private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
    /**
* 判断内存大小 设置位图的缓存空间
*/
private void judgeMemory() {
final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
final int cacheSize = maxMemory / 8; mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
    /**
* 将位图添加到缓存中
*
* @param key key值
* @param bitmap 放入的位图
*/
private void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
}
    /**
* 从缓存中得到位图
*
* @param key key值
* @return 返回取出的位图
*/
private Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
    /**
* 检索AsyncTask是否已经被分配到指定的ImageView:
*
* @param imageView 传入imageview控件
* @return 返回已经被分配指定的imageview
*/
private static BitmapWorkTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
if (imageView != null) {
final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable;
return asyncDrawable.getBitmapWorkTask();
}
}
return null;
}
    /**
* 创建一个专用的Drawable的子类来储存任务的引用。
*/
class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
private final WeakReference bitmapWorkerTaskReference; public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, BitmapWorkTask bitmapWorkTask) {
super(res, bitmap);
bitmapWorkerTaskReference = new WeakReference(bitmapWorkTask);
} public BitmapWorkTask getBitmapWorkTask() {
return (BitmapWorkTask) bitmapWorkerTaskReference.get();
}
}

在doInBackground中添加到缓存

        protected Bitmap doInBackground(Integer... integers) {
final Bitmap bitmap = decodeSampleBitmapFromResources(getResources(), integers[0], 100, 100);
addBitmapToMemoryCache(String.valueOf(integers[0]), bitmap);
return bitmap;
}

然后在oncreate中 加载,首先判断从缓存中加载。

if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
final BitmapWorkTask task = new BitmapWorkTask(imageView);
final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(getResources(), decodeSampleBitmapFromResources(getResources(), resId, imageView.getMaxWidth(), imageView.getMaxHeight()), task);
imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
task.execute(resId);
}

android 缓存Bitmap 使用内存缓存的更多相关文章

  1. Android Glide数据更新及内存缓存、硬盘缓存清理

    [转] 原文                                         Android Glide数据更新及内存缓存.硬盘缓存清理 Android的Glide在加载图片时候内部默 ...

  2. Android LruCache(Picasso内存缓存)

    Cache保存一个强引用来限制内容数量,每当Item被访问的时候,此Item就会移动到队列的头部,当cache已满的时候加入新的item时,在队列尾部的item会被回收. 如果你cache的某个值需要 ...

  3. Bitmap之内存缓存和磁盘缓存详解

    原文首发于微信公众号:躬行之(jzman-blog) Android 中缓存的使用比较普遍,使用相应的缓存策略可以减少流量的消耗,也可以在一定程度上提高应用的性能,如加载网络图片的情况,不应该每次都从 ...

  4. Android笔记--Bitmap(二)内存管理

    Bitmap(二) 内存管理 1.使用内存缓存保证流畅性 这种使用方式在ListView等这种滚动条的展示方式中使用最为广泛, 使用内存缓存 内存缓存位图可以提供最快的展示.但代价就是占用一定的内存空 ...

  5. Android ListView 图片异步加载和图片内存缓存

    开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用 ...

  6. android 缓存Bitmap - 开发文档翻译

    由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Loading a single bitmap into your user interf ...

  7. 具体解说Android图片下载框架UniversialImageLoader之内存缓存(三)

    前面的两篇文章着重介绍的是磁盘缓存,这篇文章主要是解说一下内存缓存.对于内存缓存.也打算分两篇文章来进行解说.在这一篇文章中,我们主要是关注三个类, MemoryCache.BaseMemoryCac ...

  8. android读取大图片并缓存

    最近开发电视版的云存储应用,要求”我的相册“模块有全屏预览图片的功能,全屏分辨率是1920*1080超清.UI组件方面采用Gallery+ImageSwitcher组合,这里略过,详情参见google ...

  9. Android-Universal-Image-Loader学习笔记(3)--内存缓存

    前面的两篇博客写了文件缓存.如今说说Android-Universal-Image-Loader的内存缓存.该内存缓存涉及到的类如图所看到的 这些类的继承关系例如以下图所看到的: 如同文件缓存一样,内 ...

随机推荐

  1. :last-child

    匹配最后一个子元素 :last只匹配最后一个元素,而此选择符将为每个父元素匹配最后一个子元素 示例 描述: 在每个 ul 中查找最后一个 li HTML 代码: <ul> <li&g ...

  2. eclipse快捷方式

    虽说右键可以直接发送快捷方式到桌面,但是点击桌面图标确提示错误,偶然发现右键选个什么,配置下启动文件就ok了(就是链接到安装目录里面那个可以启动的exe),后来怎么复现不了,伤感了,不过是可以用了,还 ...

  3. Android之使用Volley框架在ListView中加载大量图片

    1.listview 中的条目要用 Volley 中的 NetworkImageView,如果直接用ImageView也可以,但是要在getView方法中使用url地址设置为imageView的tag ...

  4. 升级PHP

     wget http://down.wdlinux.cn/in/php_up53.shsh php_up53.sh 

  5. 开发板上使用core文件调试

    转载:http://www.nginx.cn/1521.html 如果开发板的操作系统也是linux,core调试方法依然适用.如果开发板上不支持gdb,可将开发板的环境(依赖库).可执行文件和cor ...

  6. 物联网安全拔“牙”实战——低功耗蓝牙(BLE)初探

    物联网安全拔“牙”实战——低功耗蓝牙(BLE)初探 唐朝实验室 · 2015/10/30 10:22 Author: FengGou 0x00 目录 0x00 目录 0x01 前言 0x02 BLE概 ...

  7. iOS FMDB的使用

    简介: SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite ...

  8. iOS 推送通知处理

    //这是程序杀死后再通过点击通知进入时调用的方法 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOpti ...

  9. linux tar.gz

    tar命令用于对文件打包压缩或解压,格式为:“tar [选项] [文件]”. 打包并压缩文件:“tar -czvf 压缩包名.tar.gz 文件名” 解压并展开压缩包:“tar -xzvf 压缩包名. ...

  10. python之Excel操作

    #coding:utf-8 __author__ = 'similarface' import xlrd book=xlrd.open_workbook('/Users/similarface/Dow ...