JS适配问题。
动画requestAnimFrame + cancelAnimationFrame
window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function( callback ){
window.setTimeout(callback, / );
};
})();
window.cancelAnimationFrame =(function(){
return window.cancelAnimationFrame ||
window.cancelRequestAnimationFrame ||
window.webkitCancelAnimationFrame ||
window.webkitCancelRequestAnimationFrame ||
window.mozCancelAnimationFrame ||
window.mozCancelRequestAnimationFrame ||
window.msCancelAnimationFrame ||
window.msCancelRequestAnimationFrame ||
window.oCancelAnimationFrame ||
window.oCancelRequestAnimationFrame ||
window.clearTimeout;
})();
JS适配问题。的更多相关文章
- hexo next主题深度优化(三),引入require.js,适配pjax。
文章目录 require.js的好处, hexo next中加入require.js 新建一个main.js作为所有js的入口 pjax的require.js实现 关于require js适配过程中报 ...
- 使用lib-flexible.js适配移动端UI设计750px设计图
最近在和设计沟通关于设计图尺寸大小和前端实际页面尺寸大小不一致的情况,我们的UI设计是使用的iPone6的,(iphone6: 375px*667px 实际像素:750px*1334px)如果 ...
- 留用 未验证 js适配根字体大小
方法一:<script> (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElem ...
- 使用手淘flexible.js适配移动端布局
下载flexible: https://github.com/amfe/lib-flexible //未压缩版 (function flexible (window, document) { var ...
- js适配根字体大小
方法一:<script> (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElem ...
- js的动态加载、缓存、更新以及复用(四)
本来想一气呵成,把加载的过程都写了,但是卡着呢,所以只好在分成两份了. 1.页面里使用<script>来加载 boot.js . 2.然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.j ...
- vue.js移动端配置flexible.js
前言 最近在用vue做移动端项目,网上找了一些移动端适配的方案,个人觉得手淘团队flexible.js还是比较容易上手,在这里做下总结. 主体 flexible.js适配方案采用rem布局,根据屏幕分 ...
- 手机端适配方案 媒体查询和flexbale
方法一 flexible 一.npm 包安装 lib-flexible 淘宝适配方案 px2rem px自动转rem npm install lib-flexible --save npm insta ...
- 前端pc版的简单适配
我们都知道对于前端pc版本的适配是一个难题,大部分都是做的媒体查询.但是有时间公司不要媒体查询 就是需要不管多大的屏幕都是满屏显示.我就在考虑为啥不用rem给pc端做个适配. 我是基于设计图是1920 ...
随机推荐
- c/c++面试题(4)字符串翻转/打印任意进制格式/类型转换
1.字符串的翻转,这里一般是字符数组.不包括字符串字面值. char* reversal_str(char* str,size_t size); 翻转之后的字符串是原来的字符串的翻转. #includ ...
- 《大象-Think In UML》读书笔记3
建模,是指通过对客观事物建立一种抽象的方法用以表征事物并过得对事物本身的理解,同时把这种理解概念化,将这些逻辑概念组织起来,构成一种对所观察的对象的内部结构和工作原理的便于理解的表达. 建模包含两个问 ...
- Android平板电脑开发— — —碎片
碎片是一种可以嵌入在活动中的UI片段,它能让程序更加合理与充分地使用大屏幕的空间,碎片通常都是在平板电脑开发中才会使用 简单实例 左碎片布局 <?xml version="1.0&qu ...
- 三部曲二(基本算法、动态规划、搜索)-1004-Instant Complexity
Instant Complexity Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 20000/10000K (Java/Other) ...
- C++类的嵌套(2)-访问权限和调用关系
类似于命名空间,一个类也是一个类命名空间.因此类嵌套的作用是帮助实现外层类,并且避免命名冲突. 对于命名空间(不再赘述可以参考<c++ prime plus>),其中定义的变量和函数的作 ...
- Unity UGUI RectTransform图解
UGUI RectTransform.Unity RectTransform详解 The first:look look API. http://docs.unity3d.com/ScriptRefe ...
- 12-16php测试题
2. 以下哪个SQL语句是正确的( d )A:insert into users ('p001','张三','男'); B:create table (Code int primary key); C ...
- java学习第十一天
第十二次课 目标 一维数组(创建访问) 一.概念与特点 1.概念 相同数据类型的有序集合[] 数组名: 容器的名字 元素: 下标变量,数组名[下标] 长度: length 下标: 位置.索引 ...
- 深入学习golang(1)—数组与切片
数据(array)与切片(slice) 数组声明: ArrayType = "[" ArrayLength "]" ElementType . 例如: va ...
- USB协议-USB设备的枚举过程
USB主机在检测到USB设备插入后,就要对设备进行枚举了.为什么要枚举?枚举就是从设备读取各种描述符信息,这样主机就可以根据这些信息来加载合适的驱动程序,从而知道设备是什么样的设备,如何进行通信等. ...