之前写过但是不记得在哪了,今天同事要一个滑到页面底部加载更多内容的效果,又想起了这玩意儿,确实挺实用和常用的,谨此记之。

函数节流从字面上的意思就是节约函数的执行次数,其实现的主要思想是通过定时器阻断函数的连续执行,尤其适合用在频繁操作,比如window的resize和scroll事件等。

window的默认scroll事件间隔时间大概只有十几毫秒,如果频繁的scroll,然后去请求,然后渲染,对性能肯定有很大的影响。

大概模式:

var processor = {
timer: null, performProcessing: function(){
// 要执行的代码
}, process: function(){
clearTimeout(this.timer);
this.timer= setTimeout(function(){
processor.performProcessing();
}, 100);
}
}; //调用
processor.process();
performProcessing是要频繁执行的函数,每次process会把之前的定时器timer给清除掉。简单来说,就是performProcessing每次会延迟100ms执行,如果在这段时间内又被执行,每次都会把前面的给clear掉,保证100ms内只会执行一次。
impress通过闭包实现的函数节流:
function throttle(fn, delay) {
var timer = null;
return function () {
var context = this, args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}

两种方法各有优劣,前一个封装函数的优势在把上下文变量当做函数参数,直接可以定制执行函数的this变量;后一个函数优势在于把延迟时间当做变量。

举个栗子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
n=0;
function resizehandler(){
console.log(++n);
} function throttle(method,delay){
var timer=null;
return function(){
var context=this, args=arguments;
clearTimeout(timer);
timer=setTimeout(function(){
method.apply(context,args);
},delay);
}
}
window.onresize=throttle(resizehandler,500);//因为返回函数句柄,不用包装函数了
</script>
</body>
</html>

函数节流升级版

var throttleV2 = function(fn, delay, mustRunDelay){
var timer = null;
var t_start;
return function(){
var context = this, args = arguments, t_curr = +new Date();
clearTimeout(timer);
if(!t_start){
t_start = t_curr;
}
if(t_curr - t_start >= mustRunDelay){
fn.apply(context, args);
t_start = t_curr;
}
else {
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
};
};
window.onresize = throttleV2(myFunc, 50, 100);

升级版的作用是myFun间隔50ms执行一次,100ms内必须执行,因为有可能你在50ms内使劲执行myFun,这个时候timer会被clear掉,就会导致事件永远不会执行,这是比较极端的情况。

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