在前面的文章中介绍的了如何使用Cordova进行跨平台应用的开发,使用Cordova的话基本上就不需要在写系统原生代码了,只要通过编写html页面和js方法即可。
但在有些特殊情况下,还是是需要html页面能和系统原生代码(ios native code)进行交互。下面介绍如何实现 JS 与 Swift 代码间的相互通信。
假设我们已经建立了一个名叫 HelloWorld 的Cordova工程项目(不太清楚如何使用Cordova的可以参考我前面写的几篇文章:使用Cordova开发iOS应用实战1(配置、开发第一个应用)

1,样例说明
(1)虽然使用Cordova创建的工程是一个 OC 工程,但由于苹果可以很方便的支持混合编程,所以我们用 Swift 来实现与 JS 的交互也是可以的。
(2)这里我们使用Swift来做个口令验证的功能,由于只是演示,所以代码很简单。Swift这边接收传输过来的口令字符串,判断正确与否并反馈回页面。如果验证失败还会返回具体的失败原因信息。

2,样例效果图

            
            
3,实现步骤

(1)我们在 Plugins 文件夹中新建一个Swift文件(HanggeSwiftPlugin.swift)。创建的时候系统会提示是否同时创建桥接头文件,这里选择确定。

(2)在新生成的桥接头文件 HelloWorld-Bridging-Header.h 中把 Cordova/CDV.h 给 import 进来

1
#import <Cordova/CDV.h>

(3)新建的 HanggeSwiftPlugin.swift 中添加如下代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
import Foundation
 
@objc(HWPHanggeSwiftPlugin) class HanggeSwiftPlugin : CDVPlugin {
     
    //验证口令方法
    func verifyPassword(command:CDVInvokedUrlCommand)
    {
        //返回结果
        var pluginResult:CDVPluginResult?
        //获取参数
        let password = command.arguments[0] as? String
         
        //开始验证
        if password == nil || password == "" {
            pluginResult = CDVPluginResult(status: CDVCommandStatus_ERROR,
                                           messageAsString: "口令不能为空")
        }else if password != "hangge" {
            pluginResult = CDVPluginResult(status: CDVCommandStatus_ERROR,
                                           messageAsString: "口令不正确")
        }else{
            pluginResult = CDVPluginResult(status:CDVCommandStatus_OK)
        }
         
        //发送结果
        self.commandDelegate.sendPluginResult(pluginResult, callbackId: command.callbackId)
    }
}

(4)在 config.xml 中添加如下配置,将我们创建的功能类给配置上

1
2
3
<feature name="HanggeSwiftPlugin">
    <param name="ios-package" value="HWPHanggeSwiftPlugin" />
</feature>

(5)首页 index.html 代码如下,修改运行后即可看到效果。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>口令验证</title>
        <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
            <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
            <script type="text/javascript" charset="utf-8">
                //开始验证
                function verify() {
                    //获取输入的口令
                    var password = document.getElementById("pwd").value;
                    //调用自定义的验证插件
                    Cordova.exec(successFunction, failFunction, "HanggeSwiftPlugin",
                                 "verifyPassword", [password]);
                }
             
                //验证成功
                function successFunction(){
                    alert("口令验证成功!");
                }
             
                //验证失败
                function failFunction(message){
                    alert("验证失败:"+message);
                }
            </script>
            <style>
                * {
                    font-size:1em;
                }
            </style>
    </head>
    <body style="padding-top:50px;">
        <input type="text" id="pwd" >
        <button onclick="verify();">验证</button>
    </body>
</html>

原文出自:www.hangge.com  转载请保留原文链接:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1150.html

Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)的更多相关文章

  1. Cordova - 与iOS原生代码交互2(使用Swift开发Cordova的自定义插件)

    在前一篇文章中我介绍了如何通过 js 与原生代码进行交互(Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)),当时是直接对Cordova生成的iOS工程项目进行编辑操作的(添加 ...

  2. iOS JS 交互之利用系统JSContext实现 JS调用OC方法以及Objective-C调用JavaScript方法

    ios js 交互分为两块: 1.oc调用js 这一块实现起来比较简单, 我的项目中加载的是本地的html,js,css,需要注意的是当你向工程中拖入这些文件时,选择拷贝到工程中,(拖入的文件夹是蓝色 ...

  3. iOS JS 交互之利用系统JSContext实现 JS调用oc方法

    ios js 交互分为两块: 1.oc调用js 这一块实现起来比较简单, 我的项目中加载的是本地的html,js,css,需要注意的是当你向工程中拖入这些文件时,选择如下操作,(拖入的文件夹是蓝色的, ...

  4. [iOS Hybrid实践:UIWebView中Html中用JS调用OC方法,OC执行JS代码]

    原理: 1.JS调用OC 每次webview执行跳转时都会被iOS给拦截,执行下面函数获得系统允许. 因此可以根据跳转信息转给系统,执行相应功能,比如打开相册等. // 网页中的每一个请求都会被触发 ...

  5. UIWebView中Html中用JS调用OC方法及OC执行JS代码

    HTML代码: <html> <head> <title>HTML中用JS调用OC方法</title> <meta http-equiv=&quo ...

  6. cordova与ios native code交互的原理

    非常早曾经写了一篇博客,总结cordova插件怎么调用到原生代码:cordova调用过程,只是写得太水.基本没有提到原理.近期加深了一点理解,又一次补充说明一下 js调用native 以下是我们产品中 ...

  7. unity调用ios原生代码objective-c和回调

    从c#到objective-c学习 https://www.runoob.com/w3cnote/objective-c-tutorial.html https://www.jianshu.com/p ...

  8. Unity与iOS原生代码之间的相互调用

    1.Unity调用iOS: 1.1.在Unity C#中: [ DllImport( "__Internal" )] private static extern int _show ...

  9. RN和IOS原生端交互

    1.RCTBridgeModule #import <Foundation/Foundation.h> #import "RCTBridgeModule.h" #imp ...

随机推荐

  1. 网络热恋之json解析

    现在的app开发很少有用到XML解析的了,主流的则是JSON. // // ViewController.m // CX-JSON解析(三方JSONKit-master) #import " ...

  2. 通过dubbo暴露接口调用方法,及基于zookeeper的dubbo涉及配置文件

    现在很流行的Dubbo很多朋友都听说过吧,最近我也在看这方面的东西,分享先我的心得笔记. 先说说我们团队要做的项目框架,很简单重在实现基于zookeeper的dubbo注册. 框架:springmvc ...

  3. MVC数据库数据分页显示

    首先从数据库获取数据 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; usin ...

  4. 定做属于自己的Lodop安装程序

    WEB控件Lodop自发布以来,受到广大开发人员的喜爱,从如下博文分析看看: http://blog.sina.com.cn/s/blog_721e77e501011nyb.html 无论是好评率还是 ...

  5. Amoeba for MySQL---分布式数据库Proxy解决方案

    Amoeba是什么? Amoeba(变形虫)项目,致力于MySQL的分布式数据库前端代理层,它主要在应用层访问MySQL的时候充当SQL路由功能,专注于分布式数据库代理层(Database Proxy ...

  6. Mongodb源代码阅读笔记:Journal机制

    Mongodb源代码阅读笔记:Journal机制 Mongodb源代码阅读笔记:Journal机制 涉及的文件 一些说明 PREPLOGBUFFER WRITETOJOURNAL WRITETODAT ...

  7. Linux运维常用命令总结

    1.删除0字节文件 find -type f -size 0 -exec rm -rf {} \;   2.查看进程 按内存从大到小排列 PS -e   -o "%C   : %p : %z ...

  8. 安装mysql odbc遇到error 1918.errror installing ODBC driver mysql ODBC 5.3 ANSI Drive

    环境:Windows server2008r2 安装mysql-connector-odbc-5.3.6-win32 报错 相信错误信息:Error 1918.errror installing OD ...

  9. java 生成 csv文件

    一.csv文件 逗号分隔值(Comma-Separated Values,CSV,有时也称为字符分隔值,因为分隔字符也可以不是逗号),其文件以纯文本形式存储表格数据(数字和文本).纯文本意味着该文件是 ...

  10. JavaScript 产生指定范围随机数

    function selectFrom(lowerValue, upperValue) { var choices = upperValue - lowerValue + 1; return Math ...