为说明思想,假设队列、栈都很大,不会出现满的情况。

1. 两个栈实现队列

//前提已知:
struct Stack
{
int top;   //栈顶指针
int stacksize;//栈的大小
int *s;   //栈底指针
};
void InitStack(Stack *s);
void Push(Stack *s, int k);
int Pop(*s);
int IsStackEmpty(*s);
int IsStackFull(*s);

实现一

思路

s1是入栈的,s2是出栈的。

  • 入队列,直接压到s1是就行了
  • 出队列,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中

实现二

思路

s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面

  • 入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1
  • 出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。

实现三

思路

s1是入栈的,s2是出栈的。

  • 入队列:直接压入s1即可
  • 出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

比较

与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。

参考代码

void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k)
{
Push(s1, k);
} int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2)
{
if(IsStackEmpty(s2) == 1)
{
while(IsStackEmpty(s1) == 0)
{
Push(s2, Pop(s1));
}
}
if(IsStackEmpty(s2) == 1)
{
printf("Empty!\n");
}
return Pop(s2);

2. 两个队列实现栈

//前提已知
typedef struct queue
{
int queuesize;
int head, tail;
int *q;
}Queue; void InitQueue(Queue *q);
void EnQueue(Queue *q, int key);
int DeQueue(Queue *q);
int SizeOfQueue(Queue *q);
int IsQueueEmpty(Queue *q);
int IsQueueFull(Queue *q);

实现一

思路

q1是专职进出栈的,q2只是个中转站

  • 入栈:直接入队列q1即可
  • 出栈:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中

图示

参考代码

void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
{
EnQueue(q1, k);
} int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
{
int tmp;
if(IsQueueEmpty(q1) == )
{
printf("Stack Empty!\n");
}
else
{
while(SizeOfQueue(q1) != )
{
EnQueue(q2, DeQueue(q1));
}
tmp = DeQueue(q1);
while(IsQueueEmpty(q2) == )
{
EnQueue(q1, DeQueue(q2));
}
return tmp;
}
}

实现二

思路

q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定(q1 或 q2)。

定义两个指针:pushtmp:指向专门进栈的队列q1; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈q2

  • 入栈:直接入pushtmp所指队列即可
  • 出栈:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列

比较

实现二,出栈后就不用转移回原来的栈了(图示最后一步),这样减少了转移的次数。

参考代码

void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
{
Queue *pushtmp;
if(!IsQueueEmpty(q1))
{
pushtmp = q1;
}
else
{
pushtmp = q2;
}
EnQueue(pushtmp, k);
} int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
{
int tmpvalue;
Queue *pushtmp, *tmp;
if(!IsQueueEmpty(q1))
{
pushtmp = q1;
tmp = q2;
}
else
{
pushtmp = q2;
tmp = q1;
} if(IsQueueEmpty(pushtmp))
{
printf("Stack Empty!\n");
}
else
{
while(SizeOfQueue(pushtmp) != )
{
EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp));
}
tmpvalue = DeQueue(pushtmp);
return tmpvalue;
}
}

两个栈实现队列&两个栈实现队列的更多相关文章

  1. 两个栈实现队列+两个队列实现栈----java

                                               两个栈实现队列+两个队列实现栈----java 一.两个栈实现一个队列 思路:所有元素进stack1,然后所有出s ...

  2. 《剑指Offer》附加题_用两个队列实现一个栈_C++版

    在<剑指Offer>中,在栈和队列习题中,作者留下来一道题目供读者自己实现,即"用两个队列实现一个栈". 在计算机数据结构中,栈的特点是后进先出,即最后被压入(push ...

  3. 剑指offer编程题Java实现——面试题7相关题用两个队列实现一个栈

    剑指offer面试题7相关题目:用两个队列实现一个栈 解题思路:根据栈的先入后出和队列的先入先出的特点1.在push的时候,把元素向非空的队列内添加2.在pop的时候,把不为空的队列中的size()- ...

  4. C++两个队列实现一个栈

    C++两个队列实现一个栈 /* * source.cpp * * Created on: 2015年6月21日 * Author: codekiller */ #include "iostr ...

  5. java两个栈实现一个队列&&两个队列实现一个栈

    栈:先进后出  队列:先进先出 两个栈实现一个队列: 思路:先将数据存到第一个栈里,再将第一个栈里的元素全部出栈到第二个栈,第二个栈出栈,即可达到先进先出 源码: class Queue<E&g ...

  6. 两队列模拟一个栈,python实现

    python实现两个队列模拟一个栈: class Queue(object): def __init__(self): self.stack1=[] self.stack2=[] def enqueu ...

  7. python两个队列实现一个栈和两个栈实现一个队列

    1.两个栈实现一个队列 两个栈stack1和stack2, push的时候直接push进stack1,pop时需要判断stack1和stack2中的情况.如果stack2不为空的话,直接从stack2 ...

  8. HDU 1022 Train Problem I[给出两个长n的串,入栈和出栈顺序,判断入栈顺序是否可以匹配出栈顺序]

    Train Problem I 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述 As the new term comes, the Ignatius Train Sta ...

  9. [数据结构]——链表(list)、队列(queue)和栈(stack)

    在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据 ...

随机推荐

  1. [转]ASP.NET MVC 5 - 添加一个模型

    在本节中,您将添加一些类,这些类用于管理数据库中的电影.这些类是ASP.NET MVC 应用程序中的"模型(Model)". 您将使用.NET Framework 数据访问技术En ...

  2. SVN常用命令与分支操作

    1.基本操作 1.0 创建版本库: Svnadmin create /data/repos 2.0 修改配置文件 Auth文件   [groups]   admin=shguo   [/]   @ad ...

  3. 运行 3ds Max 时出现的性能问题

          运行 3ds Max 时性能减慢或迟缓通常是由于视频配置冲突或内存分配问题引起的.关于性能问题的一大难点在于缩小范围确定问题原因.以下是一些限制 3ds Max 操作的常见情形,以及纠正这 ...

  4. 【ecshop】 完全清除版权信息

    完整去掉版权和后门的方法: 去ECSHOP版权,去官方后门,完整版 作者:阿牛 ECShop是一款B2C独立网店系统,适合企业及个人快速构建个性化网上商店.系统开源但不免费,是基于PHP语言及MYSQ ...

  5. Delphi使用ADO连接网络数据库,断网后重连问题

    原始文章: https://blog.csdn.net/blog_jihq/article/details/11737699# 使用TADOConnection对象连接网络数据库(以MySQL为例), ...

  6. 如何在Linux系统通过命令行生成随机文件

    版权声明:本文由胡恒威原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/86 来源:腾云阁 https://www.qclou ...

  7. bootstrap之表单

    一.表单布局 向父 <form> 元素添加 role="form". 把标签和控件放在一个带有 class .form-group 的 <div> 中.这是 ...

  8. C# 文件夹的常用操作

    C#获取文件夹下的所有文件的文件名 string path = @"E:\微课视频大于200M"; DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo ...

  9. 在CentOS中使用 yum 安装MongoDB及服务器端配置

    转自 http://blog.csdn.net/zhangfeng19880710/article/details/20166853 一.准备工作: 运行yum命令查看MongoDB的包信息 [roo ...

  10. [Android Tips] 32. 解决 Android Device Monitor 在 Mac OS X 卡住

    Alternatively you can keep latest jdk and update swt used by monitor: get updated swt: https://www.e ...