题目描述

小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做《三国》的游戏。

在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战。游戏中共有 N 位武将(N为偶数且不小于 4),任意两个武将之间有一个“默契值”,表示若此两位武将作为一对组合作战时,该组合的威力有多大。游戏开始前,所有武将都是自由的(称为自由武将,一旦某个自由武将被选中作为某方军队的一员,那么他就不再是自由武将了),换句话说,所谓的自由武将不属于任何一方。

游戏开始,小涵和计算机要从自由武将中挑选武将组成自己的军队,规则如下:小涵先从自由武将中选出一个加入自己的军队,然后计算机也从自由武将中选出一个加入计算机方的军队。接下来一直按照“小涵→计算机→小涵→……”的顺序选择武将,直到所有的武将被双方均分完。然后,程序自动从双方军队中各挑出一对默契值最高

的武将组合代表自己的军队进行二对二比武,拥有更高默契值的一对武将组合获胜,表示两军交战,拥有获胜武将组合的一方获胜。

已知计算机一方选择武将的原则是尽量破坏对手下一步将形成的最强组合,它采取的具体策略如下:任何时刻,轮到计算机挑选时,它会尝试将对手军队中的每个武将与当前每个自由武将进行一一配对,找出所有配对中默契值最高的那对武将组合,并将该组合中的自由武将选入自己的军队。 下面举例说明计算机的选将策略,例如,游戏中一共有 6 个武将,他们相互之间的默契值如下表所示:

双方选将过程如下所示:

小涵想知道,如果计算机在一局游戏中始终坚持上面这个策略,那么自己有没有可能必

胜?如果有,在所有可能的胜利结局中,自己那对用于比武的武将组合的默契值最大是多

少? 假设整个游戏过程中,对战双方任何时候均能看到自由武将队中的武将和对方军队的武将。为了简化问题,保证对于不同的武将组合,其默契值均不相同。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为 sanguo.in,共 N 行。

第一行为一个偶数 N,表示武将的个数。

第 2 行到第 N 行里,第(i+1)行有(Ni)个非负整数,每两个数之间用一个空格隔

开,表示 i 号武将和 i+1,i+2,……,N 号武将之间的默契值(0≤默契值≤1,000,000,000)。

输出格式:

输出文件 sanguo.out 共 1 或 2 行。

若对于给定的游戏输入,存在可以让小涵获胜的选将顺序,则输出 1,并另起一行输出

所有获胜的情况中,小涵最终选出的武将组合的最大默契值。

如果不存在可以让小涵获胜的选将顺序,则输出 0。

输入输出样例

输入样例#1:

【输入样例1】
6
5 28 16 29 27
23 3 20 1
8 32 26
33 11
12
【输入样例2】
8
42 24 10 29 27 12 58
31 8 16 26 80 6
25 3 36 11 5
33 20 17 13
15 77 9
4 50
19
输出样例#1:

【输出样例1】
1
32
【输出样例2】
1
77 不解释了,每个武将的第二最大值的最大值
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std;
struct cmp{
bool operator()(int a,int b){
return a<b;
}
};
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int ans=;
priority_queue <int ,vector<int > ,cmp> q[];
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for (int i=;i<n;++i)
for (int j=i+;j<=n;++j){
int x;
scanf("%d",&x);
q[i].push(x);
q[j].push(x);
}
for (int i=;i<=n;i++){
q[i].pop();
ans=max(ans,q[i].top());
}
cout<<""<<endl<<ans<<endl;
}

还是比较喜欢优先队列,好写避免了复杂的二维数组

说明

【数据范围】

对于 40%的数据有 N≤10。

对于 70%的数据有 N≤18。

对于 100%的数据有 N≤500。

#include <NOIP2010 Junior> 三国游戏 ——using namespace wxl;的更多相关文章

  1. #include <NOIP2009 Junior> 细胞分裂 ——using namespace wxl;

    题目描述 Hanks 博士是 BT (Bio-Tech,生物技术) 领域的知名专家.现在,他正在为一个细胞实 验做准备工作:培养细胞样本. Hanks 博士手里现在有 N 种细胞,编号从 1~N,一个 ...

  2. #include &lt;NOIP2010 Junior&gt; 三国游戏 ——using namespace wxl;

    题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有 N 位武将(N为偶数且不小于 4),任意两个武将之 ...

  3. #include <NOIP2008 Junior> 双栈排序 ——using namespace wxl;

    题目描述 Tom最近在研究一个有趣的排序问题.如图所示,通过2个栈S1和S2,Tom希望借助以下4种操作实现将输入序列升序排序. 操作a 如果输入序列不为空,将第一个元素压入栈S1 操作b 如果栈S1 ...

  4. #include &lt;NOIP2008 Junior&gt; 双栈排序 ——using namespace wxl;

    题目描述 Tom最近在研究一个有趣的排序问题.如图所示,通过2个栈S1和S2,Tom希望借助以下4种操作实现将输入序列升序排序. 操作a 如果输入序列不为空,将第一个元素压入栈S1 操作b 如果栈S1 ...

  5. #include &lt;NOIP2009 Junior&gt; 细胞分裂 ——using namespace wxl;

    题目描述 Hanks 博士是 BT (Bio-Tech,生物技术) 领域的知名专家.现在,他正在为一个细胞实 验做准备工作:培养细胞样本. Hanks 博士手里现在有 N 种细胞,编号从 1~N,一个 ...

  6. noip 2010 三国游戏

    三国游戏 三国游戏 描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有N 位武将(N为偶数且不小于4),任 ...

  7. 洛谷 P1199 三国游戏 解题报告

    P1199 三国游戏 题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有\(N\)位武将(\(N\)为 ...

  8. NOIP2010普及组T4 三国游戏——S.B.S.

    题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有 N 位武将(N为偶数且不小于 4),任意两个武将之 ...

  9. NOIP2010普及组 三国游戏

    题目OJ地址 http://codevs.cn/problem/1129/ https://www.luogu.org/problemnew/show/P1199 题目描述 Description 小 ...

随机推荐

  1. 12款响应式的 jQuery 旋转木马(传送带)插件

    在企业网站,作品集网站,电子商务网站或任何其他类型的网站内容显示图片可以使用 jQuery 旋转木马(传送带)插件来实现. jQuery 旋转木马插件允许开发人员以水平或垂直的方式显示内容,视频和图像 ...

  2. Typecast 免费了!献给设计师们的礼物

    TypeCast 让你可以从 Fonts.com.TypeKit.FontDeck 和 Google 这些字体供应和商选择字体,而且能非常方便的比较这些字体使用效果.如果你想获得用户对这些字体效果的反 ...

  3. CutJS – 用于 HTML5 游戏开发的 2D 渲染引擎

    CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5  2D 渲染引擎,可以用于游戏开发.它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容.CutJS 提供了一个类似 DOM 树的 ...

  4. requirejs:让人迷惑的路径解析

    接触过requirejs的童鞋可能都知道,无论是通过define来定义模块,还是通过require来加载模块,模块依赖声明都是很重要的一步.而其中涉及到的模块路径解析,对于新手来说,有的时候会让人觉得 ...

  5. 使用three.js创建3D机房模型-分享一

    序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,最后找到一位前辈的博文[TWaver的技术博客],在那篇博文的 ...

  6. 读jQuery源码 - Callbacks

    代码的本质突出顺序.有序这一概念,尤其在javascript——毕竟javascript是单线程引擎. javascript拥有函数式编程的特性,而又因为javascript单线程引擎,我们的函数总是 ...

  7. Web自动化测试 Selenium 3/3 https的配置

    Https的信任问题处理 具体步骤如下(以demo为例) 1) ./ca.sh : 使用默认的服务器192.168.1.1的证书 ./ca.sh IP : 使用IP设置的证书 2) 以上运行后把 ge ...

  8. 【Leafletjs】1.创建一个地图

    code: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <l ...

  9. Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(三)---源代码解读

    转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/39057201),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章 ...

  10. RxJava 和 RxAndroid 二(操作符的使用)

    前言:对Rx不了解的朋友可以先看我的第一篇博文 RxJava 和 RxAndroid 一 (基础),是对Rxjava的基本介绍 1.merge操作符,合并观察对象 List<String> ...