严重注意!!!以下设置必须在viewer.realize();之后,否则不起作用!!!!

设置相机的位置,可以通过CameraManipulator(一般是osgGA::TrackballManipulator)设置,

可以使用setTransformation设置

设置相机的其他参数,ViewMatrix,ProjectionMatrix,Viewport

osg::Camera* c=viewer.getCamera();

c.setViewMatrix....

c.setProjectionMatrix...

c.setViewport...

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