LUA脚本调用C场景,使用C API访问脚本构造的表
LUA调用C
lua解析中集成了一些系统服务, 故脚本中可以访问系统资源, 例如, lua脚本可以调用文件系统接口, 可以调用数学库,
但是总存在一些lua脚本中访问不到的系统服务或者扩展功能, 如果这些系统服务或者扩展功能是使用C语言实现,
那么可以, 使用lua库的对C库的封装方法, 将其中功能封装成lua 接口, 这样脚本就调用这些lua接口调用这些功能。
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这种情况,是以lua脚本作为宿主程序。
C调用LUA
另外一种场景,是C程序作为宿主程序, 调用LUA脚本, 例如将lua脚本做配置文件功能,
C语言调用 Capi运行lua脚本, 并取得其中配置的值。
本例结合第一种情况, 介绍C中如何获得lua脚本的表参数。
LUA C API
lua c api 介绍 : http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/18/2433428.html
主要使用getfield接口访问表中某个key的值:
lua_getfield[-0, +1, e]
void lua_getfield (lua_State *L, int index, const char *k);Pushes onto the stack the value
t[k], wheretis the value at the given valid index. As in Lua, this function may trigger a metamethod for the "index" event (see §2.8).
遍历表格的方法:
http://blog.csdn.net/chencong112/article/details/6908041
http://www.cnblogs.com/chuanwei-zhang/p/4077247.html
lua_getglobal(L, t);
lua_pushnil(L);
while (lua_next(L, -)) {
/* 此时栈上 - 处为 value, - 处为 key */
lua_pop(L, );
}
lua_getglobal(L, t);
len = lua_objlen(L, -);
for (i = ; i <= len; i++) {
lua_pushinteger(L, i);
lua_gettable(L, -);
/* 此时栈顶即为 t[i] 元素 */
lua_pop(L, );
}
DEMO
描述: 使用c封装了一个lua 接口, 此接口传入一个表, 在C中访问此表中某个key值。
-- temperature conversion table (celsius to farenheit)
require "test" test.printTable({["a"]="aa"})
#include <stdlib.h>
#include <math.h> #define lmathlib_c
#define LUA_LIB #include "lua.h" #include "lauxlib.h"
#include "lualib.h" static int printTable (lua_State *L) {
printf("%s\n", "hello world"); int n = lua_gettop(L); if ( n != )
{
printf("%s\n", "printTable must has one arg");
} if ( lua_istable(L, -) )
{
lua_getfield(L, -, "a");
printf("arg one table[a]=%s\n", lua_tostring (L, -));
}
else
{
printf("%s\n", "printTable arg must be table");
} return ;
} static const luaL_Reg testlib[] = {
{"printTable", printTable},
{NULL, NULL}
}; LUALIB_API int luaopen_test (lua_State *L) {
luaL_register(L, "test", testlib);
return ;
}
打印:
:~/share_windows/openSource/lua/lua-5.1.5$ lua ./test/test.lua
hello world
arg one table[a]=aa
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