TCP通讯程序设计

  这里主要包含客户机和服务器的编程。

一、编程模型函数化

  使用函数说明:socket的理解

服务器:

创建socket使用函数----->socket

绑定地址使用函数------->bind

监听端口使用函数------->listen

等待连续使用函数------->accept

收发使用函数---------->recv/send

结束连续-------------->close

客户机:

创建socket使用函数----->socket

连接服务器函数--------->connect

收发使用函数----------->send/recv

结束连接使用函数------->close

二、首先编写服务器的代码

  touch tcp_server.c

  chmod 777 tcp_server.c

代码如下:

 #include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h> #define portnum 3333 int main()
{
int sockfd;
int new_fd;
char buffer[];
int sin_size;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int nbyte=10; //表示打印前10个字符
//1.创建套接字
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,)) == -)
{
printf("creat socket error!\n");
exit();
} //2.1设置绑定的地址
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(portnum);
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //2.2绑定地址
bind(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr)); //3.监听端口
listen(sockfd,); while()
{
//4.等待连接
sin_size = sizeof(struct sockaddr);
new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size);
printf("server get connection %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); //5.接受数据
recv(new_fd,buffer,,);
buffer[nbyte] = '\0';
printf("server receive : %s\n",buffer); //6.结束连接
close(new_fd);
}
close(sockfd);
}

编译运行:gcc tcp_server.c -o tcp_server ---------->./tcp_server

三、编写客户机的代码

touch tcp_client.c

chmod 777 tcp_client.c

代码如下:

 #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h> #define portnum 3333 int main()
{
int sockfd;
char buffer[];
struct sockaddr_in server_addr;
//1.创建套接字
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,)) == -)
{
printf("creat socket error!\n");
exit();
}
//2.1设置要连接色服务器的地址
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(portnum);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.58.128"); //2.2连接服务器
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -)
{
printf("connect error! \n");
} //3.发送数据到服务器
printf("please input char:\n");
fgets(buffer,,stdin);
send(sockfd,buffer,strlen(buffer),);
//4.关闭连接
close(sockfd);
return ;
}

编译运行gcc tcp_client.c -o tcp_client-------------->./tcp_client

四、运行结果如下

1.服务器运行进入等待

2.在客户机等待输入的字符中输入字符

3.可以看到服务器收到信息并且打印出来

TCP通讯程序设计的更多相关文章

  1. TCP通讯程序设计---5

    这里主要包含客户机和服务器的编程. 一.编程模型函数化 使用函数说明:socket的理解 服务器: 创建socket使用函数----->socket 绑定地址使用函数------->bin ...

  2. .Net开发笔记(十五) 基于“泵”的TCP通讯(接上篇)

    上一篇博客中说了基于“泵”的UDP通讯,附上了一个Demo,模拟飞鸽传书的功能,功能不太完善,主要是为了说明“泵”在编程中的应用.本篇文章我再附上一个关于TCP通讯的两个Demo,也都采用了“泵”模式 ...

  3. 简单的c# TCP通讯(TcpListener)

      简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TC ...

  4. 基于STM32和W5500的Modbus TCP通讯

    在最近的一个项目中需要实现Modbus TCP通讯,而选用的硬件平台则是STM32F103和W5500,软件平台则选用IAR EWAR6.4来实现. 1.移植千的准备工作 为了实现Modbus TCP ...

  5. 使用netty实现的tcp通讯中如何实现同步返回

    在netty实现的tcp通讯中,一切都是异步操作,这提高了系统性能,但是,有时候client需要同步等待消息返回,如何实现呢?笔者已经实现,在此总结下重点要素 实现要点: 1.消息结构设计 消息头中需 ...

  6. C#TCP通讯框架

    开源的C#TCP通讯框架 原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发 ...

  7. UDP通讯程序设计

    UDP通讯程序设计 一.函数化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送 ...

  8. 推荐一款开源的C#TCP通讯框架

    原来收费的TCP通讯框架开源了,这是一款国外的开源TCP通信框架,使用了一段时间,感觉不错,介绍给大家 框架名称是networkcomms 作者开发了5年多,目前已经停止开发,对于中小型的应用场景,够 ...

  9. ActiveMQ之 TCP通讯机制

    ActiveMQ支持多种通讯协议TCP/UDP等,我们选取最常用的TCP来分析ActiveMQ的通讯机制.首先我们来明确一个概念:  客户(Client):消息的生产者.消费者对ActiveMQ来说都 ...

随机推荐

  1. 【Android】如何将eclipse工程导入studio

    1.eclipse工程右键->export->Generate Gradle build files 2.studio->New->import project->选择工 ...

  2. java基础学习05(面向对象基础01)

    面向对象基础01 1.理解面向对象的概念 2.掌握类与对象的概念3.掌握类的封装性4.掌握类构造方法的使用 实现的目标 1.类与对象的关系.定义.使用 2.对象的创建格式,可以创建多个对象3.对象的内 ...

  3. ubuntu apc 安装

    在ubuntu下安装APC,只需要两条命令,便可将APC和php绑一起.     安装代码:          sudo apt-get install  -y apache2-prefork-dev ...

  4. codeforces 507B. Amr and Pins 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/507/B 题目意思:给出圆的半径,以及圆心坐标和最终圆心要到达的坐标位置.问最少步数是多少.移动见下图.( ...

  5. Ubuntu 配置 Tomcat

    系统环境:Ubuntu 10.10(linux-kernel 2.6.35-22) 安装版本:apache-tomcat-7.0.29.tar.gz(官方网址:Apache Tomcat) 安装步骤: ...

  6. Android图片加载库:最全面的Picasso讲解

    前言 上文已经对当今 Android主流的图片加载库 进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里阅读 今天我们来学习其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Pica ...

  7. IOS- 应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

    iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的. iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的.在后台时,程序会受 ...

  8. 240个jquery插件(转)

    http://www.kollermedia.at/archive/2007/11/21/the-ultimate-jquery-plugin-list/File upload Ajax File U ...

  9. 如何激活webstorm 11

    以前使用webstorm 10,可以在网上搜个注册码进行激活.后来升级了webstorm 11,发现原来的注册码和注册机已经不能激活了.查询后,才知道WebStorm 11改变了注册方法,可以在Lic ...

  10. iOS 动态计算文本内容的高度

    关于ios 下动态计算文本内容的高度,经过查阅和网上搜素,现在看到的有以下几种方法: 1. //  获取字符串的大小  ios6 - (CGSize)getStringRect_:(NSString* ...