jdk.tools:jar: ...

  9. wso2as安装

    1.系统环境 Ubuntu12.04    192.168.0.97    root/password找管理员 Ubuntu12.04    192.168.0.99    root/password ...

  10. div 背景自适应

    .bg { background: url(images/title_bg.jpg); filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaIma ...