【JUC源码解析】Semaphore
简介
Semaphore(信号量),概念上讲,一个信号量持有一组许可(permits)。
概述
线程可调用它的acquire()方法获取一个许可,不成功则阻塞;调用release()方法来归还一个许可,前提是已经拿到过一个许可。然而,并没有什么实际的许可对象,Semaphore只是记录了一个数字,并根据这个数字管控线程。
应用
描述
有一组数据items,其实是26个大写的英文字母,有52个线程从中取数据(getItem),每个线程取一个数据,有一个线程不停地往里面放数据(putItem)直至取数据的52个线程都取到了数据。有一个信号量(Semaphore),要求同时只能有10个线程从中取数据(取数据之前会拿一个许可,共有10许可),除非,某个线程取得的数据,又被放数据的线程放进去了,模拟取数据线程操作结束,把许可证归还,其他取数据线程才能从中拿到许可,然后取数据。
代码
public class Pool {
private static final int MAX_AVAILABLE = 10;
private final Semaphore available = new Semaphore(MAX_AVAILABLE, true);
public String getItem() throws InterruptedException {
available.acquire();
return getNextAvailableItem();
}
public void putItem(String x) {
if (markAsUnused(x))
available.release();
}
private static void sleep(int sleep) {
try {
Thread.sleep(sleep);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
protected boolean[] used = new boolean[MAX_AVAILABLE];
protected synchronized String getNextAvailableItem() {
for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) {
if (!used[i]) {
used[i] = true;
return items[i];
}
}
return null;
}
int len = 26;
protected String[] items = new String[len];
{
initial(0);
}
void initial(int sleep) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
sleep(sleep);
items[i] = String.valueOf((char) (i + 65));
putItem(items[i]);
}
}
protected synchronized boolean markAsUnused(String item) {
for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) {
if (item == items[i]) {
if (used[i]) {
used[i] = false;
return true;
} else
return false;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
final Pool pool = new Pool();
final AtomicBoolean hasDone = new AtomicBoolean(false);
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(52);
new Thread(new Runnable() { // 计时器,每10毫秒记录一次
@Override
public void run() {
while (!hasDone.get()) {
System.out.print(".");
sleep(10);
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() { // 1秒后,每20毫秒添加一个元素
@Override
public void run() {
sleep(1000);
while (!hasDone.get()) {
pool.initial(20);
}
}
}).start();
final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(52, new Runnable() {
@Override
public void run() {
hasDone.set(true);
}
});
for (int i = 0; i < 52; i++) {
es.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread() + " << " + pool.getItem());
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
es.shutdown();
}
}
输出
.Thread[pool-1-thread-1,5,main] << A
Thread[pool-1-thread-2,5,main] << B
Thread[pool-1-thread-3,5,main] << C
Thread[pool-1-thread-4,5,main] << D
Thread[pool-1-thread-5,5,main] << E
Thread[pool-1-thread-6,5,main] << F
Thread[pool-1-thread-7,5,main] << G
Thread[pool-1-thread-8,5,main] << H
Thread[pool-1-thread-10,5,main] << I
Thread[pool-1-thread-9,5,main] << J
...............................................................................................Thread[pool-1-thread-12,5,main] << A
..Thread[pool-1-thread-11,5,main] << B
..Thread[pool-1-thread-13,5,main] << C
..Thread[pool-1-thread-14,5,main] << D
..Thread[pool-1-thread-15,5,main] << E
..Thread[pool-1-thread-16,5,main] << F
..Thread[pool-1-thread-17,5,main] << G
..Thread[pool-1-thread-18,5,main] << H
..Thread[pool-1-thread-19,5,main] << I
.Thread[pool-1-thread-20,5,main] << J
...............................Thread[pool-1-thread-21,5,main] << A
..Thread[pool-1-thread-22,5,main] << B
..Thread[pool-1-thread-24,5,main] << C
..Thread[pool-1-thread-23,5,main] << D
..Thread[pool-1-thread-25,5,main] << E
..Thread[pool-1-thread-26,5,main] << F
..Thread[pool-1-thread-27,5,main] << G
..Thread[pool-1-thread-28,5,main] << H
..Thread[pool-1-thread-29,5,main] << I
..Thread[pool-1-thread-30,5,main] << J
.................................Thread[pool-1-thread-31,5,main] << A
...Thread[pool-1-thread-32,5,main] << B
.Thread[pool-1-thread-33,5,main] << C
..Thread[pool-1-thread-34,5,main] << D
..Thread[pool-1-thread-35,5,main] << E
..Thread[pool-1-thread-36,5,main] << F
..Thread[pool-1-thread-37,5,main] << G
..Thread[pool-1-thread-38,5,main] << H
..Thread[pool-1-thread-39,5,main] << I
..Thread[pool-1-thread-42,5,main] << J
.................................Thread[pool-1-thread-41,5,main] << A
..Thread[pool-1-thread-40,5,main] << B
..Thread[pool-1-thread-43,5,main] << C
..Thread[pool-1-thread-44,5,main] << D
..Thread[pool-1-thread-52,5,main] << E
..Thread[pool-1-thread-45,5,main] << F
..Thread[pool-1-thread-51,5,main] << G
..Thread[pool-1-thread-50,5,main] << H
..Thread[pool-1-thread-49,5,main] << I
..Thread[pool-1-thread-48,5,main] << J
.................................Thread[pool-1-thread-47,5,main] << A
..Thread[pool-1-thread-46,5,main] << B
从上面输出可知,每10条记录,都要等一段时间,恰好体现了信号量管控的现象
源码分析
同步器对象
private final Sync sync; // 同步器对象
内部类
Sync
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { // 内部类,继承自AQS
private static final long serialVersionUID = 1192457210091910933L;
Sync(int permits) { // 构造方法
setState(permits); // 初始化许可的个数,对应state
}
final int getPermits() { // 获取当前许可的个数
return getState();
}
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) { // 获取锁,默认非公平锁
for (;;) {
int available = getState(); // 获取当前state,可用permits个数
int remaining = available - acquires; // 可用 - 获取 = 剩余
if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) // 如果remaining小于0,直接返回;否则CAS
// state为remaining,成功则返回,失败,则重新获取
return remaining;
}
}
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) { // 释放锁
for (;;) {
int current = getState(); // 获取当前状态
int next = current + releases; // 当前值 + 释放值 = 下次可用值
if (next < current) // 溢出,说明releases的值小于0
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
if (compareAndSetState(current, next)) // CAS state
// 为next,成功则返回;否则,重新获取并释放
return true;
}
}
final void reducePermits(int reductions) { // 减少许可个数
for (;;) {
int current = getState(); // 当前可用的个数
int next = current - reductions; // 剩余
if (next > current) // 说明reductions小于0
throw new Error("Permit count underflow");
if (compareAndSetState(current, next)) // CAS state为next,成功则返回;否则,重新获取并减少
return;
}
}
final int drainPermits() { // 排空许可,即情况所有的许可
for (;;) {
int current = getState(); // 获取当前状态
if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0)) // CAS state
// 为0
return current;
}
}
}
NonfairSync
static final class NonfairSync extends Sync { // 非公平
private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;
NonfairSync(int permits) {
super(permits); // 调用父类构造方法
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return nonfairTryAcquireShared(acquires); // 直接调用父类方法
}
}
FairSync
static final class FairSync extends Sync { // 公平
private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;
FairSync(int permits) {
super(permits); // 调用父类构造方法
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
if (hasQueuedPredecessors()) // 如果等待队列里有元素,直接返回失败,目的是让线程入队等待,保证公平性
return -1;
int available = getState(); // 后面同非公平逻辑
int remaining = available - acquires;
if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}
}
构造方法
public Semaphore(int permits) {
sync = new NonfairSync(permits); // 默认非公平
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) { // 根据fair参数选择公平或非公平
sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
其它方法
public void acquire() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1); // 获取许可,响应中断
}
public void acquireUninterruptibly() {
sync.acquireShared(1); // 不响应中断
}
public boolean tryAcquire() {
return sync.nonfairTryAcquireShared(1) >= 0; // false: < 0 true: > 0
}
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout)); // 支持超时
}
public void release() {
sync.releaseShared(1); // 释放许可
}
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { // 获取多个
if (permits < 0)
throw new IllegalArgumentException();
sync.acquireSharedInterruptibly(permits); // 响应中断
}
public void acquireUninterruptibly(int permits) { // 不响应中断
if (permits < 0)
throw new IllegalArgumentException();
sync.acquireShared(permits);
}
public boolean tryAcquire(int permits) { // false: < 0 true: > 0
if (permits < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return sync.nonfairTryAcquireShared(permits) >= 0;
}
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
if (permits < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return sync.tryAcquireSharedNanos(permits, unit.toNanos(timeout)); // 支持超时
}
public void release(int permits) { // 释放多个
if (permits < 0)
throw new IllegalArgumentException();
sync.releaseShared(permits);
}
public int availablePermits() { // 可用的许可个数
return sync.getPermits();
}
public int drainPermits() { // 排空
return sync.drainPermits();
}
protected void reducePermits(int reduction) { // 减少
if (reduction < 0)
throw new IllegalArgumentException();
sync.reducePermits(reduction);
}
public boolean isFair() { // 是否是公平的
return sync instanceof FairSync;
}
public final boolean hasQueuedThreads() {
return sync.hasQueuedThreads(); // 队列里是否还有等待的线程
}
public final int getQueueLength() {
return sync.getQueueLength(); // 队列长度,等待线程的个数
}
protected Collection<Thread> getQueuedThreads() {
return sync.getQueuedThreads(); // 获取在对列里等待的线程
}
public String toString() { // toString()方法
return super.toString() + "[Permits = " + sync.getPermits() + "]";
}
源码比较简单。
行文至此结束。
尊重他人的劳动,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/aniao/p/aniao_semaphore.html
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