015.2Condiction接口
Condiction对象能够让线程等待,也能够唤醒相应的线程,通过下面方法,具体看代码:
await();
signal();
signalAll();
使用步骤:
1)创建锁
2)通过锁拿到Condiction对象
3)Condiction对象等待后,就需要别人唤醒才会继续执行该进程
例子代码:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class NewProducerConsumerCondition
{ public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource(); //2,创建线程任务。
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r); //3,创建线程。
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con); t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
} } class Resource{
private String name;
private int count = 1;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition produce = lock.newCondition();
private Condition consume = lock.newCondition();
private boolean flag = false;
public void set(String name)
{
lock.lock();
try{
while(flag){
try{produce.await();}catch(Exception e){} //Condiction对象等待
}
this.name = name + count;
count += 1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----生产者-------"+this.name);
flag = true;
consume.signalAll();
}finally{
lock.unlock();
}
} public void out()
{
lock.lock();
try{
while(!flag){
try{consume.await();}catch(Exception e){}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----消费者-------"+this.name);
flag = false;
produce.signalAll();
}finally{
lock.unlock();
}
}
} class Producer implements Runnable
{
private Resource r ;
// 生产者一初始化就要有资源,需要将资源传递到构造函数中。
Producer(Resource r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.set("大白兔奶糖");
}
}
} class Consumer implements Runnable
{
private Resource r ;
// 消费者一初始化就要有资源,需要将资源传递到构造函数中。
Consumer(Resource r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.out();
}
} }
class BoundedBuffer
{
final Lock lock = new ReentrantLock();// 锁
final Condition notFull = lock.newCondition(); // 生产
final Condition notEmpty = lock.newCondition(); // 消费 final Object[] items = new Object[100];// 存储商品的容器。
int putptr/* 生产者使用的角标 */, takeptr/* 消费者使用的角标 */, count/* 计数器 */; /* 生产者使用的方法,往数组中存储商品 */
public void put(Object x) throws InterruptedException
{
lock.lock();
try {
while (count == items.length) // 判断计数器是否已到数组长度。满了。
notFull.await();// 生产就等待。 items[putptr] = x; // 按照角标将商品存储到数组中 if (++putptr == items.length) // 如果存储的角标到了数组的长度,就将角标归零。
putptr = 0;
++count;// 计数器自增。
notEmpty.signal();// 唤醒一个消费者
} finally {
lock.unlock();
}
} public Object take() throws InterruptedException
{
lock.lock();
try {
while (count == 0) // 如果计数器为0,说明没有商品,消费者等待。
notEmpty.await();
Object x = items[takeptr]; // 从数组中通过消费者角标获取商品。 if (++takeptr == items.length) // 如果消费的角标等于了数组的长度,将角标归零。
takeptr = 0;
--count;// 计数器自减。
notFull.signal();// 唤醒生产者。
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
能存多个商品的店
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