C++ STL:vector实现
练习一发,主要是使用placement new在原始内存上创建对象。半路md面试电话来了,赶紧存档,看Java大法
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <algorithm> using namespace std; class Object {
public:
static int count;
public:
int current;
int id;
Object(int i) {
id = i;
current = count++;
cout<<"object["<<id<<"] create : "<<current<<endl;
} ~Object() {
cout<<"object["<<id<<"] destroy: "<<current<<endl;
} Object(const Object& obj) {
current = count++;
id = obj.id;
cout<<"object["<<id<<"] copied : "<<current<<" old : "<<obj.current<<endl;
}
}; int Object::count = ; template<class T>
class MyVector {
public:
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef value_type* iterator;
typedef value_type& reference;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type; private:
iterator start;
iterator finish;
iterator space_end;
public:
MyVector() {
start = NULL;
space_end = NULL;
finish = NULL;
} size_type capacity() {return space_end - start;}
size_type size() { return finish - start; } bool empty() { return start == finish; }
iterator begin() {return start;}
iterator end() {return finish;} reference operator[] (int idx) {return start[idx];}
reference front() {return *start;}
reference back() {return *(finish-);} void clear() { } void pop_back() {
if (start >= finish) {
return;
}
finish--;
finish->~T();
} void push_back(const T& x) {
if (finish < space_end) {
// placement new
new (finish) T(x);
// adjust end pointer
finish++;
} else if (space_end == finish){
// space not enough
int olen = finish - start;
int nlen = olen == ? : olen * ;
T* new_start = (T*) malloc(nlen * sizeof(T));
T* new_finish = new_start;
for (int i=; i<olen; i++) {
// copy old data to new space
new (new_finish++) T(*(start + i));
}
// append pushed element
new (new_finish++) T(x); // deconstruct old ones
for (int i=; i<olen; i++) {
(start+i)->~T();
}
free(start); start = new_start;
finish= new_finish;
space_end = start + nlen;
} else {
// state invalid
cerr<<"error"<<endl;
}
} ~MyVector() {
for (T* s=start; s<finish; s++) {
s->~T();
}
free(start);
}
}; #define USE_ORG 0
int main() { long* a = NULL;
long* b = a + ;
int n = (char*)b - (char*)a; cout<<n<<endl; int last_capacity =-;
Object::count = ; #if USE_ORG
vector<Object> tmp;
#else
MyVector<Object> tmp;
#endif for (int i=; i<; i++) {
tmp.push_back(Object(i));
if (last_capacity != tmp.capacity()) {
cout<<"======last cap:"<<last_capacity<<" new capacity:"<<tmp.capacity()<<endl;
last_capacity = tmp.capacity();
} cout<<"\n\n"<<endl;
} MyVector<int> ints;
ints.push_back();
ints.push_back();
ints.push_back(); sort(ints.begin(), ints.end()); for (int i:ints) {
cout<<i<<endl;
} system("pause");
return ;
}
C++ STL:vector实现的更多相关文章
- C++ STL vector容器学习
STL(Standard Template Library)标准模板库是C++最重要的组成部分,它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板.其中容器是存储类型相同的数据的结构(如vector, ...
- STL vector
STL vector vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和动态数组很相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以使用迭代器(iterator)访问 ...
- STL vector用法介绍
STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和f ...
- STL vector+sort排序和multiset/multimap排序比较
由 www.169it.com 搜集整理 在C++的STL库中,要实现排序可以通过将所有元素保存到vector中,然后通过sort算法来排序,也可以通过multimap实现在插入元素的时候进行排序.在 ...
- STL vector 用法介绍
介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...
- STL vector使用方法介绍
介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,怎样恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...
- stl——vector详解
stl——vector详解 stl——vector是应用最广泛的一种容器,类似于array,都将数据存储于连续空间中,支持随机访问.相对于array,vector对空间应用十分方便.高效,迭代器使ve ...
- C++STL vector详解(杂谈)
介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...
- C++ stl vector介绍
转自: STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if ...
- 浅谈C++ STL vector 容器
浅谈C++ STL vector 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(vector\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(vector\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器 ...
随机推荐
- [转载] 解决gns3 for mac模拟器三层交换机无法成功创建vlan的问题
1.删除之前导入的ios: 2.选择GNS3--Edit--Preferences--IOS routers--New--导入ios-- 勾选This is an EtherSwitch router ...
- TPS和QPS定义以及影响TPS的因素
一.TPS:Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数.TPS包括一条消息入和一条消息出,加上一次用户数据库访问.(业务TPS = CAPS × ...
- JavaScript基础总纲
如果前人种好了树那我们干嘛不去享受阴凉,然后花费时间去为大树的成长进一份力. 我发现一个站点写的很全面写很系统,我总结主要分为一些几个模块: 一,JavaScript 教程(基础) 二,JavaScr ...
- Parallelism VS Concurrency
 一个电脑/手机 有很多核,每一个核上运行一个任务,叫做 Parallelism. 只有一个核,通过任务调度,也可以实现 Concurrency.
- pickle 模块学习 常用方法
内容提要: 1: pickle的主要作用 pickle主要用于python 于python 之间进行文件传出,网络传输 他同json 一样也是有4个函数 pickle.dumps(iterable) ...
- Vue子组件监听事件中传递参数的方法
在子组件中,我们可以通过以下方式监听事件: v-on:click="$emit('funcName',a)" 如果需要传多个参数,可以通过以下方式: v-on:click=&quo ...
- System Verilog基础(二)
这一篇笔记主要记录Procedural,Process,Task and function,Interface和Communication中值得注意的点. 1.Procedural 写testbenc ...
- C#以管理员权限运行源码,C#软件获取管理员权限,c#获取管理员权限
C#以管理员权限运行源码,C#软件获取管理员权限,c#获取管理员权限 发布时间:2014-10-19 21:40内容来源:未知 点击: 次 windows 7和vista提高的系统的安全性,同时需要明 ...
- interface类型
接口可使用的修饰符如下: InterfaceModifier: one of Annotation public protected private abstract static strictfp ...
- Session 与 Cookie
Session 与 Cookie 的作用都是为了保持访问用户与后端服务器的交互状态.它们本身只是HTTP中的一个配置项,在servlet规范中也只对应一个类而已. 理解 Cookie 通俗地说就是当一 ...