<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script src="./js/react.js"></script>
<script src="./js/react-dom.js"></script>
<script src="./js/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="demo"></div>
<script type="text/babel">
//定义一个组建,名字第一个必须是大写
var Fir = React.createClass({
render:function(){
return(
//必须要有一个大标签包围着才可以
<div>
<h1>Hello 夺命雷公狗</h1>
<input type="text" name="" />
<input type="button" value="留言" />
</div>
);
}
}); ReactDOM.render(<Fir />, /*这里其实也可以使用双标签的如:<Fir></Fir> */
document.getElementById('demo'),
function(){
alert('页面渲染完成');
});
</script>
</body>
</html>

夺命雷公狗-----React---3--标签的规则的更多相关文章

  1. 夺命雷公狗---DEDECMS----12dedecms全局标签的使用以及嵌套标签的使用

    在网站开发中,在很多页面可能会使用到同一个变量,比如路径网站信息等,所以我们可以用全局变量来使用. 默认的放在: 进去里面看下就会发现很多的常量都是在这里定义的: 我们在实际开发的时候可以将我们在多个 ...

  2. 夺命雷公狗---DEDECMS----11dedecms字段标签

    如果我们在开发的时候需要对获取的某个字段进行二次开发,我们可以对字段值调用某个函数来完成需求, 实例代码如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <hea ...

  3. 夺命雷公狗---DEDECMS----10dedecms双标签

    双标签基本语法如下: {dede:标签名 参数名=“值” 参数名2=“值”...} 内容...... {/dede} 我们先来查看下手册,如下所示: 我们先来用一个channel的标签来做实例,因为c ...

  4. 夺命雷公狗---DEDECMS----9dedecms单标签

    我们这一节课开始将dedecms的标签了,dedecms里面的标签分好多个的,我们先来看下他的标签长得啥样的先: 随便点击一个修改即可见到标签了: 这里面上面的大文本框里面有标签的用法下面有参数的说明 ...

  5. 夺命雷公狗-----React---10--组建嵌套进行数据遍历

    先写一个组建... 然后进行嵌套.. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...

  6. 夺命雷公狗-----React---9--map数据的遍历

    比如我们要实现的是这种效果: 用这种方法来写,她只能写死在哪,没啥意思,所以我们定义一个数据,然后来测试下map方法对她遍历出来的数据 <!DOCTYPE html> <html l ...

  7. 夺命雷公狗-----React---8--react官方提供的组建实现双向绑定

    首先要引入她.. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...

  8. 夺命雷公狗-----React---7--组建的状态props和state

    props:组建初始要渲染的数据,他是不可以改变的 state:组建状态发生改变,调用render重新渲染数据 我们来写一个例子: <!DOCTYPE html> <html lan ...

  9. 夺命雷公狗-----React---6--props多属性的传递

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

随机推荐

  1. Oracle connect by 树查询之三(超详细)

    查找员工编号为7369的领导: 1 SELECT LEVEL,E.* FROM EMP E CONNECT BY PRIOR E.MGR = E.EMPNO START WITH E.EMPNO = ...

  2. servlet session 相关

    1.session是server维护的一个变量,如果消除每个session?----这里只做指定key的session删除 1.1.显示调用 废除指定key的session session.remov ...

  3. scala-协变、逆变、上界、下界

    scala-协变.逆变.上界.下界 当我们定义一个协变类型List[A+]时,List[Child]可以是List[Parent]的子类型. 当我们定义一个逆变类型List[-A]时,List[Chi ...

  4. HDU1011 树形DP

    Starship Troopers Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  5. Canvas 属性,方法

      context . restore() //弹出堆最上面保存的绘图状态 context . save() //在绘图状态堆上保存当前绘图状态 绘图状态可以看作当前画面应用的所有样式和变形的一个快照 ...

  6. C# 常用数据库连接字符串【转】

    一:C# 连接SQL数据库 Data Source=myServerAddress;Initial Catalog=myDataBase;User Id=myUsername;Password=myP ...

  7. spring security remember me实现自动登录

    1 默认策略 在我们自定义的login中增加一个选择框 <input type="submit" value="Login" /> <br/& ...

  8. 2016HUAS暑假集训训练题 F - 简单计算器

    Description 读入一个只包含 +, -, *, / 的非负整数计算表达式,计算该表达式的值.    Input 测试输入包含若干测试用例,每个测试用例占一行,每行不超过200个字符,整数和运 ...

  9. HDU 4287 Intelligent IME(字典树数组版)

    Intelligent IME Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  10. Cocos2dx淌坑日记:粒子系统PositionType的正确使用

    Cocos2dx中的粒子系统,有三种定位方式,对应于不同需求. 之前我有一个想做的效果,是类似彗星的扫尾.但是当父节点也就是CCLayer跟着物体移动的时候,发现尾巴并没有跟随CCLayer移动,而是 ...