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#include <iostream>

using namespace std ;

void Swap(int x, int y) ;

int main(void)

{

int a = 1 ;

int b = 2 ;

cout << "a = " << a << ", " << "b = " << b << endl ;

Swap(a, b) ;

cout << "a = " << a << ", " << "b = " << b << endl ;

system("pause") ;

return 0 ;

}

一:值传递

void Swap(int x, int y)

{

int temp = x ;

x = y ;

y = temp ;

}

输出结果:

a = 1, b = 2

a = 1, b = 2

原因:Swap(int x, int y)函数采用值传递的方式,传入的实参实际上是a和b的副本而非其本身,所以对副本的改变并不会反应到a和b本身上。

二:引用传递

void Swap(int &x, int &y)

{

int temp = x ;

x = y ;

y = temp ;

}

输出结果:

a = 1, b = 2

a = 2, b = 1

原因:Swap(int x, int y)函数采用引用传递的方式,传入的实参实际上是a和b的引用,对引用的改变会直接反应到a和b本身上。

三:指针传递

1.  改变指针本身

void Swap(int *x, int *y)

{

int *temp = x ;

x = y ;

y = temp ;

}

调用方法:Swap(&a, &b) ;

输出结果:

a = 1, b = 2

a = 1, b = 2

原因:Swap(int x, int y)函数采用指针传递的方式,传入的实参实际上是a和b的指针的副本,而且改变的是副本本身而非其间接引用,所以不会影响的指针所指向的值,即a和b本身上。

2.  改变指针的间接引用

void Swap(int *x, int *y)

{

int temp = *x ;

*x = *y ;

*y = temp ;

}

调用方法:Swap(&a, &b) ;

输出结果:

a = 1, b = 2

a = 2, b = 1

原因:Swap(int x, int y)函数采用指针传递的方式,传入的实参虽然也是a和b的指针的副本,但是改变的是副本的间接引用,无论是指针本身还是其副本,都指向相同的值,所以这个改变会反应到a和b本身上。

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